È innegabile che Undead Blocks sia ormai un preferito di Polkastarter Gaming. Il titolo shooter a tema zombie in prima persona sviluppato da Wagyu Games ha conquistato lo spazio del web3 gaming, con tornei non-stop e annunci importanti.
A pochi giorni dall'annuncio della loro integrazione layer 2 con Immutable X per potenziare la loro economia di skin in-game, il team ha annunciato l'MP5 Massacre di IMX. Il terzo weekend tournament free-to-play consecutivo dopo l'AKM Assault di Genblock Capital e il nostro MP5 Massacre, entrambi con montepremi da 10.000$. L'ultimo torneo ha registrato oltre 3.000 giocatori, cementando la crescita innegabile di Undead Blocks.

Abbiamo avuto l'opportunità di sederci per un'intervista approfondita con Grant Haseley, Executive Director di Wagyu Games & Undead Blocks, e non si è trattenuto. Siamo riusciti a ottenere nuove informazioni sulla modalità Survival senza limiti per i veri grinder di Call of Duty Zombies, sui nuovi tipi di zombie in arrivo, su come funzionerà il ranking Prestige, su un potenziale battle pass e su molti altri nuovi dettagli sul futuro di Undead Blocks. Immergiamoci subito.
Inizieremo in modo semplice, così tutti potranno conoscere Undead Blocks. Se può presentarsi, Undead Blocks e lo studio Wagyu Games che c'è dietro
Direi di aver intrapreso uno dei percorsi più non convenzionali verso il gaming Web3 che potesse esistere. Sono stato un gamer hardcore fino all'università, ho studiato Matematica e sono andato a lavorare per grandi istituzioni finanziarie, la più grande delle quali è Goldman Sachs. Mi sono reso conto che ero stanco di sedermi in un ufficio e arricchire i ricchi.
Sono sempre stato interessato alla crittografia e ho osservato attentamente Axie, pensando di poter costruire una struttura tokenomica a prova di proiettile, ma anche fornire un gameplay divertente per portare i gamer Web2 in massa.
Ho fondato Wagyu nel luglio 2021 e lanciato Undead Blocks come prova del nostro concetto. Il gameplay di Undead Blocks è semplice: uccidi zombie, supera ondate, guadagna crypto. Abbiamo molti modi per iterare sul loop di gameplay, ma la nostra community si sta divertendo un mondo a giocare alla beta finora.
Il franchise di Call of Duty è enorme e Zombies è riuscito a costruirsi un suo seguito di culto nel corso degli anni. Cosa ha scatenato il concetto di creare Undead Blocks e mescolare play and earn con il gameplay zombie?
Activision ha abbandonato il suo franchise zombie. Milioni di gamer che sono cresciuti giocando a COD Zombies per ore su WoW sono stati lasciati da parte mentre Call of Duty cerca di monetizzare i suoi prodotti in altri modi. Call of Duty inoltre non rilascerà un titolo nel 2023. Call of Duty ha rimosso il suo prodotto zombie dagli app store perché non riusciva a monetizzarlo. Basta guardare la quantità di visualizzazioni che vengono generate quotidianamente dai contenuti OG COD Zombies.
Questo ci offre un'opportunità unica per rubare quote di mercato mentre scaliamo e permettere a quei gamer di giocare con i loro amici e seguire una storia unica, con i nostri tocchi speciali sul loop di gameplay. I giocatori ci sono, il nostro compito è portarli dentro.
Tutti sanno ormai che ne serve uno per poter guadagnare ricompense giornaliere. Tuttavia, qualcosa che è stato accennato brevemente è la possibilità di potenziare effettivamente le armi all'interno di quei pacchetti. Può elaborare esattamente su come i giocatori potranno farlo e su come influisce sul loro potenziale di guadagno?
Stiamo ancora calibrando come saranno gli upgrade delle armi nel gioco, forse saranno più di natura cosmetica. Non vogliamo che un gamer scarichi Undead Blocks, si diverta con il gioco, acquisisca un'arma NFT e poi venga immediatamente *fregato* da qualcuno con armi potenziate. Credo che questo porti a un'esperienza di gioco negativa. È qualcosa che stiamo ancora perfezionando dietro le quinte.
Un fattore importante nella popolarità di Undead Blocks finora sono i suoi regolari tornei sponsorizzati nel weekend. Come siete arrivati a questa struttura e per quanto tempo intendete continuarli?
Abbiamo sentito forte e chiaro le critiche nei confronti del P2E. Un gioco play to earn che crea una valuta di ricompensa secondaria dal nulla e la dà alla sua base di giocatori come ricompensa andrà a zero. Ci sono dozzine di esempi di questa esatta situazione che si è verificata.
Dobbiamo generare entrate. La liquidità esterna è il nome del gioco per il P2E. Crea un gioco divertente senza barriere all'ingresso, scala la base di giocatori e usa il valore di quella base di giocatori per fare pubblicità a potenziali sponsor Web3 che sanno che i tuoi giocatori possiedono crypto, possiedono un NFT o non sono completamente contrari all'idea.
I nostri tornei sponsorizzati sono l'emblema di questo modello. Free to play and earn, nessuna barriera all'ingresso, lascia che i giocatori guadagnino piccole somme equivalenti in USD e provino il nostro gioco. Molto simile a Coinbase Learn & Earn, ma molto, molto più divertente.
Una domanda che è sorta più volte è cosa rappresenta il simbolo Prestige nella classifica del torneo. Può darci un'anteprima su cosa significa esattamente e come i giocatori salgono di livello?
I giocatori potranno ottenere il prestige con il tempo di gioco. Man mano che i giocatori accumulano ore e guadagnano ZBUX, guadagneranno anche prestige, sbloccando l'accesso a sfide e missioni speciali, oltre all'intrattenimento in-game.
Al momento, la modalità solo nell'Open Beta è limitata a 5 round. Una volta sbloccata, qual è il limite massimo di round che i giocatori possono raggiungere? Le modalità solo per i giocatori che vogliono battere record saranno separate da quelle che registrano il loro tempo di gioco per i guadagni giornalieri?
Non ci sarà alcun limite di ondate, nessun limite.
Survival, Multiplayer basato su ondate è la modalità di gioco che tutti vogliono grindare. Lo sappiamo. Sta arrivando. Stiamo apportando le ultime modifiche alla nostra prima mappa e perfezionando l'IA degli zombie, e una volta ricevuti i via libera per la nostra esperienza multiplayer, succederanno cose incredibili.
Le modalità solo e le competizioni SpeedRunning sono un modo unico per i giocatori di mettere alla prova le loro abilità FPS. Avremo anche Duos, dove i giocatori competeranno in coppia per sopravvivere il più a lungo possibile. Anche i possessori di NFT avranno la loro modalità di gioco da grindare.
Undead Blocks sarà sempre impegnativo. Francamente, sarà un viaggio incredibile.
I guadagni giornalieri, una volta implementati, saranno il principale motore per la fidelizzazione dei giocatori. Può elaborare ulteriormente su come funzionano esattamente le classifiche e su quale metrica si baserà il ranking?
Credo che i guadagni giornalieri debbano essere un mix di abilità e casualità. Vogliamo creare una cultura in cui il gamer medio possa unirsi al nostro ecosistema e avere la possibilità di guadagnare quanto una persona che fa grinding FPS da anni. Ci saranno meccanismi di guadagno casuali nel nostro gioco per tenere i giocatori sulle spine e farli tornare.
Ci stiamo anche appoggiando pesantemente al nostro modello esports, permettendo ai migliori giocatori del mondo di competere tra loro in un contesto unico.
Non vogliamo mai arrivare a un punto in cui i giocatori dicono "Non mi interessa cosa sto giocando, lasciatemi solo premere pulsanti e guadagnare".
Qual è la caratteristica più unica, secondo lei, che farà tornare i giocatori ogni giorno, oltre al posizionamento in classifica per i guadagni?
Easter egg in-game. Una storia completa e ben sviluppata. L'approccio crypto esports.
Inoltre, la possibilità di guadagnare casualmente e giocare con gli amici. Manterremo i nostri giocatori free-to-play e i possessori di NFT sulle spine.
Un importante annuncio recente è stato il potenziamento dell'economia delle skin in-game di Undead Blocks tramite Immutable X. Può darci un'anteprima su cosa significa esattamente e come influenzerà il gameplay?
Per noi, è stata una scelta ovvia. Dopo discussioni con altre piattaforme L2, è stato evidente che IMX dava priorità al gameplay sopra ogni altra cosa. Questo era cruciale per noi. Unendoci ai ranghi di Illuvium, Guild of Guardians e Gods Unchained, Wagyu Games non vede l'ora di espandere la nostra relazione con IMX e altri giochi all'interno del loro ecosistema per formare un'alleanza strategica di empowerment per i gamer.
Inoltre, l'UX del wallet IMX è costruita per i gamer, con integrazione di pagamenti con carta di credito e una soluzione carbon neutral costruita per scalare.
Avere accesso all'order book globale di IMX propulsa istantaneamente i nostri NFT di armi e skin su ogni marketplace della loro rete.
Aspettatevi milioni di NFT di skin da coniare nel prossimo decennio utilizzando la tecnologia ZK rollup di IMX.

Al momento ci sono 3 tipi di nemici, ma abbiamo visto lo zombie del football americano accennato in diverse occasioni. Quanti tipi di nemici prevedete in totale e quanto saranno diversi?
Saranno piuttosto diversi. Abbiamo anche zombie poliziotti e uomini d'affari pronti a essere rilasciati al lancio completo.
Aspettatevi più zombie, boss zombie e power-up e power-down da rilasciare nei futuri aggiornamenti del gameplay.
Ha menzionato in precedenza la possibilità di un season pass implementato in Undead Blocks, quale contenuto offrirà esattamente ai giocatori? I giocatori potranno comprarsi la strada fino alla fine se lo desiderano?
È ancora troppo presto per svelare il battle pass $UNDEAD. Man mano che supereremo i centomila giocatori giornalieri, avrà più senso offrire il battle pass alla nostra base di giocatori. Fornire utilità $UNDEAD tramite il battle pass e tramite acquisti di loot coffin è una priorità assoluta per noi.
Prevediamo che il battle pass $UNDEAD sarà un battle pass fluido, detenendo $UNDEAD, i giocatori avranno accesso al BP, sia tramite il conio di un pass effettivo tramite IMX o semplicemente detenendo $UNDEAD nel proprio wallet, stiamo ancora configurando la struttura dietro le quinte. Ma sta arrivando.

Cosa la entusiasma di più personalmente per Undead Blocks e Wagyu Games che nessuno sa ancora?
La nostra meccanica di guadagno in-game è semplicemente ridicola. È la cosa più figa di sempre. Undead Blocks sarà un casinò crypto per l'uccisione di zombie, dove nessuno può perdere. Man mano che generiamo entrate attraverso tutti i nostri titoli, aspettatevi modi più creativi per guadagnare attraverso sfide, concorsi, meme e creazione di contenuti.
Sentiti libero di condividere qualsiasi pensiero finale o annuncio imminente a cui i giocatori dovrebbero prestare attenzione.
Aspettatevi più tornei sponsorizzati mentre ci dirigiamo verso il lancio completo del gioco nel Q4. C'è stata una notevole domanda per questi tornei, che non farà che aumentare man mano che continueremo a far crescere la nostra base di giocatori. Offriremo più modi per guadagnare, più modi per collezionare skin e, soprattutto, più modi per divertirsi con gli amici.
Speriamo che abbiate apprezzato la nostra intervista con Grant del team Wagyu Games e Undead Blocks, e siate usciti entusiasti per il futuro dello sparatutto in prima persona quanto noi. Noi personalmente non vediamo l'ora di vedere tutti questi sviluppi futuri diventare realtà per noi da giocare.
Fateci sapere cosa ne pensate nella sezione commenti qui sotto e tenete d'occhio altre interviste esclusive in arrivo da tutto lo spazio del web3 gaming. Se non l'avete ancora fatto, assicuratevi di dare un'occhiata alla nostra precedente intervista con Brent Liang, membro del team fondatore di Fractal.
Assicuratevi di dare un'occhiata alla nostra guida a Undead Blocks prima che inizino i guadagni giornalieri.

