Mavrix Exclusive Preview

Mavrix: Approfondimento Esclusivo

Mavrix, il gioco di mountain bike open-world di Matt Jones, è ora disponibile in Game Preview su Xbox Series X|S con fisica realistica e multiplayer.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 24, 2026

Mavrix Exclusive Preview

I giochi di mountain bike si sono spesso concentrati sullo spettacolo arcade o su una simulazione semplificata, lasciando i rider alla ricerca di qualcosa di più vicino alla realtà. Mavrix, sviluppato da Cascade Interactive e guidato dall'atleta professionista di MTB Matt Jones, nasce proprio per colmare questo divario. Ora disponibile in Game Preview su Xbox Series X|S, Mavrix si propone come un realistico gioco di MTB open-world plasmato direttamente dall'esperienza di un rider che compete ai massimi livelli dello sport.

Jones, atleta Red Bull con base nel Regno Unito, noto per i suoi progetti su larga scala e i risultati agonistici, non si è limitato a prestare il suo nome al progetto. Ha co-fondato Cascade Interactive e ha contribuito a progettare Mavrix da zero, con l'obiettivo di creare un gioco che riflettesse la reale sensazione della mountain bike, dalla scelta della linea alla frenata, fino al flow e all'esecuzione dei trick.

Dal Pro Riding al Game Design Interattivo

Il background di Jones nel mondo dei videogiochi include classici come SSX Tricky, Tony Hawk’s Pro Skater e Downhill Domination, titoli che hanno contribuito a definire gli sport estremi in forma interattiva. Col tempo, ha sentito che i moderni giochi di bici faticavano a eguagliare la realtà del riding. Invece di adattare un framework esistente, Jones ha scelto di costruire qualcosa di nuovo basato sulla sua conoscenza derivata dalla carriera.

Lo sviluppo di Mavrix è iniziato con l'idea che l'autenticità dovesse guidare ogni sistema. Questa filosofia si riflette nel modo in cui la bici si comporta, in come i rider spostano il peso e in come la progressione rispecchia l'esperienza del mondo reale nella costruzione di una carriera professionistica di MTB. Il risultato è un gioco che punta meno sullo spettacolo e più sul fornire ai giocatori gli strumenti per guidare in modo creativo e competitivo.

Un Mondo Multiplayer Ispirato al Terreno Reale

Mavrix è ambientato in un vasto open world ispirato al Galles del Regno Unito, un'area nota per la sua cultura della mountain bike. L'ambiente è strutturato come uno spazio multiplayer condiviso dove i giocatori possono esplorare vette usando le seggiovie, scoprire sentieri nascosti e collegare linee attraverso più bike park.

Invece di incanalare i giocatori attraverso percorsi lineari, il mondo incoraggia la sperimentazione. Percorsi di gara in discesa si affiancano a zone di slopestyle e terreni freeride, permettendo ai giocatori di scegliere tra inseguire i tempi delle classifiche o concentrarsi sulla creatività basata sui trick. Le sessioni multiplayer rispecchiano le sessioni di riding della vita reale, dove gli amici esplorano, ripetono le linee e si spronano a vicenda per migliorare.

La progressione è costruita attorno a sponsorizzazioni e valuta. I giocatori guadagnano "Moolah", firmano contratti e sbloccano bici, abbigliamento e componenti di veri brand di MTB, riflettendo il modo in cui performance ed esposizione plasmano la carriera di un rider professionista.

Fisica che Prioritizza il Controllo

Il cuore di Mavrix è il suo sistema di riding basato sulla fisica. I controlli dual-stick separano lo sterzo dal movimento del rider, permettendo ai giocatori di spostare il peso, gestire l'aderenza e controllare il tempo in aria in un modo che si avvicina alla reale gestione della bici.

Una delle scelte più distintive è il sistema di frenata diviso. Invece di un singolo input per i freni, i freni anteriori e posteriori sono mappati in modo indipendente, costringendo i giocatori a pensare a come la frenata influisce sulla stabilità, sulla velocità e sulle curve. Anche il comportamento delle sospensioni e la risposta del terreno sono basati sulla fisica, il che significa che atterraggi, velocità e tipi di superficie influenzano tutti il modo in cui la bici reagisce.

Questo approccio non mira a una simulazione pura, ma premia la tecnica. Linee pulite, atterraggi controllati e frenate intelligenti fanno una differenza notevole, sia che i giocatori stiano gareggiando in discesa o costruendo combo di trick.

Sfide del Mondo Reale in Forma Digitale

Mavrix integra momenti ispirati alla carriera di Jones, permettendo ai giocatori di tentare salti enormi e sfide tecniche simili a quelle viste in competizioni reali e progetti Red Bull. Questi non sono set piece scriptati, ma piuttosto test opzionali all'interno dell'open world.

Poiché fanno parte dell'ambiente, i giocatori decidono quando affrontarli, rafforzando l'idea che la progressione derivi dall'esplorazione e dall'abilità piuttosto che da obiettivi da spuntare. È più simile a come i rider affrontano le feature nella vita reale, ripetendo le linee finché non si sentono a proprio agio a spingersi oltre.

Gioco Competitivo e Struttura Slopestyle

Una grande aggiunta a Mavrix è la sua modalità Slopestyle, che riflette la struttura delle vere competizioni di slopestyle. Le run vengono giudicate in base alla difficoltà dei trick, al flow e alla consistenza, piuttosto che alla semplice accumulazione di punti.

Il commento è fornito da Rob Warner, una voce familiare ai fan della mountain bike, che conferisce agli eventi competitivi una presentazione in stile broadcast. Oltre allo slopestyle, il gioco include classifiche globali per le gare e i punteggi dei trick, offrendo ai giocatori competitivi obiettivi a lungo termine oltre al free riding.

Classifiche, sblocchi di sponsorizzazioni e oggetti rari legano le performance alla progressione, rafforzando la fantasia del rider professionista su cui Mavrix è costruito.

Game Preview e Sviluppo Continuo

Mavrix è attualmente disponibile come titolo Game Preview su Xbox Series X|S, il che significa che è ancora in evoluzione. Cascade Interactive continua ad aggiustare la fisica, aggiungere modalità e perfezionare le funzionalità basandosi sul feedback della community.

Questo modello di sviluppo si adatta agli obiettivi di design del progetto. Coinvolgendo i giocatori fin dall'inizio, il team può ottimizzare la sensazione dell'esperienza MTB open-world nella pratica, assicurandosi che realismo e divertimento rimangano equilibrati man mano che vengono introdotti nuovi contenuti.

Un Approccio Diverso ai Giochi di MTB

Invece di puntare completamente sul caos arcade o sulla simulazione rigorosa, Mavrix cerca di posizionarsi tra i due. Il coinvolgimento diretto di Matt Jones conferisce al gioco una base nella reale tecnica di riding, mentre la struttura open-world mantiene le cose flessibili e creative.

Per i giocatori che cercano un gioco di mountain bike realistico su Xbox Series X|S, Mavrix offre un approccio plasmato dall'esperienza professionale, una gestione basata sulla fisica e un mondo multiplayer progettato attorno a come i rider utilizzano realmente la montagna.

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Domande Frequenti (FAQ)

Cos'è Mavrix?
Mavrix è un gioco di mountain bike open-world progettato dal rider professionista di MTB Matt Jones e sviluppato da Cascade Interactive, che si concentra su fisica realistica ed esplorazione multiplayer.

Chi ha creato Mavrix?
Il gioco è stato creato da Matt Jones, atleta Red Bull di MTB dal Regno Unito, insieme al suo studio Cascade Interactive.

Su quali piattaforme è disponibile Mavrix?
Mavrix è disponibile in Game Preview su Xbox Series X|S.

Mavrix è multiplayer?
Sì. Il gioco presenta un vasto open world condiviso dove i giocatori possono guidare insieme, gareggiare e competere nelle classifiche globali.

Cosa rende Mavrix diverso dagli altri giochi di MTB?
Mavrix enfatizza la guida basata sulla fisica, i controlli dual-stick, la frenata indipendente anteriore e posteriore e l'esplorazione open-world ispirata alla mountain bike reale.

Mavrix include competizioni reali?
Il gioco include una modalità Slopestyle basata sui veri formati di competizione, con sistemi di giudizio e commento di Rob Warner.

Mavrix è ancora in sviluppo?
Sì. Essendo un titolo Game Preview, Mavrix continua a ricevere aggiornamenti con nuove funzionalità, miglioramenti della fisica e modifiche guidate dalla community.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

gennaio 24º 2026

pubblicato

gennaio 24º 2026