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MapleStory M supera i 50 milioni di dollari in Cina e Web3 IP

MapleStory M ha superato i 50 milioni di dollari in Cina più velocemente di qualsiasi altro gioco coreano, con 600 milioni di dollari di vendite cumulative e il recente annuncio di un progetto web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

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Nel panorama in continua evoluzione del mobile gaming, un titolo si erge maestoso, raccogliendo i frutti della sua abilità strategica e del fascino globale della sua amata IP. MapleStory M, un MMORPG sviluppato da Nexon e NSC, ha raggiunto un successo straordinario dal suo lancio nell'ottobre 2016. Avanti veloce fino a settembre 2023, e questa sensazione mobile ha registrato un impressionante fatturato cumulativo di 600 milioni di dollari, con un traguardo significativo che ha fatto scalpore nell'industria: ben 55 milioni di dollari in soli 35 giorni dopo essere entrato nel mercato altamente competitivo cinese.

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Il viaggio di MapleStory M è iniziato come estensione dell'iconico 'MapleStory' di Nexon, un gioco che ha catturato i cuori dei giocatori di tutto il mondo sin dal suo inizio nel 2003. Nell'ottobre 2016, questa amata IP è passata senza soluzione di continuità al regno mobile, ponendo le basi per la sua espansione globale nel luglio 2018. Poi, il 17 agosto 2023, il gioco ha fatto un salto monumentale entrando nel redditizio mercato cinese sotto la sapiente pubblicazione di Tencent e Segi Cheonsung.

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Le statistiche parlano chiaro: il 37,7% delle vendite cumulative di MapleStory M proviene dalla sua nativa Corea, seguita dagli Stati Uniti (13,6%), Taiwan (13,5%) e Giappone (9,5%). La Cina, un'entrata relativamente tardiva in questo percorso, ha conquistato un notevole 9,1% della torta delle vendite. Tuttavia, è la distribuzione delle vendite post-lancio che sottolinea l'ascesa della Cina alla ribalta. Dal 17 agosto al 20 settembre 2023, il mercato iOS cinese ha dominato, contribuendo con un sorprendente 87,9% delle vendite durante questo breve periodo.

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Ma i numeri da soli non raccontano tutta la storia. L'ingresso clamoroso di MapleStory M nel mercato cinese non ha solo aumentato le sue cifre di vendita; ha scosso le classifiche globali degli MMORPG. Dal 9° posto prima del suo debutto cinese, il gioco è balzato al 2° posto, a testimonianza del profondo impatto del suo successo iniziale in questo nuovo territorio.

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Un fattore chiave del successo di MapleStory M risiede nella formidabile riconoscibilità e nell'efficace strategia di localizzazione dell'IP MapleStory nel mercato cinese. Le recensioni hanno costantemente menzionato "familiarità", "musica" e "grafica" come caratteristiche eccezionali. I giocatori si sono deliziati nella capacità del gioco di catturare l'essenza dell'amata IP originale sulle piattaforme mobile, evocando ricordi preziosi del passato.

La strategia di localizzazione impiegata da Tencent e Segi Cheonsung, insieme a collaborazioni innovative come "Dali Tourism", si è rivelata fondamentale per risuonare con i giocatori cinesi. Gli eventi offline il giorno del lancio hanno ulteriormente consolidato il legame del gioco con il suo pubblico.

Tuttavia, non sono stati solo la strategia e la nostalgia a spingere l'ascesa meteorica di MapleStory M. L'introduzione di nuovi personaggi ed eventi ha stimolato la crescita delle vendite. Il 23 agosto, il gioco ha introdotto un nuovo job, portando a un notevole aumento del 29% delle vendite giornaliere. Un evento di compensazione speciale il 2 settembre ha visto un aumento del 30% delle vendite, segnando il secondo più alto fatturato giornaliero fino ad oggi.

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Prima dell'arrivo di MapleStory M, "Glory of the Prince" di Tencent deteneva la maggior parte delle vendite di giochi mobile in Cina con il 45,3%. "Battlegrounds" seguiva con il 14,7% e "League of Legends: Wild Rift" con il 6,5%. Dopo il lancio, "Honor of the Prince" e "Battlegrounds" hanno mantenuto le loro posizioni, ma MapleStory M è salito al terzo posto con il 9,4%, consolidando il suo status di importante fonte di entrate per Tencent nel mercato cinese.

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Come se il suo successo non fosse già abbastanza impressionante, MapleStory sta ora puntando a una nuova frontiera: il gaming web3 e la tecnologia blockchain. Questa mossa promette di ridefinire l'esperienza MMORPG. Il gioco mira a combinare la sua esperienza di ricompensa (RX) principale con la tecnologia blockchain per creare RX 2.0. Questo approccio innovativo aumenterà la rarità e l'utilità degli oggetti di gioco, rendendoli preziosi sia all'interno che all'esterno del gioco.

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I piani ambiziosi di MapleStory si estendono alla creazione di un ecosistema basato su NFT, dove i giocatori possono guadagnare NFT a quantità limitata attraverso il gameplay. Questi NFT possono essere scambiati peer-to-peer, offrendo un approccio più controllato all'inflazione rispetto ai sistemi di emissione illimitata.

Inoltre, MapleStory N, la controparte MMORPG per PC, estenderà gli NFT di MapleStory Universe alle piattaforme mobile. Il gioco introdurrà anche MapleStory N World, una piattaforma sandbox per i creatori per sviluppare nuovi giochi, e MapleStory N SDK, che consentirà diverse applicazioni. Questo approccio innovativo apre le porte a infinite possibilità di scalabilità ed espansione, promettendo un futuro entusiasmante per questo franchise nel mondo del gaming web3.

Considerazioni finali

Nel grande arazzo del mobile gaming, MapleStory M ha inciso il suo nome in grassetto, e il viaggio del franchise nel regno del web3 e della blockchain promette di essere una continuazione della sua eredità. Mentre il mondo del gaming continua ad evolversi, MapleStory M rimane un faro di successo e innovazione, una testimonianza del fascino duraturo delle IP amate quando abbinate a una visione strategica e a un'ingegnosità incentrata sul giocatore.

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026