Layer, una piattaforma di creazione di contenuti basata sull'IA progettata specificamente per gli sviluppatori di giochi, ha raccolto 6,5 milioni di dollari in finanziamenti seed. L'investimento supporterà gli sforzi in corso dell'azienda per espandere la sua suite di strumenti di produzione utilizzati per generare asset 2D, 3D e video per lo sviluppo di giochi. La piattaforma ha guadagnato un'ampia adozione tra gli studi mobile e si sta ora preparando a entrare nei mercati di sviluppo di giochi per PC e console.
Layer raccoglie 6,5 milioni di dollari
Il round di finanziamento è stato guidato da Arcadia, la società di investimento fondata da Akin Babayigit, e da un veicolo di investimento associato a Riccardo Zacconi, co-fondatore di King. Ha partecipato al round anche l'investitore esistente e2.vc, precedentemente noto come 500 Emerging Europe. Layer aveva precedentemente assicurato 1,8 milioni di dollari di finanziamenti nel novembre 2023.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Una piattaforma progettata per gli sviluppatori di giochi
Layer funziona come un gateway di applicazioni AI per gli studi di gioco, consentendo ai team di distribuire l'intelligenza artificiale nei flussi di lavoro di produzione di contenuti. La piattaforma consente agli sviluppatori di creare, gestire e perfezionare asset visivi riducendo il tempo e i costi associati ai processi tradizionali di creazione di asset. Lo strumento è già utilizzato da oltre 200 studi, tra cui Zynga, Tripledot, SciPlay, Huuuge Games e Machine Zone. L'azienda si posiziona come una soluzione model-agnostic, consentendo agli utenti di accedere e integrare vari modelli AI per diversi compiti creativi.
Questa flessibilità significa che gli studi non sono limitati a un singolo motore AI e possono invece applicare gli strumenti più efficaci per specifiche esigenze di produzione. Layer supporta un'ampia gamma di casi d'uso, tra cui asset di gioco, contenuti per operazioni live e materiali di marketing. Secondo un'intervista a GamesBeat, il CEO Volkan Gurel, il fascino della piattaforma risiede nella sua capacità di unificare più modelli AI all'interno di un'unica interfaccia accessibile. Ha sottolineato che la piattaforma è costruita attorno alle esigenze di artisti e team creativi, piuttosto che posizionare l'IA come un sostituto della creatività umana.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Leadership con esperienza nel settore e tecnica
Layer è stata fondata da Volkan Gurel e Burcu Hakguder, entrambi con una vasta esperienza nell'IA e nell'industria dei giochi. Gurel ha studiato al MIT sotto i pionieri dell'intelligenza artificiale e successivamente ha ricoperto posizioni di leadership tecnica in aziende come Coinbase e Airware. La sua carriera si è concentrata sull'applicazione dell'IA a sistemi pratici e scalabili. Burcu Hakguder, Chief Revenue Officer dell'azienda, ha precedentemente ricoperto ruoli senior presso Unity Technologies, dove è stata coinvolta nella costruzione di canali di entrate e nello sviluppo di partnership.
In Layer, guida gli sforzi di sviluppo aziendale e gestisce le relazioni con partner chiave nel mercato globale dei giochi. Il suo background nei servizi di gaming e nella crescita dei prodotti ha contribuito al successo iniziale di Layer con gli studi mobile. Gurel ha attribuito le connessioni di Hakguder nel settore e la sua esperienza come fondamentali nel plasmare la strategia di go-to-market di Layer e nello stabilire la fiducia all'interno della comunità degli sviluppatori.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Espansione oltre il mobile
Mentre Layer si è inizialmente concentrata sui giochi per dispositivi mobili, i nuovi finanziamenti consentiranno all'azienda di scalare la sua piattaforma per studi di PC e console. Gurel ha osservato che l'approccio dell'azienda all'IA ha risuonato con gli sviluppatori di dispositivi mobili, e si aspetta una risposta simile dagli studi che lavorano su progetti su larga scala. La capacità della piattaforma di gestire complesse esigenze di produzione in modo personalizzabile la rende adatta a una vasta gamma di ambienti di sviluppo di giochi.
La leadership dell'azienda ha sottolineato che Layer non è una soluzione puntuale. Al contrario, è una piattaforma completa costruita pensando alla scalabilità e all'adattabilità. Questo approccio consente agli sviluppatori di integrare l'IA in modi che si allineano ai loro flussi di lavoro creativi e di mantenere il controllo sull'output finale. Il team ritiene che questo sarà un fattore critico man mano che più studi adotteranno l'IA per la creazione di contenuti.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Focus sull'IA incentrata sull'uomo
Uno dei principi fondamentali di Layer è che l'IA dovrebbe migliorare, piuttosto che sostituire, la creatività umana. La piattaforma è progettata per mantenere gli artisti al controllo del processo creativo, fornendo strumenti intuitivi e flessibili. Gurel ha descritto il futuro dello sviluppo di giochi come uno in cui gli artisti guidano gli sforzi di produzione, utilizzando l'IA per scalare l'output e migliorare l'efficienza senza compromettere la qualità o l'originalità.
Gurel ha anche affrontato preoccupazioni più ampie sulla sostituzione dei ruoli creativi da parte dell'IA. Ha affermato che Layer immagina un futuro in cui l'IA assiste gli artisti nella produzione di volumi maggiori di contenuti con maggiore personalizzazione e localizzazione. L'obiettivo è consentire a team più piccoli di competere a un livello più alto, supportando anche studi più grandi nello scalare le loro pipeline di produzione.
Supporto del settore e prospettive
Gli investitori nel round di finanziamento hanno espresso fiducia nella tecnologia e nella leadership di Layer. Riccardo Zacconi, co-fondatore di King, ha dichiarato di essere rimasto colpito dalla capacità del team di distribuire l'IA in un modo che semplifica l'integrazione per gli sviluppatori. Akin Babayigit ha evidenziato la comprensione dell'azienda dello sviluppo di giochi e il suo potenziale per diventare uno standard nel settore. Con un team di 16 dipendenti, Layer utilizza l'IA nelle proprie operazioni, applicando gli stessi strumenti che offre ai propri clienti. Gurel ha osservato che l'efficienza del team e la profonda conoscenza tecnica sono state fondamentali nella costruzione di una piattaforma in grado di affrontare sfide di produzione reali.
Poiché l'industria dei giochi continua a evolversi, Layer prevede di espandere il proprio team, sviluppare nuove funzionalità e ampliare la propria portata in altri segmenti dello sviluppo di giochi. L'azienda rimane concentrata sul supporto ai creatori attraverso applicazioni pratiche di IA che si allineano alle esigenze degli studi di gioco moderni. La roadmap di Layer include lo sviluppo continuo di strumenti in grado di supportare un'ampia gamma di esigenze di produzione, garantendo che gli sviluppatori di giochi di tutte le dimensioni abbiano accesso a soluzioni IA efficienti, scalabili e incentrate sull'artista.



