MAYG Founder Sinjin Revals 2025 Roadmap

Il fondatore di MAYG Sinjin rivela la roadmap 2025

Scopri come MAYG migliora il gaming web3 con un modello di entrate sostenibile, previsto per aprile 2025 dopo aver superato le sfide di mercato.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

MAYG Founder Sinjin Revals 2025 Roadmap

Secondo un recente post su X (Twitter), Sinjin David Jung - il fondatore di MAYG - afferma che il team ha adottato un approccio metodico e strategico per il prossimo lancio del loro gioco web3, previsto per aprile 2025. Sebbene ci siano stati dei ritardi, questi non sono stati dovuti all'attesa di un mercato favorevole, ma piuttosto alla necessità di perfezionare l'economia del gioco e il processo di onboarding dei giocatori. Questa attenta pianificazione assicura che il gioco possa attrarre e coinvolgere sia i giocatori web2 che web3, colmando il divario tra il gaming tradizionale e l'emergente spazio web3.

MAYG Founder Sinjin Revals 2025 Roadmap

Il fondatore di MAYG Sinjin rivela la roadmap 2025

Maggiori informazioni su MAYG

Un gioco originale per PC sviluppato per web3, MAYG è un gioco multiplayer sparatutto in terza persona a turni che mira a introdurre un nuovo genere di gaming competitivo sociale attraverso l'innovazione del web3. MAYG avrà speciali promozioni globali per portare gamer competitive femminili in questo nuovo genere. MAYG è guidato da un team di sviluppo di giochi di livello mondiale, tra cui Lukasz Drozdek, ex lead presso Sega Secret Level Studios, Danny Pisano, ex capo dello studio di casual games di Bandai Namco, e Sinjin David Jung, ex direttore regionale Asia di Pokerstars. 

Focalizzarsi su entrate sostenibili

Una delle sfide chiave affrontate dal team di MAYG è la questione della creazione di un modello play-to-earn (P2E) sostenibile. Sinjin sottolinea che l'obiettivo finale non è capitalizzare sui mercati finanziari volatili, ma costruire una base di utenti forte e duratura che possa generare entrate consistenti. A differenza di molti altri studi di giochi web3, che potrebbero inseguire tendenze a breve termine e cambiare frequentemente in base alle variazioni del mercato, MAYG è fedele al suo design originale. Sinjin sostiene che il successo di un gioco non dovrebbe dipendere dalle mutevoli tendenze del mercato, paragonandolo a un film che ha successo grazie alla sua solida sceneggiatura e al lancio tempestivo piuttosto che all'ultimo genere popolare. 

Questo approccio distingue MAYG da gran parte della community di gaming web3, dove l'attenzione spesso si concentra più sui guadagni rapidi e sul volume di trading piuttosto che sulla creazione di un gioco sostenibile e divertente. La visione di Sinjin riflette la convinzione che il successo a lungo termine del gaming web3 deriverà da economie stabili e ben progettate e da un genuino coinvolgimento dei giocatori, non da trading speculativo.

My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG) Reveals Partnership with XAI

MAYG "Fight for Love"

L'importanza del tempismo

Il ritardo nel lancio del gioco non riguarda l'attesa di un miglioramento del mercato, ma l'assicurarsi che il gioco sia pronto a incontrare il suo pubblico di riferimento con un sistema robusto e funzionante. Il team è stato impegnato a perfezionare i suoi processi per integrare direttamente i giocatori web2 e convertirli in giocatori web3. Questo aggiustamento è cruciale perché l'obiettivo di MAYG è creare una base di giocatori forte e sostenibile che supporterà il gioco nel tempo, non solo durante un'esplosione iniziale di attenzione.

Sinjin paragona il lancio di un gioco all'uscita di un film finito, che può avere successo purché venga lanciato al momento giusto, con una pianificazione e un'esecuzione adeguate. L'attenzione di MAYG alle strategie di distribuzione e marketing nazionali, in particolare in Thailandia, è una chiara indicazione che stanno adottando un approccio metodico e orientato al mercato. Non si tratta di raccogliere grandi somme di denaro per alimentare lo slancio, ma di costruire una solida base che garantirà la longevità e il successo del gioco a lungo termine.

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Banner di copertina MAYG su X (Twitter)

Rifiutare la speculazione di mercato

Sinjin è anche critico nei confronti della natura speculativa di gran parte dello spazio web3, in particolare per quanto riguarda gli NFT e i trader in cerca di rapidi ritorni finanziari. Afferma che l'attenzione di MAYG non è sul volume di trading degli NFT o sull'adattarsi alla meta di mercato attuale. Invece, la priorità è creare un gioco che offra valore ai suoi giocatori attraverso un gameplay significativo e un'economia di gioco affidabile. Respinge le chiacchiere sui guadagni rapidi e sulle tendenze di mercato, sottolineando che questi fattori sono irrilevanti per la missione principale di sviluppare un gioco che genererà entrate consistenti per i giocatori.

Per Sinjin, il vero valore risiede nella costruzione di un modello sostenibile che permetta ai giocatori di guadagnare ricompense dal gioco stesso, piuttosto che dalla speculazione esterna o dal trading. Questo approccio a lungo termine assicura che il gioco rimanga prezioso per i giocatori oltre l'eccitazione iniziale e l'hype che spesso circondano i nuovi progetti web3.

MAYG menu.png

MAYG Key Art e Logo

Guardando al futuro

Con il lancio di aprile 2025 all'orizzonte, Sinjin è fiducioso che il gioco troverà il suo posto nel panorama del gaming web3. Sebbene lo spazio web3 più ampio possa essere ancora in evoluzione, MAYG mira a fornire un modello di come possa essere il gaming web3 sostenibile e incentrato sul giocatore. Il team ha già affrontato le sfide chiave nella creazione di un'economia aperta per il P2E, posizionandosi come uno dei potenziali modelli su cui l'industria potrebbe essere costruita.

Sinjin e il team MAYG si concentrano sullo sviluppo di un gioco che dia priorità al coinvolgimento dei giocatori, alle entrate sostenibili e a una forte economia di gioco. Il loro impegno a risolvere le sfide del blockchain gaming e a rifiutare il breve termine del mercato più ampio sottolinea la loro fiducia in una visione a lungo termine per l'industria. Il lancio nell'aprile 2025 sarà una pietra miliare significativa, e il team rimane fiducioso che il loro approccio stabilirà un nuovo standard per il gaming web3 in futuro.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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