GFAL, un'azienda di sviluppo e pubblicazione di videogiochi, ha annunciato il lancio della beta del suo ultimo titolo, Diamond Dreams, un puzzle game match-3 a tema lusso. La versione beta del gioco sarà disponibile a partire dal 18 marzo. L'azienda descrive Diamond Dreams come una fusione di narrazione coinvolgente, grafica di alta qualità e meccaniche di gameplay sofisticate, offrendo ai giocatori un'esperienza di gioco distintiva.
A proposito di Diamond Dreams
In Diamond Dreams, i giocatori si cimentano nel tradizionale gameplay match-3 mentre creano gioielli dettagliati e realistici. Il gioco permette ai giocatori di curare una collezione crescente di gioielli personalizzati, che vengono esposti in The Gallery, uno spazio interattivo dove gli achievement riflettono i progressi e lo status. GFAL mira a portare un nuovo livello di qualità artistica al genere match-3 integrando elementi di artigianato digitale ed estetica di alta gamma.

GFAL presenta il nuovo Blockchain Match-3 Puzzle Game
Ispirazione e Visione dietro Diamond Dreams
Christian Gascons, COO e co-fondatore di GFAL, ha spiegato in un'intervista con GamesBeat che il concept di Diamond Dreams è emerso dall'esperienza dell'azienda nel social gaming e nella proprietà digitale. Il design del gioco è anche influenzato dal background del co-fondatore Javier León nel settore del lusso, avendo collaborato con marchi come Tiffany e Cartier. La sua esperienza nell'arte digitale, combinata con il suo coinvolgimento in vendite NFT da record, ha giocato un ruolo chiave nel plasmare lo stile unico del gioco.
Gascons ha sottolineato che una delle innovazioni principali di Diamond Dreams è la sua integrazione web3 opzionale. Ha affermato che la tecnologia web3 consente transazioni veloci e di alto valore tra i giocatori, qualcosa che i metodi di pagamento tradizionali non possono facilmente supportare. Il modello economico del gioco include un sistema per il trasferimento di oggetti da collezione digitali direttamente tra i giocatori, offrendo un ulteriore livello di coinvolgimento per coloro interessati alle meccaniche di proprietà.

Diamond Dreams Key Art
Grafica Avanzata e Artigianato Artistico
Una caratteristica chiave di Diamond Dreams è la sua enfasi sul design visivo di alta qualità. Il gioco utilizza la tecnologia ray-tracing per creare riflessi realistici su gemme e superfici metalliche, un approccio raramente visto nel mobile gaming. Ogni gioiello nel gioco è disegnato dall'artista digitale Javier León, nominato agli Emmy, noto per il suo lavoro su The Crown e le sue collaborazioni con marchi di lusso. L'approccio di León assicura che ogni gemma e incastonatura metallica in Diamond Dreams assomigli fedelmente a gioielli del mondo reale, aggiungendo un elemento di realismo al gioco.
Il design visivo del gioco è pensato per migliorare l'esperienza del giocatore rendendo ogni gioiello tangibile. L'attenzione ai dettagli nell'artwork assicura che ogni sfaccettatura, incisione e riflesso sia realizzata con precisione. GFAL crede che questo approccio attirerà i giocatori che apprezzano l'estetica del design di lusso insieme a coinvolgenti meccaniche puzzle.

Diamond Dreams Screenshot di gioco 1
Proprietà Digitale e Innovazione nel Gameplay
Sebbene Diamond Dreams segua un formato match-3 familiare, introduce nuovi elementi di gameplay per migliorare il coinvolgimento del giocatore. Una di queste caratteristiche è il sistema Fusion Mechanics, che consente ai giocatori di combinare oggetti selezionati per creare nuovi gioielli più rari. Questo sistema è progettato per riflettere il principio di scarsità dell'industria del lusso, dove gli oggetti in edizione limitata hanno un valore maggiore. Il gioco incorpora un modello economico in cui la rarità aumenta la desiderabilità degli oggetti da collezione in-game, rendendo la proprietà un aspetto significativo del gameplay.
Per espandere ulteriormente l'esperienza match-3, Diamond Dreams introduce il sistema Golden Booster. I giocatori che eseguono mosse abili possono sbloccare power-up potenziati, come Golden Rockets che eliminano più righe e colonne, Golden Bombs con esplosioni più potenti e Golden Stars che rimuovono più colori di gemme contemporaneamente. Questo sistema incoraggia il gioco strategico, premiando i giocatori che pianificano attentamente le loro mosse piuttosto che affidarsi solo al caso.

Diamond Dreams Screenshot di gioco 2
Integrazione Web3 e Accessibilità
GFAL ha sottolineato che Diamond Dreams è progettato per essere accessibile a tutti i giocatori, indipendentemente dalla loro familiarità con la tecnologia web3. Le funzionalità di proprietà digitale del gioco sono opzionali, garantendo che i giocatori possano godere dell'esperienza senza dover interagire con gli elementi blockchain. Tuttavia, per coloro interessati, il gioco consente ai giocatori di scambiare, mostrare e conservare i loro oggetti da collezione più rari, aggiungendo un ulteriore livello di interazione.
Integrando il web3 in un modo che non interferisce con il gameplay principale, GFAL mira a rendere Diamond Dreams attraente sia per i tradizionali gamer mobile sia per coloro che cercano modelli economici innovativi nel gaming. L'azienda ha posizionato il gioco come un ponte tra le meccaniche free-to-play convenzionali e le emergenti tendenze di proprietà digitale.

Diamond Dreams Banner di Copertina su X (Twitter)
Lancio della Beta e Prospettive Future
I giocatori interessati a provare Diamond Dreams prima del suo lancio completo possono iscriversi per l'accesso anticipato a partire dal 18 marzo. La fase beta offrirà l'opportunità di esplorare le meccaniche di gioco, partecipare a eventi di gameplay iniziali e fornire feedback per aiutare a perfezionare la versione finale.
GFAL ha attirato l'attenzione nell'industria del gaming per il suo approccio innovativo, avendo raccolto 3,2 milioni di dollari in finanziamenti nell'aprile 2024 da investitori tra cui Supercell e Mitch Lasky. Questo segue un precedente finanziamento di 4,4 milioni di dollari raccolto attraverso il lancio del token $GFAL dell'azienda all'inizio del 2023. L'azienda ha attualmente una capitalizzazione di mercato di 52 milioni di dollari.
Con un team guidato da veterani del settore come Manel Sort, ex primo vicepresidente di Activision Blizzard King, e Trip Hawkins, ex CEO di Electronic Arts e Digital Chocolate, GFAL continua a esplorare nuove possibilità nello sviluppo di giochi. L'azienda impiega attualmente 17 persone e si concentra sulla fusione dei principi del design di lusso con esperienze di gioco coinvolgenti.
Mentre Diamond Dreams si avvicina al suo lancio ufficiale, GFAL mira a introdurre una nuova prospettiva sul genere match-3 combinando estetica di lusso, gameplay strategico e tecnologia all'avanguardia. Il gioco è posizionato per attrarre sia i giocatori occasionali sia coloro interessati all'intersezione tra gaming e proprietà digitale.
Fonte: GamesBeat



