Con una mossa destinata a potenziare il gaming web3, Pool Masters ha annunciato il lancio della sua attesissima Beta Pre-stagionale, prevista per l'inizio del Q2 2024. Questa fase, precedentemente nota come Fase 2, introduce una plethora di nuove funzionalità, tra cui il gameplay multiplayer, un'interfaccia utente rinnovata, valuta di gioco e l'introduzione delle stecche CUE.
In questo articolo, scoprirai tutto sulle nuove funzionalità, inclusi i pass per l'accesso anticipato e la nuova valuta di gioco, $GOLD. Tratteremo anche come Eyeball Games, i creatori dell'acclamato gioco web2 8 Ball Pool, abbiano recentemente annunciato piani per innovare il genere integrando la tecnologia blockchain e web3.

Follia Multiplayer
Intraprendi un viaggio emozionante in partite multiplayer giocatore contro giocatore (PvP), dove i partecipanti si impegnano in intensi scontri di biliardo a 8 palle. Per partecipare a una partita PvP è richiesta una quota di iscrizione pagabile in valuta di gioco soft, con i giocatori vittoriosi che si aggiudicano una parte del montepremi.
Introduciamo un robusto motore di matchmaking che abbina i giocatori in base ai loro livelli di abilità, garantendo competizioni eque e stimolanti. Il sistema analizza le statistiche di vita dei giocatori e gli XP accumulati per abbinarli a avversari adatti. Per migliorare l'efficienza del matchmaking, è stato sviluppato un sistema di bot AI per integrare il pool di giocatori, garantendo sempre match coinvolgenti.

Oltre ai miglioramenti del matchmaking, l'interfaccia utente del gioco è stata completamente rinnovata. Questo redesign completo sposta l'attenzione dalla progressione tradizionale basata sui livelli a quest di gioco immersive e all'accumulo di asset. Sfruttando la tecnologia blockchain, i giocatori hanno la piena proprietà dei loro asset, distinguendo questa esperienza dalle altre nel mondo del gaming.
Stecche CUE
La beta pre-stagionale del gioco introduce stecche CUE non tokenizzate, ognuna con diversi livelli di rarità e prestazioni di base. Sebbene gli elementi web3 rimangano disabilitati durante la Pre-stagione, i pacchetti iniziali del gioco con asset tokenizzati debutteranno insieme all'abilitazione web3 in prossimità del lancio globale previsto per l'inizio del Q1 2025.
Durante la Pre-stagione, ogni giocatore riceve una stecca CUE di gioco predefinita per il gameplay. Inoltre, i giocatori hanno l'opportunità di acquisire parti CUE aggiornate dalle loot box CUE CASE, disponibili in cinque diverse rarità: Comune, Non comune, Rara, Epica e Leggendaria.

Ogni stecca CUE offre attributi di performance unici determinati dalla sua rarità, distribuiti nelle seguenti categorie:
- Potenza: Determina la forza con cui i giocatori possono spingere la stecca sulla palla bianca.
- Effetto: Ditta la quantità di effetto che può essere applicata alla palla bianca o quanto "sottilmente" la palla può essere colpita. Una punta più sottile consente colpi precisi senza far rimbalzare la stecca sulla palla e causare uno scratch.
- Precisione: Regola la lunghezza delle linee guida visualizzate. Una maggiore precisione fornisce una guida visiva migliorata per gli angoli di uscita della palla bianca e il posizionamento della palla bersaglio, in particolare ad angoli estremi.
- Tempo: Specifica la durata (in secondi) assegnata ai giocatori per impostare ed eseguire i loro colpi. Tempi più lunghi consentono l'impostazione di colpi complessi e facilitano un migliore posizionamento della palla bianca per le mosse successive.
CUE CARDS e il Modulo di Livellamento CUE
L'introduzione delle CUE collezionabili porta con sé l'innovativo modulo di livellamento delle stecche CUE, migliorando l'esperienza di gameplay. Il livellamento di una CUE implica una progressione sistematica attraverso ciascuna delle statistiche o attributi della CUE, amplificando sequenzialmente la sua potenza ed efficacia sul campo. Per raggiungere questo obiettivo, i giocatori devono utilizzare una combinazione di CUE CARDS (parti) e $GOLD.
Le CUE sono classificate in cinque diverse rarità: Comune, Non comune, Rara, Epica e Leggendaria (denominate "CUREL"). Tutte le CUE iniziano al livello 1 e possono essere elevate ai rispettivi livelli massimi in base al loro tipo di rarità. Il livello massimo raggiungibile per i tipi di rarità C/U/R/E/L è rispettivamente 10/20/30/40/50.

Il livellamento standard delle CUE comporta un costo in $GOLD insieme a una quantità specifica dello stesso tipo di CUE CARD. A livelli cruciali, viene attivato un rank-up, che richiede la fusione di una CUE aggiuntiva per creare il nuovo livello stella o rank. Questo processo si traduce in un significativo aumento di tutte le statistiche della CUE, aumentandone ulteriormente le prestazioni.
Valuta di gioco $GOLD
Una notevole aggiunta al gioco è l'introduzione di $GOLD, una valuta di utilità soft di gioco (non tokenizzata) che offre varie funzionalità. I giocatori possono utilizzare $GOLD per livellare le CUE, coprire le quote di iscrizione ai tavoli e partecipare a scommesse contro altri giocatori, contribuendo così al montepremi nelle partite PvP. L'acquisizione di $GOLD è facilitata attraverso la partecipazione a partite PvP o il completamento di quest. Inoltre, verranno implementati incentivi di accesso giornaliero per fornire ai giocatori una fonte iniziale di $GOLD.

Durante il lancio della Pre-stagione, il saldo accumulato di $GOLD funge da criterio di qualificazione per richiedere valuta hard (tokenizzata) una volta che l'abilitazione web3 sarà disponibile in seguito. Il saldo $GOLD qualificante dei giocatori sarà soggetto a un moltiplicatore basato sul numero di Balldroid Pass posseduti. Verrà effettuata un'istantanea di tutti i saldi $GOLD dei giocatori in gioco in una data specificata, determinando la percentuale dell'allocazione di valuta hard tokenizzata della Pre-stagione che ogni giocatore riceverà.
Il fattore di scala applicato al saldo $GOLD di fine stagione per più possedimenti di Balldroid sarà determinato in base alla tabella fornita:

Balldroid Originals e Collezioni di Pass per l'Accesso Anticipato
Con la tanto attesa modalità di gioco multiplayer ora disponibile, è tempo di espandere la base di giocatori. Per raggiungere questo obiettivo, verranno introdotti due livelli di pass di accesso anticipato di nuova generazione: il Balldroid Originals Pass (migrato il 14 marzo 2024) e l'Early Access Pass (coniato nell'aprile 2024).
Questi oggetti da collezione digitali garantiranno l'accesso alla beta Pre-stagionale di Pool Masters e verranno lanciati su Immutable zkEVM, rendendo Pool Masters uno dei titoli di gioco pionieristici disponibili sulla nuova blockchain layer 2. Al rilascio globale, il gioco supporterà gli asset sulla blockchain Immutable zkEVM.
Oltre ad accedere alla beta chiusa di Pool Masters Preseason, i possessori di Balldroid Originals potranno richiedere un pacchetto iniziale di gioco contenente un oggetto da collezione digitale CUE stick tokenizzato e valute di gioco hard/soft aggiuntive in seguito. Questa offerta rispecchia i vantaggi forniti ai possessori della precedente collezione Balldroid Gen 0 (Cronos).

I pacchetti iniziali del gioco includeranno una stecca CUE in edizione limitata a marchio Balldroid, per commemorare i primi sostenitori del progetto. Queste CUE in edizione limitata saranno disponibili esclusivamente vincendo partite in varie località e raccogliendo CUE CASE. Il marketplace peer-to-peer in-game servirà come unica piattaforma per i giocatori per acquistare e vendere stecche CUE in edizione limitata complete da altri giocatori.
Questi oggetti da collezione digitali saranno offerti una sola volta, e i possessori di più Originals e Early Access Pass beneficeranno di un moltiplicatore di collezione sul normale reclamo di valuta hard, scalando con il numero di oggetti da collezione posseduti. La collezione Balldroid Originals vanterà un moltiplicatore di collezione di 1.3x, mentre i possessori di Early Access Pass riceveranno un moltiplicatore di collezione di 1.2x.
Il numero totale di reclami di valuta hard tokenizzata pre-stagionale a cui un giocatore ha diritto sarà determinato dalla formula fornita:

Dove:
- Collezione: Moltiplicatore per i diversi tipi di collezione NFT (1.3x per Originals, 1.2x per Early Access)
- NumNFT: Numero di NFT posseduti da un giocatore alla data dello snapshot (il moltiplicatore varia da 1x a 10x in base al numero di NFT posseduti)
- GoldBalance: Saldo di $GOLD che un giocatore ha alla data dello snapshot
- TotalGold: Quantità totale di $GOLD distribuita nell'economia durante la Pre-stagione prima della data dello snapshot
- TotalTokens: Quantità totale di token allocati alle ricompense della Pre-stagione (in attesa di bilanciamento della tokenomics, scala con il numero di utenti attivi acquisiti)
La dimensione totale della collezione del Balldroid Originals Pass sarà di 4.008 NFT riservati 1:1 solo per la migrazione degli attuali possessori della collezione Balldroid Gen 0 (Cronos). La dimensione della collezione Early Access Pass sarà fissata a 1.111 NFT. Ulteriori drop di oggetti da collezione digitali verranno aggiunti durante tutta la Pre-stagione per contribuire ad aumentare la liquidità dei giocatori PvP. Il drop dell'Early Access Pass sarà un free mint con posti in whitelist rilasciati per varie collaborazioni di progetto, eventi della comunità e sforzi di marketing.

Considerazioni Finali
Con la Beta Pre-stagionale in procinto di essere lanciata, Pool Masters invita i giocatori a unirsi alla rivoluzione dell'intrattenimento digitale. Immergiti in emozionanti partite multiplayer, sblocca ricompense esclusive e mostra la tua abilità nel biliardo. Visita il sito web per saperne di più e assicurati il tuo posto in questa nuova esperienza di gaming.




