GameDev Reports December 2025 Highlights

GameDev Reports Dicembre 2025: Punti Salienti

Panoramica dei giochi PC, console e mobile più venduti, traguardi di fatturato ed eventi chiave del settore a dicembre 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

GameDev Reports December 2025 Highlights

GameDev Reports, realizzato da Xsolla, offre una panoramica bisettimanale dei traguardi di vendita e degli sviluppi del settore per i giochi PC, console e mobile. L'ultimo report copre gli achievement tra il 17 e il 30 dicembre 2025.

Traguardi di Vendita per Titoli PC e Console

Diverse importanti uscite per PC e console hanno raggiunto numeri di vendita significativi nelle ultime due settimane. Hogwarts Legacy ha ora venduto 40 milioni di copie dal lancio, confermando la sua continua popolarità. Nel frattempo, Swen Vincke, in un'intervista a Bloomberg, ha rivelato che Baldur’s Gate 3 è stato acquistato da oltre 20 milioni di giocatori. La serie Danganronpa ha anche superato i 10 milioni di copie vendute, secondo i suoi sviluppatori.

Altre uscite degne di nota includono Buckshot Roulette, che ha raggiunto oltre 8 milioni di utenti. Da dicembre 2024 a dicembre 2025, il gioco ha venduto 4 milioni di copie, eguagliando le vendite ottenute nei primi sette mesi dopo il lancio. Hollow Knight: Silksong ha venduto 7 milioni di copie entro tre mesi dal lancio e si prevede il rilascio di un'espansione, oltre a una versione per Nintendo Switch 2. La serie Octopath Traveler ha raggiunto un totale combinato di 6 milioni di copie vendute.

Anche i titoli indie hanno attirato l'attenzione in questo periodo. No, I’m Not a Human ha venduto più di 850.000 copie dal suo rilascio il 15 settembre, mentre il simulatore di riparazione elettronica ReStory: Chill Electronics Repairs ha accumulato oltre 100.000 wishlist su Steam entro una settimana dal suo annuncio. The War of the Worlds: Siberia ha anche guadagnato terreno, comparendo su oltre 75.000 wishlist di Steam.

Ricavi e Performance del Gaming Mobile

Nel settore del gaming mobile, Pikmin Bloom ha ora generato 100 milioni di dollari di ricavi tra App Store e Google Play. Nel 2025, il gioco ha guadagnato 34,8 milioni di dollari, segnando l'anno di maggior successo per il titolo dal suo lancio nel 2021.

Livestream ed Eventi del Settore

Il livestream di The Game Awards di quest'anno ha registrato un forte engagement, con 171 milioni di lanci su piattaforme come YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X, Kick, Facebook, Instagram Live, piattaforme cinesi e JioHotstar in India. Ciò rappresenta un aumento dell'11% rispetto ai 154 milioni di lanci dell'anno precedente. Le visualizzazioni di Prime Video non sono state incluse nel conteggio totale.

Fonte: GameDev Reports

Domande Frequenti (FAQs)

Quali giochi per PC e console hanno raggiunto traguardi importanti a dicembre 2025?
Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3, la serie Danganronpa, Buckshot Roulette, Hollow Knight: Silksong e la serie Octopath Traveler hanno tutti raggiunto significativi traguardi di vendita in questo periodo.

Come si sono comportati i giochi mobile a dicembre 2025?
Pikmin Bloom ha raggiunto 100 milioni di dollari di ricavi complessivi, generando 34,8 milioni di dollari solo nel 2025, segnando l'anno di maggior successo per il gioco dal suo lancio.

Quali sono stati i livestream di gaming più visti questo mese?
Il livestream di The Game Awards 2025 è stato lanciato 171 milioni di volte su diverse piattaforme, inclusi YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X e altri servizi di streaming.

Che ruolo svolge Xsolla nella monetizzazione dei giochi?
Xsolla fornisce soluzioni di pagamento globali, checkout localizzati, misure antifrode e gestione di tasse e conformità per aiutare gli sviluppatori a massimizzare i ricavi e offrire esperienze di pagamento sicure.

I numeri delle wishlist vengono tracciati per i giochi in uscita?
Sì, le wishlist di Steam forniscono un indicatore dell'interesse dei giocatori. Titoli recenti come ReStory: Chill Electronics Repairs e The War of the Worlds: Siberia hanno guadagnato decine di migliaia di wishlist poco dopo gli annunci.

Educativo, Rapporti

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026