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Intervista Esclusiva con Star Atlas: Space Battles, Galactic Dominance e Faction Wars

Abbiamo avuto l'opportunità di intervistare Star Atlas per approfondire i retroscena del gioco.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aggiornato gen 13, 2026

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Star Atlas punta a ridefinire il genere RPG sci-fi del gaming web3. Dal momento in cui è uscito il loro trailer, tutti sono stati con il fiato sospeso, anticipando la loro prossima mossa. Il team è riuscito a coinvolgere la sua community per partecipare continuamente alla lore e alla battaglia in corso tra le tre fazioni principali del mondo. Star Atlas offre ai suoi giocatori un assaggio di quasi ogni genere, con elementi di strategia, RPG, sparatutto e persino una rilassante esplorazione della galassia.

Abbiamo avuto l'opportunità di incontrare il team di Star Atlas per un'intervista per esaminare tutto ciò che accade dietro le quinte. Abbiamo potuto vedere le sfide che lo studio di sviluppo sta affrontando nell'integrare elementi blockchain in un gioco così complesso e come le stanno superando, l'economia guidata dai giocatori e le somiglianze con EVE Online, e come le Decentralized Autonomous Corporations possono dettare il futuro di Star Atlas. Entriamo subito nel vivo.

Inizieremo in modo semplice, affinché tutti possano conoscere Star Atlas. Se potete, presentatevi, Star Atlas e lo studio di sviluppo che c'è dietro.

Ciao, benvenuti in Star Atlas, un metaverso di gioco di nuova generazione che unisce videogiochi multiplayer e tecnologie finanziarie decentralizzate con blockchain all'avanguardia e grafica di qualità tripla A.

Costruito sulla blockchain di Solana, Star Atlas è un grand strategy game incentrato sull'esplorazione spaziale, il controllo territoriale e il dominio politico. In altre parole, è impegnativo e divertente! Inoltre, tutti gli asset del gioco sono NFT, offrendo una vera e duratura proprietà e l'opzione di vendere in seguito i propri asset ad altri giocatori. Utilizzando Nanite di Unreal Engine 5, la tecnologia grafica in tempo reale consente immagini immersive e di qualità cinematografica. 

La visione a lungo termine per Star Atlas è un'espansione dal gioco al più ampio metaverso di Star Atlas, che crediamo sarà la prossima generazione del web. Tutto, dalle esperienze di e-commerce, all'interazione sociale, all'economia generale e persino alle strutture politiche e governative, sarà reinventato nel prossimo metaverso. 

Per quanto riguarda lo studio di sviluppo, ATMTA, siamo attualmente il principale sostenitore dell'ecosistema Star Atlas, un'azienda di circa 240 dipendenti, contando i nostri contractor, che stanno costruendo con passione questa ambiziosa esperienza metaverso.

EVE Online e Star Citizen hanno molti elementi paragonabili a Star Atlas. Considerando che avete sfide simili, ma con l'aggiunta della tecnologia blockchain, cosa state facendo per superare queste sfide man mano che si presentano?

Indubbiamente abbiamo una strada enorme davanti a noi, e qualsiasi gioco di questa portata è destinato ad affrontare molte sfide. È curioso che abbiate parlato di quei due processi di sviluppo di giochi perché li abbiamo usati come caso di studio per la nostra impresa.

Dopo aver analizzato la loro traiettoria, abbiamo deciso un approccio in cui ci saremmo concentrati prima sulla logica e le fondamenta sottostanti dell'universo, che è lo scopo dei nostri primi moduli come lo Showroom, la Star Atlas DAO, il Galactic Marketplace e un modulo di gioco basato sul web chiamato Project SCREAM. Poi costruiremo incrementalmente su quelle fondamenta, raffinandole e testandole insieme alla community, lavorando anche con partner di alto livello come Sperasoft per mantenere la produzione ad un alto standard su tutti i fronti.

Sul fronte Blockchain, siamo fortunati ad avere uno dei migliori team del settore, che in breve tempo è riuscito a costruire molte fantastiche integrazioni e funzionalità che miglioreranno notevolmente l'onboarding degli sviluppatori dall'ecosistema Unreal Engine 5 nella blockchain di Solana. La nostra esperienza sul lato blockchain si è rivelata una funzionalità davvero utile, in quanto ci ha permesso di trovare soluzioni a vari progetti di gaming tradizionali che sono molto difficili da superare senza di essa. 

Perché è importante, ai vostri occhi, dare ai giocatori l'opportunità di avere un libero mercato e un'economia guidata dai giocatori?

Questa è un'ottima domanda che ci permette di esplorare alcuni punti del ragionamento della nostra azienda. 

Innanzitutto, pensiamo che avere un'economia reale all'interno del gioco, dove i nostri giocatori sono i responsabili della sua guida, sia un'esperienza profondamente divertente e immersiva. Puoi letteralmente vedere l'impatto che tu e la tua DAC create sul metaverso di Star Atlas attraverso la tua partecipazione ai molti diversi cicli economici. In Star Atlas le decisioni del giocatore contano in un modo che nella maggior parte dei giochi è impossibile, dando più significato a ogni aspetto del gameplay. Non puoi avere questo livello di immersione altrove.

In secondo luogo, si tratta di dare potere alle persone e condividere la torta creata dal nostro ecosistema. Mentre i vecchi giochi non avrebbero concesso ai giocatori la proprietà dei loro asset e si sarebbero riservati tutto il profitto derivante dalle transazioni in-game, qui in Star Atlas, i giocatori saranno i veri proprietari della struttura e degli asset del metaverso, così come dei guadagni che riusciranno a realizzare attraverso i loro sforzi di gioco. Questa è l'espressione del nostro motto "Power To The People" sul fronte economico.

Potete spiegare meglio cosa significa e quali sarebbero i vincoli per adottare più lavori contemporaneamente, ad esempio?

Certo! Quando abbiamo deciso la struttura delle carriere in-game, abbiamo cercato di elaborare una logica alla base delle diverse strutture in-game che potesse promuovere i seguenti principi:

  • Ogni professione deve essere un'esperienza di gioco appagante in sé.
  • Permette la costruzione di un sistema di progressione delle abilità.
  • Deve essere integrata con l'intera economia di Star Atlas ed equilibrata.

Discutiamo brevemente ciascuno di questi punti.

Il primo si riferisce all'idea che le carriere in Star Atlas siano esperienze di gioco divertenti. Durante la nostra ricerca sulle carriere in Star Atlas, abbiamo notato che la maggior parte dei giochi del settore non si concentrava sul rendere divertente giocare a diverse carriere.

Pensiamo che questa logica sia dannosa per il gioco. Se le carriere non sono abbastanza interessanti da giocare, le persone le intraprenderanno solo per ricompense finanziarie. Mentre alcune persone penseranno che questo sia un valore sufficiente, altre no, il che potrebbe spingerle a rimanere fuori dall'economia del nostro gioco.

Anche se al momento non possiamo entrare nei dettagli, non vediamo l'ora di rendere divertente giocare a ciascuna delle nostre carriere! Tutte avranno una logica e meccaniche sottostanti che risuoneranno con diversi stili di gameplay, dall'estrazione mineraria nello spazio profondo alle leghe di corsa su lune a bassa gravità. Speriamo che troverete rapidamente quella che meglio si adatta ai vostri gusti.

Il secondo principio enfatizza l'idea di progressione. Vogliamo che tu migliori e senta il tuo personaggio progredire mentre ti dedichi alla tua carriera in Star Atlas.

Mentre pratichi e lavori nella tua carriera, riceverai una serie di vantaggi che derivano dall'esperienza e dal duro lavoro in qualsiasi area di conoscenza. Ad esempio, sarai più efficiente, il che significa che impiegherai meno tempo per completare le attività e riceverai un rendimento maggiore per i tuoi sforzi.

Questa è la nostra risposta alla questione dei possibili vincoli di avere più professioni nel gioco. Non c'è alcun ostacolo oggettivo, ma la specializzazione sarà gratificante in Star Atlas, come puoi vedere sopra, e poiché molti giocatori si specializzeranno nei molti diversi aspetti dell'economia del gioco, potresti ritrovarti superato da coloro che si sono specializzati.

Questa dinamica, ovviamente, cambia da carriera a carriera, ma vogliamo che la nostra community senta gli effetti della progressione di carriera nel loro gameplay mentre salgono di grado di maestria all'interno dei loro mestieri.

Infine, ogni singola carriera è pensata per far parte di un ciclo economico o di un'attività di gioco con un valore significativo per l'intero sistema di gioco di Star Atlas. Ciò significa che, proprio come nella vita reale, nessuna carriera in-game è fine a se stessa.

Serve a uno scopo più elevato a livello politico ed economico per Star Atlas, e ognuna di queste carriere è bilanciata in modo da essere rilevante per la struttura del gioco.

Le Decentralized Autonomous Corporations sono un concetto fondamentale all'interno di Star Atlas, che offre ai giocatori la possibilità di gestire intere città spaziali da cima a fondo. Cosa vi entusiasma di più che i giocatori facciano con le DAC e come pensate che influenzerà il futuro del successo di Star Atlas?

Star Atlas è la storia di un sogno condiviso, un sogno di un Metaverso decentralizzato costruito orizzontalmente piuttosto che verticalmente, con la governance dispersa tra le diverse filosofie che compongono la nostra community. È anche una storia di lavoro di squadra e di unione sotto uno scopo comune. In sostanza, è una storia sulle nostre gilde.

Il gameplay di community è una caratteristica fondamentale del Metaverso di Star Atlas.

Questo diventa chiaro nelle diverse istanze di gameplay proposte divulgate nei white paper e nei documenti economici del progetto.

Dai vari livelli di governance politica all'economia sofisticata che richiede diverse e specializzate competenze per funzionare correttamente, ogni volta che pensiamo a un obiettivo macro in Star Atlas, pensiamo agli sforzi coordinati di un gruppo di giocatori e di una varietà di abitanti nel futuro metaverso.

Non è solo un tipo di coordinamento, però. La natura economica innata degli asset in Star Atlas porta il valore centrale delle relazioni umane a un livello completamente nuovo quando parliamo di gruppi di giocatori.

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Fiducia.

È possibile, specialmente nei tuoi primi giorni di Star Atlas, che tu possa cooperare casualmente con diversi giocatori che incontrerai nelle zone sicure del cosmo. Ma, a lungo termine, specialmente nel gameplay delle zone a medio e alto rischio, è consigliabile trovare un gruppo di giocatori di cui ti puoi fidare.

Quindi, le DAC (Gilde) sono necessarie affinché l'ecosistema del Metaverso di Star Atlas funzioni correttamente.

Nella lunga storia dei giochi MMO online, le Gilde sono diventate un rifugio per i loro membri, un luogo dove individui con idee simili condividono esperienze, vittorie, sconfitte e, soprattutto, divertimento.

Star Atlas intende portare questo concetto a un livello completamente nuovo, fornendo alle Gilde strumenti strutturali mai visti prima nella storia del nostro settore. Questi strumenti consentiranno alle diverse organizzazioni di sfruttare le proprie capacità di gameplay in modo permission-less.

Non è un'esagerazione affermare che il successo di Star Atlas è legato all'attività delle nostre DAC, e le consideriamo i nostri partner più importanti nella costruzione del metaverso di Star Atlas.

Speriamo che l'intervista con Star Atlas vi sia piaciuta, ed è stato un piacere anche per noi vedere tutto ciò che c'è dietro le quinte per Star Atlas. Il futuro si preannuncia incredibilmente brillante per il titolo sci-fi, e l'attenzione che può portare al gaming web3 è innegabilmente enorme.

Fateci sapere cosa ne pensate nella sezione commenti qui sotto e tenete d'occhio altre prossime interviste esclusive dal mondo del gaming web3. Se non l'avete ancora fatto, assicuratevi di dare un'occhiata alle nostre precedenti interviste con Brent Liang, membro fondatore di Fractal, Grant Haseley, direttore esecutivo di Undead Blocks, Loopify, influencer NFT e CEO di The Treeverse, e David, CEO di MetaKing Studios e Blocklords.

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aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026