African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024

Industria gaming africana supera 1 miliardo di dollari nel 2024

Il mercato gaming africano supererà 1 miliardo di dollari nel 2024. Il mobile gaming domina con il 92% dei giocatori. Analisi delle tendenze e preferenze che guidano la crescita.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024

L'industria gaming africana è sulla buona strada per fare passi da gigante nel 2024, con dati recenti che suggeriscono un sostanziale aumento del valore di mercato e una forte preferenza per il mobile gaming tra i giocatori. Il Pan Africa Gaming Group (PAGG) e GeoPoll hanno rivelato i risultati di un sondaggio che indica che circa il 92% dei gamer del continente preferisce giocare sui propri smartphone, segnando un notevole cambiamento nelle abitudini di gioco.

Lo studio con sede in Nigeria Maliyo Games ha inoltre pubblicato di recente il suo Africa Games Industry Report, che fa luce sul panorama dinamico dell'industria gaming in Africa, con ben 200 milioni di gamer che spendono centinaia di milioni di dollari principalmente su piattaforme mobile.

Infine, secondo le proiezioni di Newzoo, il mercato gaming africano dovrebbe superare 1 miliardo di dollari per la prima volta nel 2024. Il recente sondaggio condotto da Geopoll e PAGG corrobora ulteriormente questa previsione, dipingendo un quadro vivido di un panorama gaming in Africa vibrante e in rapida espansione. In questo articolo, analizziamo i risultati chiave dei tre report e forniamo approfondimenti essenziali per gli appassionati di web3 gaming.

African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024

Dati GeoPoll e PAGG

Il report di GeoPoll, annunciato durante la Game Developers Conference, è uno sforzo collaborativo tra Geopoll e PAGG. Comprende approfondimenti da oltre 2.500 giocatori in paesi africani chiave come Nigeria, Egitto, Kenya e Sudafrica, fornendo informazioni preziose sugli interessi e i comportamenti dei giocatori.

La Prevalenza del Mobile Gaming: Il sondaggio rivela una significativa inclinazione verso il mobile gaming, con uno sbalorditivo 92% degli intervistati che gioca sui propri telefoni cellulari. Questa preferenza è guidata dalla crescente penetrazione degli smartphone e dal dominio della piattaforma Android, con il 92% degli intervistati che ha scaricato giochi dal Google Play Store.

Coinvolgimento: Il gaming serve come fonte primaria di intrattenimento, relax e rimedio alla noia per la maggior parte dei gamer, con il 73% che gioca per divertimento e il 64% per alleviare lo stress.

Spesa: L'investimento finanziario nel gaming è degno di nota, con il 63% dei gamer che ha effettuato un acquisto relativo al gaming. L'importo speso varia, con il 29% che spende tra $2 e $5 al mese, illustrando una base di gamer disposta ma attenta ai costi.

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Navigare le Barriere: Il report identifica anche le barriere agli acquisti nel gaming, con il 47% che preferisce giochi gratuiti e il 44% che cita la mancanza di fondi. Le sfide legate ai costi vanno oltre gli acquisti, poiché i gamer elencano il costo dei pacchetti dati (42%) e l'hardware gaming costoso (31%) tra le loro principali sfide.

Un Appello alla Rappresentazione Culturale: Oltre la metà degli intervistati valuta la rilevanza culturale nei giochi, e un considerevole 44% ritiene che non ci siano abbastanza giochi con personaggi che assomigliano a loro o ambienti simili alla loro vita, segnalando un mercato inesplorato per la creazione di contenuti locali.

Approfondimenti sulla Pubblicità In-Game: Nonostante i sentimenti contrastanti riguardo alle pubblicità nei giochi, un sorprendente 63% ha effettuato un acquisto dopo aver visto una pubblicità in un gioco. Ciò suggerisce che, sebbene le pubblicità possano incontrare una certa resistenza, rimangono uno strumento potente per il coinvolgimento e la monetizzazione all'interno dell'ecosistema gaming.

African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024

La Scena Gaming Locale: Un notevole 56% degli intervistati non è a conoscenza di alcun gioco realizzato in Africa, evidenziando un significativo divario nella visibilità e nella penetrazione di mercato per gli sviluppatori locali. Tuttavia, c'è un crescente interesse nel supportare i talenti locali, con sentimenti vari tra i paesi riguardo all'importanza dei giochi locali.

John Murunga, direttore regionale di GeoPoll per l'Africa, ha espresso entusiasmo per i risultati del sondaggio, affermando: "Il nostro 'Gaming in Africa Survey' ha portato alla luce tendenze affascinanti che sottolineano la rapida crescita e le dinamiche uniche del settore gaming nel continente." Murunga ha sottolineato il potenziale del gaming come potente mezzo di espressione culturale e costruzione di comunità in Africa.

Con l'Africa che emerge come il mercato globale in più rapida crescita nell'industria gaming, alimentato da una popolazione di giovani nativi digitali e dalla crescente penetrazione degli smartphone, il continente è pronto a rimodellare il panorama gaming globale. Jay Shapiro, presidente di PAGG, ha sottolineato l'importanza dei dati, evidenziando l'immenso potenziale di crescita nell'industria gaming africana. Shapiro ha dichiarato: "Questo report mostra il vero potenziale di un miliardo di giovani del continente nel trovare, giocare e acquistare giochi localmente rilevanti."

Dati Newzoo e Maliyo Games 

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Panoramica del Mercato e Spesa

Secondo il Newzoo Global Games Market Report, gli africani spendono in media $6 all'anno in giochi, principalmente tramite acquisti in-app sui loro telefoni cellulari. La spesa per acquisti in-app nell'Africa subsahariana da sola si aggira intorno ai $778,6 milioni, rappresentando il 90% di tutte le entrate di gioco nella regione. Il Sudafrica guida con un ricavo medio per utente di $12 all'anno. Il report prevede inoltre che il mercato gaming africano genererà oltre 1 miliardo di dollari in entrate per i consumatori entro il 2024.

Ripartizione Dettagliata della Spesa dei Consumatori Regionali

  • Kenya: $46,5 milioni
  • Etiopia: $42,7 milioni
  • Ghana: $34,6 milioni
  • Costa d'Avorio: $31,9 milioni
  • Angola: $26 milioni
  • Tanzania: $23,4 milioni
  • Camerun: $17,2 milioni
  • Uganda: $16 milioni

Pubblico e Popolazione di Giocatori

L'Africa Games Industry report rivela un aumento significativo dei gamer nell'Africa subsahariana, passando da 77 milioni nel 2015 a 186 milioni nel 2021. Il mobile gaming domina con il 95% della popolazione di giocatori (177 milioni) che preferisce i giochi mobile. I primi cinque mercati di gioco includono Nigeria, Sudafrica, Etiopia, Kenya e Ghana.

La diversità del mercato gaming africano è evidente, mostrando una ricchezza di varietà con oltre 3.000 gruppi etnici distinti e un arazzo linguistico che comprende oltre 2.000 lingue. Inglese, francese, swahili, hausa e arabo spiccano come alcune delle lingue più parlate, sottolineando le sfide e le opportunità distintive che caratterizzano il continente.

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Demografia e Potenziale di Crescita

L'Africa vanta una popolazione giovane con un'età mediana di 19,7 anni, contribuendo a un'opportunità significativa di crescita. Circa il 60% dei 1,4 miliardi di persone in Africa ha meno di 18 anni. Questo cambiamento demografico contribuisce al crescente potere d'acquisto dell'Africa, compreso il suo consumo di videogiochi.

I risultati dell'Africa Game Developer Survey mostrano un panorama di sviluppo dinamico, con il 78% degli intervistati che lavora su giochi mobile, il 70% su giochi per PC e il 18% su giochi per console. Unity è il motore di gioco più utilizzato al 64%, seguito da Unreal al 14%. Le sfide finanziarie persistono per gli sviluppatori africani, con solo il 59% che assicura investimenti esterni, e le sfide infrastrutturali come l'instabilità dell'alimentazione elettrica e l'accesso a internet costoso rimangono.

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Caso di Studio sul Finanziamento VC Carry1st

Con il numero di gamer nell'Africa subsahariana previsto superare centinaia di milioni nei prossimi cinque anni, startup come Carry1st si stanno posizionando strategicamente per capitalizzare questo immenso potenziale. 

Questo editore di giochi sociali e contenuti interattivi con sede in Sudafrica ha ottenuto un sostegno sostanziale da parte di investitori, inclusi fondi rinomati focalizzati su web3 e gaming come Andreessen Horowitz (a16z), Konvoy Ventures e la recente aggiunta di Bitkraft Ventures nel suo round di finanziamento pre-Series B da 27 milioni di dollari.

Interessante notare che l'Africa sta emergendo come uno dei più rapidi adottanti della tecnologia web3 al mondo. Secondo un report pubblicato dal International Monetary Fund (IMF), le transazioni crypto dalla regione hanno raggiunto i 20 miliardi di dollari al mese nel 2021. Uno dei motivi della popolarità degli asset alternativi in molte regioni dell'Africa è che gli asset fiat mainstream lì sono notoriamente instabili.

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Rilevanza per il Web3 Gaming

I risultati dei tre report offrono preziosi spunti sul mondo del web3 gaming. Con il 92% degli intervistati attivamente impegnato nel mobile gaming, i dati sottolineano l'importanza dell'accessibilità e della convenienza nelle esperienze di gioco. Il blockchain gaming, con la sua natura decentralizzata e interoperabile, ha il potenziale per migliorare ulteriormente l'accessibilità eliminando la necessità di app store centralizzati e consentendo esperienze cross-platform senza interruzioni. Questo si allinea bene con la preferenza prevalente per il mobile gaming e potrebbe catalizzare una maggiore adozione del web3.

Tokenizing In-Game Assets - NFTs for Cross-Game Assets

Inoltre, i dati evidenziano il significativo investimento finanziario nel gaming, con il 63% dei gamer che ha effettuato acquisti relativi al gaming. Questo sottolinea le potenziali opportunità economiche all'interno dell'ecosistema web3 gaming, dove i meccanismi di finanza decentralizzata (DeFi) possono offrire modelli di monetizzazione innovativi come il play-to-earn e i token non fungibili (NFT). Questi modelli possono consentire ai giocatori di possedere veramente i propri asset in-game e partecipare alla creazione di valore all'interno delle economie virtuali, promuovendo così un ecosistema gaming più sostenibile e inclusivo.

Le barriere identificate nei report, come la preferenza per i giochi gratuiti e le preoccupazioni sui costi, indicano anche aree in cui il web3 gaming può offrire soluzioni. Attraverso la governance decentralizzata e la tokenomics, le piattaforme web3 gaming possono incentivare la partecipazione e premiare i giocatori per i loro contributi, abbassando così le barriere all'ingresso e promuovendo una comunità gaming più inclusiva. Inoltre, la trasparenza e l'immutabilità offerte dalla tecnologia blockchain possono affrontare le preoccupazioni sulla privacy e la sicurezza dei dati, migliorando la fiducia tra i gamer.

Tokenizing In-Game Assets - benefits

Considerazioni Finali

In conclusione, i risultati dei report offrono preziosi spunti sulle dinamiche dell'industria gaming e sottolineano il potenziale del web3 gaming di rivoluzionare il modo in cui i giochi vengono creati, distribuiti e monetizzati. Abbracciando la decentralizzazione, la tecnologia blockchain e l'innovazione guidata dalla community, il web3 gaming ha il potenziale per promuovere maggiore inclusività, proprietà e coinvolgimento, inaugurando una nuova era di esperienze gaming.

Rapporti, Comunicato Stampa

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026

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