MARVEL Tōkon Fighting Souls Exclusive Info

MARVEL Tōkon: Fighting Souls - Info Esclusive

Scopri MARVEL Tōkon: Fighting Souls, il nuovo picchiaduro a squadre 4v4 di Arc System Works e PlayStation Studios. Approfondisci il gameplay e le meccaniche di Spider-Man e Ghost Rider.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

MARVEL Tōkon Fighting Souls Exclusive Info

PlayStation Studios, in collaborazione con Arc System Works e MARVEL Games, ha annunciato MARVEL Tōkon: Fighting Souls, un picchiaduro a squadre 4v4 che verrà lanciato su PlayStation 5 nel 2026. Arc System Works, nota per il suo lavoro su Guilty Gear e Dragon Ball Fighter Z, porta i suoi distintivi sistemi di combattimento e il design incentrato sui personaggi nell'universo MARVEL, generando interesse sia tra gli appassionati di picchiaduro che tra gli entusiasti di MARVEL.

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MARVEL Tōkon: Fighting Souls Info Esclusive

MARVEL Tōkon Fighting Souls Esclusivo

Il gioco è progettato per presentare i personaggi MARVEL attraverso una lente creativa giapponese, pur mantenendo i loro tratti iconici. Il produttore Takeshi Yamanaka ha spiegato che la lore e le abilità di ogni personaggio sono state attentamente preservate, garantendo autenticità e incorporando lo stile unico di Arc System Works. Personaggi come Iron Man e Storm sono stati evidenziati come esempi in cui la collaborazione è riuscita a fondere la visione di MARVEL con il game design giapponese.

"Ci siamo assicurati di rispettare ogni personaggio mantenendo i loro elementi iconici che i fan conoscono e amano. Allo stesso tempo, il nostro obiettivo era mostrare la nostra prospettiva giapponese unica e l'identità di Arc System Works all'interno dei design. MARVEL Games ha risposto con maggiore entusiasmo a Iron Man e Storm. Con Storm, credo che siamo riusciti a realizzare la visione che speravano di vedere dai creatori giapponesi."

Filosofia di Design e Presentazione Visiva

MARVEL Tōkon: Fighting Souls enfatizza la presentazione e la narrazione visiva. Il Game Director Kazutoshi Sekine ha descritto la schermata di selezione dei personaggi come ispirata sia ai fumetti americani che ai manga shōnen giapponesi. Durante le partite, le transizioni di stage e le super mosse sono incorniciate in uno stile a pannelli manga, creando un'identità visiva distintiva che si differenzia dai picchiaduro convenzionali.

Il titolo introduce anche Spider-Man e Ghost Rider come personaggi giocabili per la prima volta nella serie. Spider-Man presenta il suo caratteristico Spidey Sense, che gli consente di schivare automaticamente gli attacchi e contrattaccare gli avversari, rendendolo accessibile e riflettendo la sua persona di "amichevole di quartiere". Ghost Rider utilizza una meccanica Vengeance Gauge, che richiede ai giocatori di bilanciare rischio e ricompensa per migliorare le sue abilità, incoraggiando il combattimento strategico e l'ingaggio a distanza ravvicinata nonostante le sue tendenze a lungo raggio.

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Feedback e Test della Community

Arc System Works ha condotto beta test chiusi e demo pubbliche per valutare le reazioni dei giocatori. Yamanaka ha notato che il feedback è stato in gran parte positivo, evidenziando anche critiche costruttive che vengono utilizzate per perfezionare il gameplay. Sekine ha osservato che le postazioni demo in eventi come l'EVO sono rimaste costantemente affollate, indicando sia la popolarità di MARVEL che la capacità del gioco di soddisfare le aspettative dei fan.

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Dal Giappone al Mondo

Il Senior Producer Reed Baird ha descritto il progetto come un'iniziativa "dal Giappone al mondo". Oltre al gameplay, il team di sviluppo si è concentrato sulla musica e sul design degli stage per migliorare l'esperienza complessiva, offrendo ai giocatori una presentazione stratificata e dinamica. Elementi di gameplay nascosti e meccaniche uniche dei personaggi mirano a premiare l'esplorazione e la maestria, fornendo profondità sia ai giocatori occasionali che ai fighter competitivi.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls mira a ridefinire il genere dei picchiaduro a squadre combinando gameplay strategico, fedele rappresentazione dei personaggi e una distintiva presentazione di ispirazione giapponese. Il gioco è previsto in lancio esclusivo su PlayStation 5 nel 2026.

Fonte: Sachie Kobari, PlayStation

Domande Frequenti (FAQs)

Quando uscirà MARVEL Tōkon: Fighting Souls?

Il gioco è previsto per il lancio su PlayStation 5 nel 2026.

Quali personaggi MARVEL sono giocabili nel gioco?

Il roster include sia eroi che villain dell'universo MARVEL. Spider-Man e Ghost Rider sono giocabili per la prima volta in questa serie.

Su quali piattaforme sarà disponibile MARVEL Tōkon: Fighting Souls?

Il gioco è attualmente confermato come esclusiva PlayStation 5.

Chi sta sviluppando MARVEL Tōkon: Fighting Souls?

Il gioco è sviluppato da Arc System Works in collaborazione con PlayStation Studios e MARVEL Games.

Cosa c'è di unico nel gameplay di Spider-Man e Ghost Rider? 

Spider-Man usa lo Spidey Sense per schivare e contrattaccare automaticamente, mentre la meccanica Vengeance Gauge di Ghost Rider richiede di gestire il rischio per migliorare le sue abilità.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls avrà il gioco online?

Sì, i beta test chiusi hanno confermato un gameplay online fluido e prestazioni di rete eccellenti.

Come il gioco fonde le influenze di design giapponesi e MARVEL?

Il design visivo incorpora elementi dei fumetti americani e dei manga shōnen giapponesi, mentre le meccaniche dei personaggi e la presentazione riflettono la filosofia di game design giapponese di Arc System Works.

Interviste

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026