Japan Drives Global Games Revenue

Giappone: Motore del Fatturato Globale dei Videogiochi

Secondo un report di Newzoo e UKIE, i giocatori giapponesi generano il 9,1% del fatturato globale dei videogiochi, trainati da un forte mercato console e dal crescente settore PC.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

Japan Drives Global Games Revenue

Un report di Newzoo, prodotto in collaborazione con la Association for UK Interactive Entertainment (UKIE), offre un'analisi dettagliata del mercato videoludico giapponese nel 2025. I risultati evidenziano il ruolo unico che i giocatori giapponesi svolgono nell'industria globale dei videogiochi, generando il 9,1% dei ricavi globali dei giochi, nonostante rappresentino solo il 2,2% della base di giocatori mondiale.

Secondo Newzoo, i gamer giapponesi contribuiscono con una media di 223 dollari pro capite all'anno. Questa elevata spesa è in gran parte attribuita a una forte preferenza culturale per le proprietà intellettuali domestiche, i titoli guidati dalla narrazione e i giochi di ruolo per giocatore singolo.

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Il PC Gaming Mostra una Forte Crescita

Mentre il gaming su console rimane una forza dominante in Giappone, il report identifica una crescita significativa nel settore del PC gaming. Il mercato PC in Giappone è cresciuto del 16,2% anno su anno (in valuta locale), rendendolo il segmento a più rapida crescita. Newzoo attribuisce questo aumento a diversi fattori:

  • Il rilascio di porting PC di popolari franchise giapponesi
  • L'ascesa del gameplay cross-platform
  • Maggiore accessibilità attraverso dispositivi PC portatili

Nonostante questa crescita, il gaming su console continua a mantenere una solida posizione nel paese. I giocatori giapponesi rappresentano il 6,2% della base globale di giocatori su console. Nintendo detiene una posizione particolarmente dominante, catturando il 70% della quota di mercato locale delle console.

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Preferenze di Gioco: Narrazione e Competizione

I giocatori giapponesi mostrano una marcata preferenza per esperienze single-player basate sulla storia. Questi giochi spesso presentano narrazioni profonde e sono particolarmente popolari sulle piattaforme Nintendo. Tuttavia, c'è anche un crescente interesse per i titoli multiplayer cooperativi e competitivi.

Tra i giocatori PC, giochi come Lethal Company sono favoriti per i loro elementi co-op. Nel mercato free-to-play, i gamer giapponesi sono più inclini verso gli shooter player-versus-player (PvP) come Apex Legends e Counter-Strike, che vengono giocati sia su piattaforme PC che console.

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Un Mercato di Alto Valore

Nonostante rappresenti una quota relativamente piccola della popolazione globale di giocatori, il mercato giapponese si distingue per l'elevata spesa pro capite e la forte fedeltà ai marchi di gaming domestici. Il report conclude che il Giappone rimane un mercato vitale sia per gli sviluppatori di giochi per console che per PC, in particolare per coloro che producono titoli single-player ricchi di narrazione.

Poiché il settore del PC gaming Windows giapponese continua a crescere e la fedeltà alle console rimane elevata, è probabile che editori e sviluppatori di giochi trovino preziose opportunità nel soddisfare le preferenze di questo mercato.

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aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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