Kratos Gaming Network (KGeN), una community di gaming Web3 con sede in India, precedentemente nota come IndiGG, ha lanciato una vasta campagna educativa incentrata sul blockchain gaming, rivolta in particolare a studenti e giovani gamer di tutta la nazione.
La campagna mira a estendersi per oltre 6 mesi e copre città chiave tra cui Mumbai, Delhi, Indore e Kolkata, oltre ad altre città di livello 1, 2 e 3, per aumentare la consapevolezza sul potenziale del gaming Web3. In questo articolo, tratteremo come la campagna educativa di 6 mesi in India mira a educare studenti e giovani gamer della regione.

Vantaggi del Gaming Web3
L'iniziativa mira a evidenziare i numerosi vantaggi del gaming Web3, posizionandolo non solo come attività ricreativa, ma anche come percorso verso future opportunità di carriera e sviluppo personale. Uno dei temi centrali della campagna è mostrare il gaming come fonte alternativa di reddito, specialmente per i giovani. Attraverso incontri con gli studenti, i partecipanti avranno l'opportunità di condividere le loro storie su come il gaming ha permesso loro di contribuire al reddito delle loro famiglie.
Oltre a questi incontri, la campagna includerà competizioni universitarie e tavole rotonde che coinvolgeranno stakeholder chiave come educatori e psicologi. Queste discussioni approfondiranno il futuro del gaming e la tecnologia blockchain, mirando a fornire preziose intuizioni sull'evoluzione del settore e il suo potenziale impatto sulla società.

Maggiori informazioni su Kratos?
Kratos Gaming Network (KGeN) sta anche sviluppando attivamente un ecosistema di dati globali dei gamer, con un focus sulla proprietà dei dati per i gamer. Il loro motore Proof of Gamer (PoG) consente agli utenti di costruire, possedere e monetizzare i propri dati, fornendo al contempo agli editori di giochi l'accesso a coorti di gamer mirate per scopi di engagement. Kratos Gaming Network incoraggia le persone interessate a saperne di più sulle sue iniziative e sulla sua missione attraverso il suo sito web.
Commentando l'iniziativa, Ishank Gupta, Membro Anziano del Consiglio di Kratos Gaming Network, ha sottolineato il potenziale rivoluzionario della proprietà dei dati per i gamer, affermando:
"La proprietà dei dati per i gamer sarà un game changer per l'industria. Con questa campagna nazionale, intendiamo potenziare i gamer e renderli consapevoli delle nuove opportunità e possibilità. Stiamo parlando di un cambiamento fondamentale nel modo in cui interagiamo con la tecnologia, con gli utenti che assumono la proprietà dei loro dati e plasmano il futuro del mondo digitale."




