Hollow Knight: Silksong Makes $50 Million

Hollow Knight: Silksong: Oltre 5 Milioni di Giocatori in 3 Giorni

Hollow Knight: Silksong ha superato 5 milioni di giocatori in 3 giorni, con oltre 3 milioni di copie vendute su Steam. Scopri i dati di vendita e le tendenze del pubblico.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

Hollow Knight: Silksong Makes $50 Million

Secondo un recente report di Alinea Analytics, il tanto atteso sequel di Team Cherry, Hollow Knight: Silksong, ha raggiunto oltre 5 milioni di giocatori a soli tre giorni dal suo lancio, avvenuto il 4 settembre 2025. Questo traguardo include oltre 3 milioni di copie vendute su Steam, generando un fatturato stimato di 50 milioni di dollari. Queste cifre posizionano Hollow Knight: Silksong tra i più grandi lanci indie mai registrati.

Hollow Knight: Silksong Makes $50 Million

Hollow Knight: Silksong Fa 50 Milioni di Dollari

Hollow Knight: Silksong Fa 50 Milioni di Dollari

Il forte debutto riflette sia l'attesa costruita negli anni di sviluppo che la reputazione del suo predecessore, Hollow Knight. Prima del lancio, Hollow Knight: Silksong era già il gioco più wishlistato del 2025 su Steam, con oltre 5,2 milioni di utenti che avevano espresso interesse. Al lancio, oltre un milione di giocatori aggiuntivi si sono uniti tramite Game Pass su console, contribuendo a dare al gioco un rapido slancio globale.

Parte del successo di Hollow Knight: Silksong può essere attribuita al suo distintivo approccio al marketing. Gli aggiornamenti durante lo sviluppo erano infrequenti, a volte separati da mesi o più, con annunci minori o piccole rivelazioni di design trattati come momenti significativi dalla community.

Questo approccio contrastava con le strategie di visibilità costante spesso impiegate dai grandi publisher. La data di uscita ufficiale è stata confermata solo due settimane prima del lancio, e la comunicazione limitata ha contribuito a generare curiosità e discussioni continue.

Demografia dei Giocatori e Preferenze di Genere

Il gioco ha già raggiunto una significativa portata internazionale. Su Steam, le maggiori basi di giocatori provenivano dagli Stati Uniti e dalla Cina, seguiti da Russia, Giappone e Brasile. La distribuzione dei giocatori su PlayStation ha mostrato schemi leggermente diversi, con il Nord America che rappresentava il 30% del pubblico, mentre l'Asia orientale e l'Europa occidentale ne rappresentavano il 14% ciascuna. Questa diffusione dimostra l'ampio appeal del gioco attraverso diverse regioni e piattaforme.

Sebbene Hollow Knight: Silksong sia un Metroidvania, il suo pubblico si sovrappone con i giocatori di altri generi, in particolare i titoli souls-like. Su Steam, il 78% dei giocatori possiede anche Hollow Knight, ma quasi la metà ha giocato a Elden Ring, e porzioni sostanziali hanno giocato a Dark Souls 3 e Sekiro. Questa sovrapposizione suggerisce che Hollow Knight: Silksong attiri giocatori che apprezzano combattimenti impegnativi e design atmosferici, elementi che vanno oltre la sua classificazione di genere.

Hollow Knight Silksong Makes $50 Million

Hollow Knight: Silksong Fa 50 Milioni di Dollari

Confronti con Altri Indie del 2025

Se confrontato con altre uscite indipendenti di quest'anno, Hollow Knight: Silksong si distingue notevolmente. In tre giorni, ha venduto più di tre volte e mezzo il suo più vicino concorrente indie del 2025. Nello stesso periodo, le sue vendite hanno anche raddoppiato i totali combinati dei giochi indie classificati al secondo, terzo e quarto posto. Mentre altri titoli sono cresciuti attraverso un graduale passaparola, Hollow Knight: Silksong ha beneficiato di un lungo ciclo di produzione e di una community altamente coinvolta in attesa del lancio.

Il gioco è stato lanciato al prezzo di 20 dollari, una decisione che ha garantito l'accessibilità a un vasto pubblico. Team Cherry ha anche introdotto una versione bundle che include la colonna sonora ufficiale composta da Christopher Larkin. Questo ha permesso ai fan più accaniti di supportare ulteriormente lo studio, rafforzando al contempo l'importanza della musica come parte centrale dell'identità della serie Hollow Knight. Le vendite della colonna sonora digitale rappresentano un modello di ricavo efficiente, aggiungendo valore per i giocatori senza introdurre barriere non necessarie.

Hollow Knight Silksong Makes $50 Million

Hollow Knight: Silksong Fa 50 Milioni di Dollari

Considerazioni Finali

Il successo iniziale di Hollow Knight: Silksong lo posiziona come uno dei più significativi lanci di giochi indie degli ultimi anni. Se le vendite continueranno su una traiettoria simile a Hollow Knight, che ha mantenuto uno slancio a lungo termine, potrebbe diventare uno dei titoli indie più venduti di tutti i tempi. Il lancio dimostra come i piccoli studi possano competere con i grandi publisher concentrandosi su un design solido, sull'engagement della community e su un prezzo strategico. Con il suo pubblico in continua espansione in tutto il mondo, Hollow Knight: Silksong rimarrà probabilmente un caso di studio centrale su come i giochi indie possano rimodellare le aspettative del mercato. Ecco l'elenco di tutti i giochi menzionati:

  1. Hollow Knight: Silksong
  2. Hollow Knight
  3. Dead Cells
  4. Ori (riferito a Ori and the Blind Forest o Ori and the Will of the Wisps)
  5. Elden Ring
  6. Dark Souls 3
  7. Sekiro
  8. Schedule I
  9. PEAK
  10. R.E.P.O.

Fonte: Alinea Analytics

Aggiornamenti di gioco, Educativo, Rapporti

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026