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Keywords Studios acquisisce Multiplayer Group

Keywords Studios ha completato l'acquisizione di The Multiplayer Group per 97,1 milioni di dollari, potenziando la sua divisione Create con competenze nello sviluppo di giochi multiplayer.

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato Jan 13, 2026

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Keywords Studios, un fornitore globale di servizi per giochi e intrattenimento, ha acquisito con successo The Multiplayer Group (MPG), uno studio di sviluppo di giochi multiplayer con sede a Nottingham. Valutata 97,1 milioni di dollari, questa mossa strategica mira a rafforzare la divisione Create di Keywords Studios e ad ampliare la sua presenza nel settore del gaming multiplayer. Precedentemente sotto la proprietà di Improbable Worlds Limited (Improbable) dal 2019, MPG è riconosciuta per la sua competenza nello sviluppo di giochi multiplayer e nella fornitura di soluzioni tecnologiche ai principali studi e publisher di giochi.

L'acquisizione si allinea con la strategia di espansione di Keywords Studios, aggiungendo un attore significativo nello spazio del gaming multiplayer al suo diversificato portfolio. Bertrand Bodson, CEO di Keywords Studios, ha espresso entusiasmo, affermando: "Siamo entusiasti di dare il benvenuto al team di MPG in Keywords. Questa mossa è un passo importante nella costruzione della nostra piattaforma e nell'espansione della nostra offerta per includere lo sviluppo specializzato di giochi multiplayer su larga scala."

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Keywords Studios Acquisisce Multiplayer Group

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Fondata nel 2018, MPG ha registrato una crescita sostanziale, vantando una forza lavoro globale di oltre 360 dipendenti. Il team di leadership, inclusi Andy Norman, Rocco Loscalzo, Vaughan O’Brien e Roger Cheung, continuerà a guidare le operazioni di MPG dopo l'acquisizione. Essi si impegneranno in un piano di incentivazione della gestione legato a ambiziosi obiettivi di crescita nei prossimi due anni.

Finanziata principalmente tramite contanti e la linea di credito rotativa esistente di Keywords, l'acquisizione dovrebbe contribuire a una crescita a doppia cifra dei ricavi nel 2024. La transazione si allinea con l'intervallo di valutazione target di Keywords da cinque a sette volte l'EBITDA e si prevede che aumenterà gli utili per azione (EPS) nel suo primo anno completo dopo l'acquisizione.

Herman Narula, CEO of Improbable.avif

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Herman Narula, CEO di Improbable, ha chiarito che Improbable non sta uscendo dal business dei giochi, ma sta spostando l'attenzione dai servizi di gioco come quelli offerti da Multiplayer. L'azienda rimane impegnata nell'innovazione nel metaverso e nel web3, continuando a far crescere i servizi in quel dominio.

Otherside, il gioco metaverso web3 dei creatori di Bored Ape Yacht Club e Yuga Labs, è alimentato dalla tecnologia di Improbable. MSquared (M²) è la suite di creazione per mondi online interoperabili, che comprende una rete, uno stack tecnologico e un linguaggio di markup del metaverso (MML) per la creazione di asset ed esperienze digitali all'interno di tali mondi.

In altre parole, è un motore di creazione di metaverso. Improbable, che secondo quanto riferito era valutata 3 miliardi di dollari quando ha raccolto fondi lo scorso autunno, ha recentemente aperto l'accesso anticipato ai suoi strumenti MSquared e ha reso open-source l'MML per renderlo accessibile ai costruttori. Già, le persone stanno giocando con gli strumenti tramite l'ambiente metaverso Construct e condividendo le loro creazioni.

Otherside x Yuga Labs x Improbable.webp

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The Multiplayer Group ha contribuito allo sviluppo di giochi notevoli come Mortal Kombat 1, Starfield, Call of Duty MWII e MW III, Fall Guys, Apex Legends, Overwatch 2, The Elder Scrolls, Grounded, Sea of Thieves, Medal of Honor, Gotham Knights, Dying Light 2, Redfall e Lego 2K Drive.

Andy Norman, CEO di MPG, ha sottolineato l'etica condivisa tra MPG e Keywords, affermando: "Con Keywords, crediamo di poter continuare a guidare e far crescere l'innovazione multiplayer, portando l'etica di MPG a più clienti e giochi." Mentre Keywords Studios integra The Multiplayer Group nelle sue operazioni, l'industria del gaming anticipa innovazioni e sviluppi collaborativi derivanti da questa acquisizione strategica.

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aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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