L'edizione di giugno 2025 dello Steam Next Fest ha segnato un'altra significativa espansione per l'evento. Con oltre 2.600 demo di giochi per PC presentate, il numero di titoli partecipanti è più che raddoppiato rispetto a giugno 2023, che ospitava circa 900 demo. Questa rapida crescita evidenzia il crescente interesse degli sviluppatori nel mostrare i loro giochi e costruire un interesse iniziale nella community attraverso il festival. Nonostante le sfide nel tracciare il numero esatto di demo — a causa di ritiri all'ultimo minuto e voci squalificate — la tendenza generale indica un continuo entusiasmo e partecipazione da parte di tutta l'industria.

Lo Steam Next Fest Continua a Crescere in Scala
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Giochi più popolari durante lo Steam Next Fest:
- Stellar Blade
- Dispatch
- No, I’m Not A Human
- Dead As Disco
- Ball X Pit
- Ratatan
- Vindictus: Defying Fate
- Jump Ship
- Pioner
- Solo Leveling: Arise Overdrive
- Mina The Hollower
- Ninja Gaiden: Ragebound
- Wildgate
- Mimesis
- Morbid Metal
- Moonlighter 2
- Voyagers Of Nera
- Anvil Empires
- Grand Emprise 2
- UFL
- Ferocious
- Hell Is Us
- Lost Rift
- Starlight Re:Volver
- Escape From Duckov
- Backseat Drivers
- CloverPit
Wishlist, Follower e Utenti Concorrenti
GameDiscoverCo ha fornito un'analisi dettagliata delle demo di maggior successo basata su diversi indicatori chiave di performance, inclusi gli aggiunte alla wishlist, la crescita dei follower e gli utenti concorrenti. Sebbene le classifiche basate sulle wishlist siano leggermente ritardate a causa del tempo di elaborazione, offrono comunque preziose intuizioni sui livelli di interesse generale. Secondo questa metrica, diversi giochi hanno avuto ottime performance, tra cui Vindictus: Defying Fate, Dispatch e No, I’m Not A Human. Altri titoli degni di nota includono Jump Ship, un FPS cooperativo, e Solo Leveling: Arise Overdrive, un ARPG legato al popolare franchise webtoon.
I dati sugli utenti concorrenti hanno presentato un quadro leggermente diverso, favorendo i giochi che incoraggiavano sessioni di gioco più lunghe. Anche Vindictus ha dominato questa classifica, rafforzando il suo ampio appeal. Altri giochi con un alto numero di utenti concorrenti includevano Wildgate, l'MMO medievale Anvil Empires e il titolo calcistico free-to-play UFL. Questi giochi sembravano beneficiare di un gameplay che supportava un tempo di gioco prolungato, portando a una maggiore sovrapposizione di CCU.
I dati sull'aumento dei follower hanno in gran parte rispecchiato le tendenze delle wishlist, sebbene abbiano introdotto alcuni titoli aggiuntivi non precedentemente coperti da altre metriche. Ferocious, un FPS survival a tema dinosauri, e l'avventura horror Hell Is Us sono stati tra i giochi che hanno visto una forte crescita dei follower durante il festival. Anche il survival crafter Lost Rift ha registrato guadagni significativi.

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Giochi Notevoli Tra i Generi
La varietà dei giochi più performanti per genere riflette l'ampiezza dei contenuti offerti durante l'evento. Alcune delle voci più uniche tra le più desiderate includevano Dispatch, descritto come una commedia sul posto di lavoro di supereroi, e Dead As Disco, un brawler basato sul ritmo. No, I’m Not A Human si è distinto per la sua inquietante premessa horror, mentre Ball X Pit ha offerto una svolta alle meccaniche roguelike attraverso un formato di rottura di mattoni. Il roguelike ritmico ispirato a Patapon, Ratatan, si è anche assicurato un posto nella top 10, indicando interesse per le esperienze di gameplay basate sul ritmo.
Anche i giochi più tradizionali hanno avuto buone performance. Oltre a Vindictus e Solo Leveling, titoli come Pioner — un FPS multiplayer con elementi survival — e Jump Ship hanno mostrato stili di gameplay familiari con un'esecuzione raffinata. Questi giochi hanno attirato l'attenzione dei giocatori alla ricerca di generi consolidati con meccaniche ben rifinite.
La top 30 più ampia includeva una vasta gamma di tipi di giochi. Mina The Hollower, dai creatori di Shovel Knight, e Ninja Gaiden: Ragebound, dal team di Blasphemous, hanno offerto forti esperienze 2D in pixel art. Nel frattempo, giochi cooperativi e multiplayer-focused come Wildgate e Mimesis si sono rivolti ai giocatori interessati al gameplay collaborativo. Anche l'hack-and-slash di Ubisoft, Morbid Metal, ha guadagnato visibilità, suggerendo un interesse continuo per titoli visivamente ricchi e ricchi di azione.

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Metriche Uniche dei Giocatori e la Top 50 di Valve
Valve ha pubblicato la propria lista delle 50 migliori demo per numero di giocatori unici, offrendo un'altra utile prospettiva. Sebbene molti dei giochi di punta in questa lista si allineassero con i dati di wishlist e CCU, ci sono state alcune aggiunte degne di nota. Starlight Re:Volver, un roguelite d'azione cooperativo in stile anime, è apparso nella top 10 di Valve nonostante non si classificasse così in alto in altre metriche di performance. Ciò suggerisce che il gioco ha avuto un ampio interesse iniziale, anche se non ha generato un tempo di gioco sostenuto o una crescita dei follower.
Diverse demo più brevi o di novità si sono classificate bene anche per giocatori unici. Titoli come Escape From Duckov, uno sparatutto di estrazione dall'alto con un'estetica a tema anatra, e CloverPit, un roguelite a slot machine, hanno attirato un gran numero di giocatori. Backseat Drivers, un divertente gioco di guida cooperativo, ha anche avuto buone performance in questa categoria. Questi esempi indicano l'attrattiva di esperienze rapide e accessibili, facili da provare durante un festival a tempo limitato.

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Scopribilità e Tendenze Più Ampie
Nel complesso, lo Steam Next Fest di giugno 2025 ha evidenziato l'enorme volume e la diversità delle demo ora disponibili durante questi eventi. Secondo l'analisi di GameDiscoverCo, solo circa l'uno percento delle demo — circa 30 su 2.600 — ha ricevuto un'attenzione significativa dai media o un alto coinvolgimento dei giocatori, sottolineando la sfida della scopribilità in un campo così affollato.
I dati sull'acquisizione di follower hanno mostrato che i giochi classificati nell'1 percento superiore aggiungevano tipicamente oltre 30.000 wishlist, mentre quelli nel 10 percento superiore ne guadagnavano circa 3.000. I giochi mediani, nonostante l'aumento della concorrenza, hanno visto un numero di follower simile agli eventi passati, con una media di circa 15. Questo equivale a circa 300 wishlist, dimostrando che la visibilità rimane raggiungibile, anche se più competitiva, man mano che il numero di demo continua a crescere.

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Considerazioni Finali
Lo Steam Next Fest continua a fungere da importante piattaforma per la presentazione di nuovi e futuri giochi per PC. L'edizione di giugno 2025 non ha rivelato un genere dominante o una tendenza generale, riflettendo invece un ampio mix di stili di gameplay e temi. Sebbene alcuni titoli di alto livello abbiano primeggiato in metriche come wishlist, utenti concorrenti e follower, la caratteristica più notevole dell'evento è stata l'enorme varietà di esperienze offerte. Con oltre 2.600 demo, il festival riafferma la sua importanza sia come strumento di scoperta per i giocatori che come opportunità promozionale per gli sviluppatori, anche se la competizione per l'attenzione continua ad intensificarsi.



