Exclusive Interview on Crucible's Role in Building the Open Metaverse

Intervista esclusiva: Crucible e l'Open Metaverse

Scopri come Aleissia Laidacker (Crucible) usa la sua esperienza in AR/XR e game dev per plasmare l'Emergence SDK e il suo impatto sull'Open Metaverse.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

Exclusive Interview on Crucible's Role in Building the Open Metaverse

In un'intervista esclusiva per noi di GAM3SS, Aleissia Laidacker, Head of Tech and Product presso Crucible, ha condiviso le sue prospettive su come il suo vasto background nelle tecnologie immersive e nello sviluppo di videogiochi informi il suo approccio alla definizione del futuro dell'Open Metaverse. Con oltre 20 anni di esperienza nel settore, Laidacker ha svolto un ruolo fondamentale nello sviluppo di tecnologie all'avanguardia che guidano esperienze immersive, in particolare attraverso la Realtà Aumentata (AR) e la Realtà Estesa (XR).

Exclusive Interview on Crucible's Role in Building the Open Metaverse

Emergence Cover Banner su X

Crucible x Emergence

Attualmente, Aleissia lavora come Head of Tech and Product presso Crucible. L'azienda sta ponendo le basi per l'Open Metaverse e ha sviluppato l'Emergence SDK, un toolkit per sviluppatori scaricato oltre 55.000 volte da sviluppatori che lavorano sia su Unity che su Unreal Engine (consentendo l'interoperabilità di asset e avatar di gioco tra mondi di gioco).

Inoltre, l'Emergence Marketplace consentirà a sviluppatori di giochi, creatori di contenuti, artisti e altri di acquistare, vendere, scambiare e collaborare con asset digitali 3D. È importante notare che Crucible ed Emergence hanno partnership strategiche sia con Lamina1 di Neal Stephenson che con Futureverse. Il team ha annunciato una raccolta fondi di 6 milioni di dollari, guidata da importanti VC come Polygon, YGG e Animoca Brands.

Exclusive Interview on Crucible's Role in Building the Open Metaverse

Emergence Raccoglie 6 Milioni di Dollari

Sfruttare l'Esperienza nello Sviluppo di Giochi e XR

L'esperienza di Laidacker nello sviluppo di giochi e nelle tecnologie XR ha influenzato significativamente il suo ruolo in Crucible. Avendo guidato la direzione tecnologica, di gameplay e AI su importanti franchise di giochi come Assassin's Creed presso Ubisoft, porta sul tavolo una profonda comprensione sia dei processi tecnici che creativi.

"Avere un background nello sviluppo di giochi e nelle tecnologie XR mi ha dato una profonda comprensione sia dei processi tecnici che creativi coinvolti nella creazione di esperienze immersive," ha spiegato Laidacker. "Questa esperienza è stata fondamentale nel plasmare l'Emergence SDK. In Crucible, ci concentriamo sul rendere le meccaniche blockchain accessibili e facili da integrare nei giochi, consentendo agli sviluppatori di sfruttare le capacità web3 senza essere impantanati dalle complessità."

Questa competenza è stata cruciale nello sviluppo dell'Emergence SDK di Crucible, un toolkit per sviluppatori progettato per facilitare l'interoperabilità tra Unity e Unreal Engine, consentendo un'integrazione fluida delle meccaniche blockchain nello sviluppo di giochi.

Crucible Introduces Emergence Marketplace for On-Chain 3D Game Assets

Screenshot di Emergence Marketplace

Collegare Mondi di Gioco e Costruire l'Open Metaverse

L'Emergence SDK si distingue come uno strumento fondamentale nel supportare l'interoperabilità tra Unity e Unreal Engine, due delle piattaforme di sviluppo di giochi più utilizzate. Questo approccio indipendente dal motore consente agli sviluppatori di lavorare nei loro ambienti preferiti, garantendo al contempo che asset e avatar possano muoversi fluidamente attraverso diversi mondi e motori di gioco, una pietra angolare per l'Open Metaverse.

Laidacker ha approfondito questo aspetto, affermando: "L'Emergence SDK è progettato per essere indipendente dal motore, supportando l'interoperabilità tra Unity e Unreal Engine e tra giochi e mondi. Fornendo un framework unificato, garantiamo che asset e avatar possano muoversi fluidamente attraverso diversi mondi e motori di gioco. Questa interoperabilità è una pietra angolare dell'Open Metaverse, che consente un ecosistema di gioco più connesso e versatile."

Crucible Introduces Emergence Marketplace for On-Chain 3D Game Assets

Emergence Marketplace

Emergence vs Crucible: Comprendere la Distinzione

Chiarrendo la distinzione tra Crucible e il suo prodotto di punta, Laidacker ha osservato che mentre Crucible è l'azienda dietro la tecnologia, focalizzata sulla creazione di strumenti e soluzioni per l'Open Metaverse, Emergence è l'SDK specifico e lo stack tecnologico che abilita l'integrazione blockchain e l'interoperabilità per gli sviluppatori di giochi.

"Crucible è l'azienda dietro la tecnologia, focalizzata sulla creazione di strumenti e soluzioni per l'Open Metaverse. Emergence, d'altra parte, è il nostro SDK di punta e stack tecnologico che facilita l'integrazione blockchain e l'interoperabilità per gli sviluppatori di giochi. Mentre Crucible comprende la nostra missione più ampia e vari progetti, Emergence è il prodotto specifico che offre le capacità tecniche per cui siamo conosciuti."

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Portale Sviluppatori Emergence

Lancio dell'Emergence Marketplace

Una pietra miliare chiave per Crucible è l'imminente lancio dell'Emergence Marketplace. Questa piattaforma mira a supportare sviluppatori, creatori di contenuti e artisti semplificando la creazione e la distribuzione di asset interoperabili attraverso vari giochi e piattaforme. Il marketplace offrirà anche strumenti di backend per motori di gioco, promuovendo un metaverso più interconnesso.

Laidacker ha sottolineato l'importanza di questa iniziativa, affermando: "L'Emergence Marketplace offrirà strumenti per garantire che gli asset siano interoperabili e possano essere utilizzati attraverso vari giochi e piattaforme. Pensiamo anche che offrirà un'esperienza divertente per i nostri utenti con un focus sul 3D e sull'interazione."

Partnership Strategiche con Lamina1 e Futureverse

Le partnership di Crucible con Lamina1 e Futureverse sono fondamentali per far progredire la visione dell'azienda per l'Open Metaverse. Entrambe le organizzazioni utilizzano il toolkit Emergence per supportare i loro sviluppatori e progetti, allineandosi alla missione di Crucible di promuovere un ecosistema digitale più connesso.

"Le nostre partnership con Lamina1 e Futureverse sono fondamentali per far progredire la nostra visione per l'Open Metaverse," ha commentato Laidacker. "Attraverso collaborazioni incrociate con le loro community e coltivando i creatori, speriamo di accelerare la nostra visione condivisa."

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Partnership con Emergence

Promuovere l'Innovazione e Stabilire Standard

In Crucible, l'innovazione è guidata da una cultura di apprendimento continuo e sperimentazione. L'azienda incoraggia la collaborazione interdisciplinare e si impegna regolarmente in hackathon e partnership con altri innovatori nel settore per rimanere all'avanguardia nei progressi tecnologici. Questo ambiente garantisce che Crucible stia costantemente spingendo i confini di ciò che è possibile con l'Emergence SDK e altri progetti.

Guardando al futuro, Laidacker ha sottolineato l'importanza di stabilire standard e protocolli per l'Open Metaverse. Emergence mira a fornire un quadro coerente per l'integrazione blockchain, stabilendo benchmark su come gli asset digitali vengono creati, utilizzati e trasferiti tra piattaforme.

"La collaborazione con gli stakeholder del settore è fondamentale per questo processo," ha osservato. "Ci impegniamo con altri sviluppatori, reti blockchain e organismi di regolamentazione per garantire che i nostri protocolli siano ampiamente adottati e soddisfino le esigenze della comunità più ampia."

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Web3 Semplificato per gli Sviluppatori di Giochi

Affrontare Sfide e Tendenze Future

Scalare la piattaforma Emergence per supportare una vasta gamma di asset digitali e sviluppatori presenta diverse sfide, tra cui garantire l'interoperabilità su un'ampia gamma di asset e mantenere prestazioni e sicurezza su larga scala. Laidacker e il suo team sono impegnati nell'ottimizzare l'infrastruttura e gli strumenti per affrontare queste sfide, rimanendo al contempo adattabili agli standard del settore in evoluzione.

"L'IA e le tecnologie immersive rivoluzioneranno l'Open Metaverse consentendo esperienze più dinamiche e interattive. L'IA può migliorare lo sviluppo narrativo e le interazioni tra personaggi, creando esperienze di gioco più coinvolgenti e personalizzate."

Discutendo delle tendenze future, Laidacker ha indicato il crescente ruolo dell'IA e delle tecnologie immersive nel plasmare l'Open Metaverse. Emergence è posizionato per integrare questi progressi, fornendo strumenti che consentono agli sviluppatori di sfruttare l'IA per scopi creativi e utilizzare la tecnologia immersiva per costruire esperienze di metaverso più avvincenti e interattive.

"Le tecnologie immersive, come la XR, sfumeranno ulteriormente i confini tra il mondo virtuale e quello reale. Emergence continuerà a integrare questi progressi, fornendo strumenti che consentono agli sviluppatori di sfruttare l'IA per scopi creativi e utilizzare la tecnologia immersiva per costruire esperienze di metaverso più avvincenti e interattive."

Web3 Gaming Generic Graphic

Setup Gaming

Considerazioni Finali 

L'esperienza e la leadership di Aleissia Laidacker in Crucible sono fondamentali per guidare lo sviluppo dell'Emergence SDK e far progredire la visione più ampia dell'Open Metaverse. La sua profonda esperienza nello sviluppo di giochi e nelle tecnologie immersive, combinata con l'approccio innovativo di Crucible, sta stabilendo nuovi standard per l'interoperabilità e l'integrazione blockchain nel settore dei giochi. 

Mentre Crucible continua a stringere partnership strategiche e a promuovere una cultura dell'innovazione, è ben posizionato per guidare la creazione di un futuro digitale più connesso, versatile e immersivo. Maggiori informazioni sono disponibili qui.

Interviste

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026