Immutable's Guild of Guardians, l'attesissimo gioco mobile web3 ambientato nell'incantevole mondo di Elderym, ha recentemente concluso la sua Demo Friends and Family (F&F), segnando un passo significativo verso il suo rilascio ufficiale. La demo, che ha riscosso un'attenzione ed entusiasmo diffusi, non solo ha rivelato risultati di engagement impressionanti, ma ha anche fornito preziose intuizioni sullo sviluppo del gioco e sulla sua direzione futura. In questo articolo, approfondiamo i risultati, il feedback dei giocatori e la roadmap aggiornata.

Risultati di Engagement
La demo F&F ha coinvolto 555 partecipanti selezionati, composti da membri della community di Guild of Guardians (GOG), interni di Immutable, i loro amici e familiari, e stimati partner. Questo gruppo eterogeneo di tester ha svolto un ruolo fondamentale nel plasmare l'evoluzione del gioco.

I numeri di engagement della demo F&F sono stati impressionanti, con la retention al Giorno 1 (D1) del gioco attestata al 65,85% e la retention al Giorno 3 (D3) a un solido 58,73%. Queste cifre competono con i benchmark del settore web2, con la retention D1 che supera la media del 36,85% e la retention D3 che balza del 14,96% rispetto alla demo Beautiful Corner demo (“BC demo”).

Al Giorno 7 (D7), Guild of Guardians vantava ancora un notevole tasso di retention del 43,38%, superiore del 23,38% alla media del settore per i progetti di giochi mobile di successo. Oltre alla retention, il tempo di gioco collettivo durante la demo F&F ha raggiunto 1,12 anni, con quasi il 10% dei partecipanti che ha dedicato oltre 50 ore al gioco. In particolare, un Guardiano, Error, ha registrato 162,55 ore nella demo.

Feedback Positivo
Il feedback dalla demo F&F è stato complessivamente positivo, con i giocatori che hanno elogiato le meccaniche fluide del gioco, il coinvolgente loop di progressione, i premi giornalieri e la classifica competitiva. L'appeal visivo di Guild of Guardians, inclusi i design dei dungeon e le animazioni dei personaggi, ha ricevuto elogi per la loro qualità e intuitività. Elementi strategici come le combinazioni di eroi e le sfide dei dungeon hanno aggiunto profondità al gameplay.

Tuttavia, il feedback ha anche evidenziato aree di miglioramento. Alcuni giocatori hanno trovato i livelli tutorial iniziali macchinosi e la frequente richiesta di attenzione del gioco sull'esperienza 'second screen' ha sollevato preoccupazioni. Problemi tecnici, problemi di bilanciamento con i guardiani, sfide UI/UX e consumo della batteria sono stati tra i problemi sollevati, sottolineando la necessità di iterazione e sviluppo continui. Nel complesso, oltre l'86% dei giocatori ha espresso una forte intenzione di giocare costantemente al lancio ufficiale del gioco, enfatizzando l'ampio appeal di Guild of Guardians.

Il successo della demo F&F ha incoraggiato il team di Guild of Guardians, ma ha anche illuminato aree che necessitano di ulteriori affinamenti. Queste includono l'iterazione sull'engagement, la messa a punto del bilanciamento e la rivalutazione dei sistemi. Il team afferma di essere impegnato a garantire che ogni scelta del giocatore sia significativa e di impatto e che le abilità dei guardiani siano perfezionate per chiarezza e diversificazione. In risposta al feedback dei giocatori, il team ha deciso di dare priorità a un approccio di playtesting completo piuttosto che affrettare una beta aperta nel Q4. Di conseguenza, la roadmap per Guild of Guardians è stata aggiornata.
La strategia rivista mira a lanciare Guild of Guardians in regioni selezionate durante il Q1 2024 solo su web2, con acquisti in-app disponibili. Questo lancio di test regionale si concentrerà sull'analisi delle prestazioni e sulla raccolta di dati per il bilanciamento. Il lancio globale, comprese le funzionalità web3, è ora previsto per il Q2 2024.

Il team di Guild of Guardians rimane impegnato a offrire la migliore esperienza di gioco possibile e a garantire il successo a lungo termine del gioco. I risultati della demo F&F e il feedback dei giocatori hanno preparato il terreno affinché Guild of Guardians diventi un titolo celebrato nel mondo del mobile gaming.
La demo Friends and Family è stata una pietra miliare fondamentale nel nostro percorso verso il lancio di Guild of Guardians e per dare vita al mondo di Elderym. Dalla demo Beautiful Corner (“BC demo”) alla demo F&F, abbiamo fatto passi da gigante nella nostra ricerca per costruire un gioco che si inserisca perfettamente nella vita quotidiana dei nostri giocatori, ed è anche incredibilmente divertente. Abbiamo entusiasmato superando le aspettative di engagement per la F&F con i nostri 555 coraggiosi tester che hanno dedicato 1,12 anni di playtime al test di una settimana.
Chris Clay, VP of Game Design





