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Gunzilla Games riacquista Game Informer

Dopo la chiusura nel 2024, Game Informer ritorna sotto la nuova proprietà di Gunzilla Games, riunendo il team e ripristinando la sua eredità nel giornalismo videoludico.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aggiornato Jan 13, 2026

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In un'incredibile svolta degli eventi, Game Informer, l'acclamata rivista di gaming che ha cessato le operazioni nell'agosto 2024, è stata riportata in vita da Gunzilla Games. Lo studio dietro Off The Grid ha facilitato il ritorno dell'intero team originale, ripristinando sia le edizioni digitali che quelle cartacee della pubblicazione.

La chiusura di Game Informer da parte del suo precedente proprietario, GameStop, ha segnato la fine di un'eredità di 33 anni nel giornalismo videoludico. La chiusura improvvisa ha lasciato sia lo staff che il fedele pubblico della rivista increduli. Tuttavia, l'inaspettato sfogo di supporto da parte dei lettori e dei professionisti del settore ha sottolineato l'impatto significativo della pubblicazione sulla community dei gamer.

Rivivere Game Informer

Dimostrando un impegno a preservare l'indipendenza editoriale della rivista, Gunzilla Games ha facilitato il ritorno dell'intero team originale. L'Editor-in-Chief Matt Miller ha espresso la sua gratitudine, affermando:  "L'intero team che stava lavorando insieme alla chiusura di Game Informer è tornato, dall'editoria alla produzione e oltre. L'intero team. Seriamente – mi pizzico ancora." 

Sotto la nuova entità, Game Informer Inc., la rivista mira a continuare la sua tradizione di fornire una copertura approfondita dell'industria videoludica. Il sito web è stato rilanciato, presentando sia contenuti d'archivio che nuove recensioni di giochi usciti durante la pausa della rivista. Sono in corso piani per far rivivere l'edizione cartacea, con grande gioia degli abbonati di lunga data. 

Gunzilla Games Integrates Fireblocks for Enhanced Security

Logo di Gunzilla Games

Altro su Off The Grid

Off The Grid è uno sparatutto battle royale di alta gamma in terza persona che offre ai giocatori sia un'esperienza multiplayer frenetica che una campagna single-player di 60 ore. Il gioco incorpora la tecnologia blockchain attraverso arti cibernetici scambiabili e armi personalizzabili, tutti scambiabili come NFT. Il team ha recentemente riportato il raggiungimento di un traguardo significativo superando i 14 milioni di utenti unici. Il gioco continua a crescere, con 2,5 milioni di transazioni giornaliere e oltre 571.000 giocatori attivi giornalieri. 

Eredità del Giornalismo Videoludico

Gunzilla Games non ha solo salvato Game Informer dall'estinzione; ha investito nell'eredità del giornalismo videoludico stesso. In tal modo, ha inviato un messaggio forte e chiaro: il web3 gaming non è una tendenza passeggera — è una forza legittima ed evolutiva con il capitale, la visione e l'impegno per plasmare il futuro del settore.

Rivivendo Game Informer con piena indipendenza editoriale, Gunzilla non sta cercando di "comprare legittimità." Sta dimostrando che il futuro dei media videoludici può ancora essere radicato nella fiducia, nella qualità del reporting e nella community — valori che si allineano con l'ethos decentralizzato del web3. Se uno studio nativo del web3 può salvare una delle pubblicazioni web2 più iconiche nella storia del gaming, forse è ora che il resto dell'ecosistema mediatico riconsideri la sua posizione. La linea tra il gaming tradizionale e il blockchain gaming si sta sfumando, e le pubblicazioni che continuano a ignorare il web3 rischiano di rimanere indietro mentre l'industria si evolve senza di loro.

Fonte: X

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aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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