The Beacon ha confermato un playtest pubblico per il 27 agosto 2025 su Epic Games e ha delineato un passaggio a un modello stagionale live che porterà l'action RPG nei test di pre-stagione più avanti quest'anno, una Stagione 1 completa all'inizio del 2026 e un evento di generazione di token nel Q2 2026.
Il Playtest Pubblico di The Beacon Inizia il 27 Agosto
Il Playtest Pubblico Inizia il 27 Agosto
Lo studio ha confermato che il nuovo client per PC sarà disponibile su Epic Games per tutti il 27 agosto. L'aggiornamento descrive l'evento come un'ampia fetta di ciò che è stato testato nella Fase 2, inclusi un client aggiornato, un combattimento rinnovato, nuovi nemici e power-up. I tester di ritorno possono aspettarsi nuovi dungeon, nuove sfide e ricompense esclusive per l'evento. Come ha affermato il team, "Siamo lieti di annunciare che il nostro nuovo client di gioco sarà disponibile su Epic Games per tutti, per essere provato e apprezzato", sottolineando che il test è aperto a tutti i giocatori. Sarà richiesto il collegamento dell'account tra Epic Games e The Beacon.

Il Playtest Pubblico di The Beacon Inizia il 27 Agosto
Il Modello Stagionale di The Beacon
The Beacon sta passando da fasi di test limitate a una struttura stagionale live. Ogni stagione introdurrà nuovi contenuti, funzionalità e ricompense, mentre il gioco base rimarrà giocabile tra un ciclo e l'altro. Questo approccio ha lo scopo di affinare l'equilibrio, espandere i sistemi e garantire che il gioco si evolva attraverso il feedback diretto dei giocatori prima del suo lancio globale.

Il Playtest Pubblico di The Beacon Inizia il 27 Agosto
Cosa Riserva il Futuro per The Beacon
Una serie di eventi pre-stagionali è prevista per il Q4 2025 per stressare i sistemi pianificati per la Stagione 1, con ricompense che si trasferiranno al primo ciclo completo. La Stagione 1 è prevista per il Q1 2026 e introdurrà un nuovo bioma, roster di nemici, armi e dungeon generati proceduralmente, insieme a nuove meccaniche di dungeon e meta-progressione. La prima iterazione del multiplayer online si concentrerà sul gameplay sociale, e il team sta preparando incentivi in token e montepremi per diversi tipi di giocatori. La Stagione 1 integrerà anche ciò che era stato precedentemente descritto come Fase 3, incorporando progressione, aggiornamenti WoP e quest direttamente nella stagione live in modo che i possessori di WoP possano accedere ad attività esclusive senza una milestone separata.

Il Playtest Pubblico di The Beacon Inizia il 27 Agosto
Token e Piani Futuri
Dopo la Stagione 1, il team prevede di valutare il feedback e le prestazioni prima di confermare la struttura e i tempi della Stagione 2 nella seconda metà del 2026. Poco dopo la fine della Stagione 1, The Beacon prevede un evento di generazione di token nel Q2 2026, con una ripartizione completa della tokenomics, spiegazioni sull'utilità e integrazioni con i partner da condividere in anticipo. Collezioni come WoP, Pets e Founding Characters avranno ruoli specifici nella Stagione 1, con i WoP che raggiungeranno il loro livello di upgrade finale. A lungo termine, lo studio mira a un loop competitivo ma accessibile che supporti PvP, co-op e contenuti creati dagli utenti. Il team ha ribadito la sua ambizione di competere nei mercati tradizionali abilitando le funzionalità Web3 in modo fluido, descrivendo gli strumenti UGC come un pilastro per espandere l'universo e potenzialmente generare esperienze spin-off.
