Come riportato da WolvesDao, la conversazione sul web3 gaming spesso si concentra su token, modelli di staking e meccaniche speculative. Eppure, il problema centrale che plasma le aspettative dei giocatori oggi riguarda meno l'economia e più il riconoscimento. Il "Return on Time" è diventato un'idea fondamentale per i giocatori che desiderano che il loro impegno in-game abbia un valore che vada oltre la singola sessione. In un settore che si sta riprendendo dall'era Play-to-Earn e dalla stanchezza che ha lasciato, questo concetto sta emergendo come una misura più stabile e concreta di ciò che i giocatori moderni si aspettano.
Un Panorama Post-P2E Ancora Modellato da Vecchie Abitudini
Sebbene sviluppatori e community si siano in gran parte allontanati dal modello Play-to-Earn, la sua influenza persiste. Il P2E ha condizionato molti giocatori a valutare il gameplay in base al potenziale di guadagno, e gli studi si sono progettati attorno a quell'aspettativa. Il risultato è stato un periodo in cui i loop di gioco sembravano più cicli di lavoro, e il valore veniva giudicato in base a tariffe orarie anziché all'intrattenimento.
Anche se l'ecosistema si sta distanziando da queste strutture, la mentalità continua a influenzare il modo in cui vengono valutati i nuovi progetti. Gli investitori monitorano i conteggi delle transazioni come indicatori di coinvolgimento, i giocatori rimangono cauti riguardo al grinding senza ricompense chiare, e gli studi spesso faticano a soddisfare sia i gamer tradizionali che il pubblico nativo del web3. Questo ambiente rende difficile stabilire la fiducia, specialmente quando la speculazione finanziaria oscura l'esperienza principale.
La Continuità Conta Più della Compensazione
La maggior parte dei giocatori non chiede che i giochi funzionino come lavori part-time. Vogliono piuttosto evitare la sensazione che il loro tempo scompaia nel momento in cui si allontanano. I giochi tradizionali operano su sistemi chiusi in cui oggetti, achievement e cosmetici rimangono bloccati quando un giocatore smette. Il web3, almeno in linea di principio, offre la possibilità di rompere questo schema.
Una piccola uscita liquida, anche se vale solo pochi dollari, cambia l'impatto emotivo dell'abbandono di un gioco. Riconosce lo sforzo profuso nella progressione e crea un senso di continuità tra il tempo trascorso e ciò che rimane in seguito. Non si tratta di profitto; si tratta di riconoscimento. Rispecchia i primi mondi virtuali come Neopets, dove la scarsità e il commercio davano significato agli oggetti senza fare affidamento sulla domanda speculativa.
Sviluppo a Doppio Percorso e la Necessità di Identità
Creare esperienze che servano sia il pubblico web2 che quello web3 è una sfida crescente. Alcuni studi tentano di unire entrambi gli approcci in un'unica struttura, ma questo può portare a identità conflittuali e aspettative poco chiare. Il risultato spesso frustra i giocatori che desiderano chiarezza su cosa dovrebbe essere il gioco.
Fanoraverse affronta questo problema con una chiara separazione. La versione Steam, The Wildlands of Faenora, si concentra esclusivamente sulla progressione roguelike classica senza elementi blockchain. La versione web3 browser, To The Grave: The Wildlands of Faenora, rispecchia le stesse meccaniche ma aggiunge livelli di valore opzionali come personaggi scambiabili e ricompense stagionali. Poiché entrambe le versioni condividono un'identità centrale coerente, evitano la tensione che sorge quando le aspettative web2 e web3 si scontrano. Questa struttura dimostra come il design a doppio percorso possa funzionare quando le fondamenta del gameplay sono solide.
Il Ruolo della Fiducia nel Coinvolgimento dei Giocatori
La fiducia è uno degli elementi più fragili nel web3 gaming. Anni di lanci anticipati, promesse non mantenute e roadmap speculative hanno reso i giocatori cauti. Annunci che sarebbero di routine nel gaming convenzionale possono suscitare preoccupazione nelle community web3 a causa delle implicazioni finanziarie legate agli asset e alla progressione.
Il Return on Time riduce la quantità di fiducia richiesta ai giocatori fin dall'inizio. Se i giocatori sanno di mantenere una qualche forma di valore indipendente da roadmap a lungo termine o cicli di token, il rischio emotivo di coinvolgimento diminuisce. Tuttavia, questo funziona solo quando il gioco esiste prima della sua economia. Fanoraverse abbraccia questo approccio dando priorità al gameplay prima di introdurre token o NFT, permettendo al pubblico di giudicare l'esperienza per i suoi meriti.
Gigaverse e il Significato delle Piccole Ricompense
Alcune delle prove più evidenti del Return on Time provengono da Gigaverse, dove i giocatori possono accumulare modeste quantità di valore attraverso il gameplay regolare. Dopo diversi mesi di gioco casuale con un account gratuito, accumulare circa 16 dollari di materiali può sembrare poco, ma l'effetto psicologico è significativo. Trasforma il processo di uscita da una perdita a una transizione e aiuta a stabilire la fiducia tra il giocatore e il mondo di gioco.
Gigaverse offre un esempio concreto di come piccole ricompense liquide possano rafforzare la soddisfazione del giocatore senza fare affidamento su speculazioni aggressive. Il sistema rispetta il tempo senza promettere guadagni, il che lo distingue dai primi modelli web3 che si basavano su strutture di guadagno insostenibili.
Allineare Giocatori, Sviluppatori e Investitori
Giocatori, sviluppatori e investitori operano spesso con obiettivi diversi. I giocatori desiderano esperienze avvincenti e uscite eque. I builder desiderano stabilità e libertà creativa. Gli investitori tendono a concentrarsi sui segnali di mercato e sul potenziale di crescita. Queste priorità contrastanti rendono difficile per gli studi mantenere la direzione.
Il Return on Time crea una via di mezzo. Offre ai giocatori un motivo per rimanere coinvolti, fornisce ai builder un loop sostenibile su cui costruire, e dà agli investitori un'attività costante senza costringere il gioco a comportamenti estrattivi. Sebbene non risolva ogni punto di frizione, aiuta ad allineare le aspettative in un modo che supporta la stabilità a lungo termine.
Progettare Giochi Web3 che Diano Priorità all'Esperienza
Affinché il web3 gaming cresca, il gameplay deve reggersi da solo. Le funzionalità blockchain dovrebbero supportare quell'esperienza piuttosto che definirla. Quando marketplace e proprietà degli asset funzionano come livelli opzionali anziché meccaniche obbligatorie, i giocatori possono scegliere quanto profondamente vogliono partecipare.
Gli studi che adottano gradualmente questo modello dimostrano che il web3 può offrire una continuità significativa senza sacrificare l'intrattenimento. Il percorso futuro sembra favorire funzionalità concrete, design incentrato sul giocatore e sistemi che riconoscono il tempo senza gonfiare le aspettative di profitto.
Il Futuro del Valore nel Web3 Gaming
Il Return on Time non è un cambiamento drastico nella filosofia di design. È piuttosto un semplice riconoscimento che il tempo è la risorsa più preziosa che i giocatori spendono. Quando i giochi riconoscono questo attraverso strutture piccole e significative, il risultato è una maggiore fiducia e un coinvolgimento più sostenibile.
Il concetto riformula come dovrebbe funzionare il valore nei giochi web3 e offre una direzione più equilibrata per l'industria. Man mano che gli studi affinano questo approccio, l'attenzione torna a dove avrebbe dovuto essere fin dall'inizio: offrire esperienze in cui i giocatori desiderano investire il loro tempo.
Fonte: WolvesDao
Domande Frequenti (FAQ)
Cosa significa “return on time” nel web3 gaming?
Si riferisce all'idea che i giocatori dovrebbero mantenere un certo valore dal loro gameplay, anche in piccole quantità, come riconoscimento del tempo che dedicano all'esperienza.
Il return on time significa che i giocatori vengono pagati per giocare?
No. Enfatizza la continuità e il riconoscimento, non il guadagno. I giocatori non sono previsti a guadagnare stipendi o profitti significativi.
In cosa differisce dal Play-to-Earn?
Il P2E si concentrava sul guadagno speculativo e su rendimenti elevati. Il Return on Time si concentra su un valore modesto e guidato dal giocatore che riflette l'impegno piuttosto che l'investimento.
Il return on time può funzionare senza token o NFT?
Si basa su elementi trasferibili o liquidi, che spesso coinvolgono NFT o materiali scambiabili, ma l'idea centrale riguarda il riconoscimento, non l'uso obbligatorio di token.
Perché i giocatori apprezzano le piccole uscite?
Anche un valore liquido minimo aiuta i giocatori a sentire che il loro tempo è stato importante e non è scomparso quando hanno smesso di giocare.
Quali giochi esemplificano questo modello?
Fanoraverse e Gigaverse sono esempi noti, ognuno dei quali dimostra approcci diversi per preservare il valore del giocatore attraverso il gameplay.
I giochi web3 necessitano di sistemi a doppio percorso?
Non tutti, ma le strutture a doppio percorso possono aiutare gli studi a servire sia i giocatori tradizionali che il pubblico nativo del web3 senza costringere un gruppo nelle aspettative dell'altro.




