Dati recenti di Sensor Tower sottolineano la preminenza dei giochi di ruolo (RPG) nel mercato del gaming mobile della Corea del Sud, costituendo un sostanzioso 60% delle vendite totali. La posizione della Corea del Sud come attore principale nell'industria del gaming rimane salda, con tendenze che si ripercuotono su scala globale. In questo articolo, analizziamo le ultime tendenze e forniamo approfondimenti sul perché questi risultati siano significativi per il gaming web3.

Analizzando la proporzione delle vendite globali di giochi mobile per genere dal 1° gennaio al 31 agosto di quest'anno, i giochi di ruolo hanno contribuito maggiormente alle vendite con il 25,1%, seguiti da Strategia (20,1%), Puzzle (12,9%) e Casinò (11,8%).

Nello stesso periodo, il mercato coreano ha avuto la terza quota più alta di vendite globali di giochi di ruolo mobile con il 13,5%, dopo il Giappone con il 34% e iOS della Cina con il 20,9%. È interessante notare che la proporzione dei giochi di ruolo nelle vendite di giochi mobile nel mercato coreano era del 57,5%, molto più alta rispetto al 47,8% del Giappone, al 27% di iOS della Cina e all'11,3% degli Stati Uniti.

Ora, analizzando specificamente le vendite di giochi di ruolo mobile nel mercato coreano dal 2019 al 2023, i Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) continuano a essere i principali motori, rappresentando il 69,5% delle vendite di giochi di ruolo nel 2023. Tuttavia, c'è stato un modesto calo del 9,6% rispetto al picco del 77% del 2019, riflettendo una diversificazione dei sottogeneri.

Inoltre, i giochi di ruolo basati su squadre hanno registrato un notevole aumento, con un incremento del 39% della quota di mercato tra il 2019 e il 2023. Titoli come Goddess of Victory: Nikke e Cookie Run: Kingdom hanno spinto i giochi di ruolo a squadre a diventare il secondo sottogenere con i maggiori incassi in Corea del Sud.
Il concetto centrale di assemblare squadre di personaggi all'interno dei giochi di ruolo a squadre ha guadagnato importanza, introducendo la raccolta di personaggi come caratteristica fondamentale. Questo cambiamento ha portato a un aumento delle vendite, esemplificato da Goddess of Victory: Nikke, che ha visto un significativo aumento del 372% nelle vendite giornaliere dopo l'introduzione del personaggio Modernia. Allo stesso modo, Cookie Run: Kingdom ha registrato un notevole aumento del 148% il 9 marzo, in concomitanza con il debutto dei nuovi personaggi Stardust e Alien Donut.

Goddess of Victory: Nikke è salito come il gioco di ruolo a squadre più popolare della Corea del Sud, assicurandosi un posto ambito nella top 10 delle classifiche dei giochi di ruolo insieme ai titoli MMORPG e Honkai: Star Rail.
I giochi idle in ascesa
Il sottogenere dei giochi idle ha registrato un notevole aumento, con un impressionante incremento del 159% della quota di mercato, dall'1,7% nel 2019 al 4,4% nel 2023. Legend of Slime: Idle RPG è stato un attore chiave, generando 77 milioni di dollari di entrate globali e un impressionante 10 milioni di dollari in Corea del Sud dal suo lancio nell'agosto 2022. Nonostante il suo dominio nelle vendite di giochi di ruolo idle, ha ottenuto la 36a posizione nelle classifiche generali.
Questo successo può essere attribuito a diversi fattori, tra cui un'efficace strategia pubblicitaria, una trama coinvolgente e una bassa barriera d'ingresso per i nuovi giocatori. Il gioco ha anche ottenuto buoni risultati nel settore pubblicitario, classificandosi al primo posto su ironSource, al secondo su TikTok e al settimo su Unity nel gennaio 2023.

Rilevanza per il gaming Web3
Il robusto panorama del gaming in Corea del Sud ha implicazioni che vanno oltre il gaming mobile tradizionale. Mentre l'ecosistema del gaming web3 continua ad evolversi, i diversi sottogeneri all'interno dei giochi di ruolo fungono da microcosmo dell'industria più ampia.
Fableborne, di Pixion Games, ne è un buon esempio. Questo gioco multiplayer isometrico play-to-own combina elementi di Action RPG e Base Building, offrendo ai giocatori un'esperienza di gioco unica. Con la sua ricca trama e i diversi elementi di gameplay, Fableborne è destinato a ridefinire il gaming mobile nello spazio web3.

Considerazioni finali
L'ascesa dei giochi di ruolo a squadre e dei giochi idle, alimentata dalla raccolta di personaggi e da strategie pubblicitarie innovative, preannuncia potenziali tendenze nel gaming web3, concentrandosi specificamente sul mobile. La natura collaborativa e decentralizzata del gaming web3 può sfruttare queste tendenze per creare esperienze di gioco uniche e modelli di monetizzazione. La scena del gaming mobile della Corea del Sud, con la sua preferenza per i giochi di ruolo, può quindi fornire preziose intuizioni per sviluppatori e appassionati che desiderano esplorare la frontiera del gaming web3.
