L'Entertainment Software Association (ESA) ha pubblicato il suo rapporto 2025 Global Power of Play, offrendo uno sguardo approfondito su come i videogiochi influenzano la vita dei giocatori in tutto il mondo. Condotto con il supporto di associazioni di gaming internazionali e della società di ricerca AudienceNet, il rapporto ha intervistato oltre 24.000 giocatori attivi in 21 paesi. I risultati mostrano che il gaming va ben oltre l'intrattenimento, fornendo benefici sociali, emotivi e mentali per persone di tutte le età.
Secondo l'ESA, i videogiochi sono ora una delle forme di intrattenimento più apprezzate a livello globale, ma la nuova ricerca dimostra il loro valore più profondo. Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO dell'ESA, ha affermato che i risultati confermano che i giochi sono "più che semplice divertimento", sottolineando il loro ruolo nel promuovere la connessione globale e nel migliorare il benessere mentale.

I videogiochi migliorano il benessere mentale
Il Gaming come Strumento per il Sollievo dallo Stress e la Stimolazione Mentale
Il rapporto evidenzia che i giocatori di tutti i continenti si rivolgono principalmente ai giochi per divertirsi, alleviare lo stress e mantenere la mente allenata. Circa due terzi degli intervistati globali hanno indicato il divertimento come la loro principale ragione per giocare, mentre il 58% ha dichiarato di giocare per ridurre lo stress. Quasi la metà ha citato la stimolazione mentale come motivazione chiave.
I dati indicano anche che i giochi contribuiscono significativamente alla salute emotiva. Più di tre quarti dei giocatori hanno affermato che il gaming li aiuta a sentirsi meno stressati, e il 70% ha riportato una riduzione dell'ansia. Circa il 64% ha dichiarato che i videogiochi li aiutano a sentirsi meno soli creando opportunità di connessione. Schemi simili sono stati osservati negli Stati Uniti, dove il 75% degli intervistati ha affermato che il gaming riduce i loro livelli di stress.
Oltre al relax, i giocatori hanno riconosciuto i videogiochi come strumenti che migliorano la concentrazione e l'agilità mentale. Oltre l'80% dei partecipanti ha affermato che i giochi mantengono la mente attiva, mentre quasi altrettanti credono che forniscano esperienze accessibili per giocatori di tutte le abilità.

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Sviluppo di Abilità e Applicazioni nel Mondo Reale
Il rapporto ESA ha rilevato che i giocatori vedono benefici tangibili dal gaming che si estendono all'istruzione e alla vita professionale. Circa il 77% dei partecipanti ha affermato che i videogiochi migliorano la creatività, mentre altri hanno citato miglioramenti nella risoluzione dei problemi, nel lavoro di squadra e nell'adattabilità. Negli Stati Uniti, i giocatori hanno spesso indicato l'adattabilità, la consapevolezza culturale e la comunicazione come abilità chiave rafforzate dal gaming.
La metà dei giocatori intervistati ha affermato che il gaming ha supportato direttamente la loro crescita professionale o educativa, sia migliorando le competenze tecniche che influenzando le scelte di carriera. Anche i giochi sportivi hanno avuto effetti misurabili, con più della metà degli intervistati che ha dichiarato che il gameplay virtuale ha migliorato le loro prestazioni reali in quegli sport.

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Connessione e Comunità Attraverso il Gioco
Il gaming continua a essere un motore importante di connessione sociale tra le culture. Circa il 62% dei giocatori a livello globale ha affermato che i videogiochi aiutano a creare interazioni positive con gli altri. I giocatori più giovani, in particolare quelli di età compresa tra 16 e 35 anni, erano i più propensi a segnalare la formazione di amicizie o relazioni strette attraverso il gaming. Quasi tre quarti dei giocatori di quella fascia d'età hanno affermato che il gaming li aiuta a sentirsi meno isolati mantenendoli connessi agli altri.
Il rapporto ha anche evidenziato la dimensione familiare del gaming. Oltre la metà dei giocatori globali ha affermato che i videogiochi hanno un impatto positivo sulle loro relazioni con i figli, e la maggior parte dei genitori gioca con i propri figli almeno una volta al mese. I giocatori americani hanno fatto eco a questi risultati, mostrando tendenze simili nell'impegno familiare.

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Chi è il Gamer Moderno?
L'età media globale di un giocatore è di 41 anni, dimostrando che il gaming attrae un'ampia demografia. Lo studio ha anche rivelato un quasi equilibrio di genere, con il 51% di giocatori maschi e il 48% di giocatrici femmine in tutto il mondo. In paesi come il Brasile e il Sudafrica, più donne che uomini si sono identificate come gamer.
I dispositivi mobili rimangono la piattaforma più comune per il gaming, con il 55% degli intervistati che gioca su smartphone o tablet. I giochi d'azione e puzzle sono stati i generi più popolari in quasi tutti i paesi partecipanti, evidenziando un gusto globale condiviso nelle esperienze di gameplay.
Il Contesto più Ampio del Potere del Gioco
Il rapporto Global Power of Play sottolinea come il gaming continui ad evolversi come forza culturale e sociale. L'ESA, che rappresenta l'industria del gaming statunitense dal 1994, ha enfatizzato il ruolo dei videogiochi nel promuovere la creatività, l'apprendimento e la connessione. Con oltre tre decenni di attività di advocacy, l'associazione continua a evidenziare come i giochi contribuiscano alla salute mentale, all'istruzione e alla crescita economica in tutto il mondo.
Il rapporto completo 2025 Global Power of Play è disponibile su www.theesa.com/powerofplay.
Domande Frequenti (FAQ)
Cos'è il rapporto Global Power of Play? Il rapporto Global Power of Play è uno studio mondiale condotto dall'Entertainment Software Association (ESA) e AudienceNet. Esplora come i videogiochi influenzano la salute mentale, la connessione sociale e lo sviluppo delle abilità tra i giocatori in 21 paesi.
Quante persone hanno partecipato al sondaggio? Un totale di 24.216 gamer attivi di età pari o superiore a 16 anni ha preso parte allo studio. Ogni partecipante gioca ai videogiochi per almeno un'ora a settimana su piattaforme come console, PC, dispositivi mobili o VR.
Quali sono le principali ragioni per cui le persone giocano ai videogiochi? A livello globale, i giocatori hanno citato il divertimento, la riduzione dello stress e il mantenimento della mente allenata come le principali motivazioni per il gaming.
In che modo i videogiochi influenzano la salute mentale? Secondo il rapporto, il 77% dei giocatori si sente meno stressato dopo aver giocato, mentre il 70% riporta una riduzione dell'ansia. Molti affermano anche che il gaming aiuta a combattere i sentimenti di solitudine connettendoli con gli altri.
I videogiochi aiutano a sviluppare abilità nel mondo reale? Sì. I giocatori di tutte le regioni hanno affermato che il gaming migliora la creatività, la risoluzione dei problemi, il lavoro di squadra e l'adattabilità. Molti intervistati hanno anche attribuito ai giochi un'influenza positiva sulla loro istruzione e carriera.
Chi ha pubblicato il rapporto? Il rapporto è stato pubblicato dall'Entertainment Software Association (ESA), che rappresenta l'industria dei videogiochi statunitense, in collaborazione con organizzazioni di gaming internazionali e la società di ricerca AudienceNet.




