Kids Want In-Game Currency This Holiday Season

I bambini desiderano valuta di gioco per le feste

Un sondaggio ESA rivela che quasi la metà dei bambini statunitensi desidera valuta di gioco per Natale, con forte interesse per console, giochi e tempo di gioco in famiglia.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

Kids Want In-Game Currency This Holiday Season

Un nuovo sondaggio dell'Entertainment Software Association (ESA) rivela che il gaming continua a dominare le liste dei desideri natalizi dei bambini negli Stati Uniti. Il rapporto evidenzia un forte spostamento verso la spesa digitale, con quasi la metà dei bambini che chiede valuta di gioco come regalo preferito. I risultati rafforzano le tendenze attuali su come i giocatori più giovani interagiscono con i giochi e i tipi di esperienze che apprezzano di più.

La valuta di gioco in cima alle liste dei desideri dei bambini

Tra oltre 700 bambini intervistati di età compresa tra 5 e 17 anni, il 43% ha dichiarato di voler chiedere valuta di gioco questo Natale. Le console rimangono un interesse significativo al 39%, mentre il 37% degli intervistati desidera videogiochi fisici. L'ESA rileva che i videogiochi sono tra i primi tre regali richiesti quest'anno, continuando lo slancio del medium come forma primaria di intrattenimento per il pubblico più giovane.

Il sondaggio suggerisce anche che il gaming sta diventando sempre più legato alle attività familiari. Più della metà dei bambini intervistati ha dichiarato di voler giocare di più con i propri genitori, con un interesse particolarmente elevato tra i bambini più piccoli di età compresa tra 5 e 7 anni, dove la cifra sale al 73%.

La spesa degli adulti mostra il più ampio appeal del gaming

La ricerca si estende oltre le preferenze dei bambini. Su oltre 1.100 adulti intervistati, un terzo ha dichiarato di voler acquistare articoli legati ai giochi durante le festività. La maggior parte di questi adulti farà regali a qualcun altro, con il 35% che acquisterà prodotti gaming per i propri figli e il 28% che farà acquisti per il coniuge o il partner.

Gli adulti prevedono di spendere in media 500 dollari in regali gaming, anche se un quarto si aspetta di spendere meno di 100 dollari. I genitori in particolare prevedono una spesa media di 737 dollari per i propri figli, mentre circa la metà prevede di rimanere sotto i 300 dollari. Questi modelli di spesa indicano un continuo interesse per il gaming in tutte le fasce d'età, sia come hobby personale che come esperienza condivisa.

Il gaming come attività familiare condivisa

Il presidente e CEO dell'ESA, Stan Pierre-Louis, ha sottolineato il ruolo continuo del gaming come mezzo che connette le persone. Ha notato che oltre 205 milioni di americani giocano ogni settimana e ha evidenziato l'importanza del gaming nel facilitare l'interazione familiare. I risultati del sondaggio suggeriscono che i bambini apprezzano non solo i giochi in sé, ma anche il tempo trascorso a giocare insieme ai membri della famiglia.

Man mano che gli ecosistemi digitali si espandono, includendo aree come gli esports e le esperienze abilitate al web3, la domanda natalizia di prodotti legati al gaming mostra quanto il gaming sia diventato radicato nella cultura dell'intrattenimento.

Domande Frequenti (FAQ) 

Perché così tanti bambini chiedono valuta di gioco?
La valuta di gioco permette ai giocatori di acquistare oggetti cosmetici, potenziamenti o contenuti aggiuntivi, rendendola un regalo flessibile e personalizzato per un'ampia gamma di giochi.

Le console per videogiochi sono ancora regali popolari?
Sì. Secondo il sondaggio ESA, il 39% dei bambini chiede una console, dimostrando che l'hardware rimane una parte importante delle liste dei desideri gaming per le feste.

Quanto intendono spendere i genitori in regali gaming?
I genitori prevedono di spendere in media 737 dollari in regali gaming per i propri figli, anche se circa la metà prevede di spendere meno di 300 dollari.

I bambini desiderano più giochi fisici o oggetti digitali?
Entrambi sono richiesti, ma gli oggetti digitali sono in testa. Mentre il 37% dei bambini desidera giochi fisici, il 43% dà priorità alla valuta di gioco.

Gli adulti acquistano articoli gaming per sé o per altri?
La maggior parte degli adulti che intendono acquistare articoli gaming sta acquistando regali per altri, principalmente i propri figli o il coniuge o partner.

Il gaming sta diventando un'attività familiare?
Sì. Più della metà dei bambini intervistati desidera giocare di più con i propri genitori, con l'interesse più alto tra i bambini di età compresa tra 5 e 7 anni.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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