Un Forever Game è un titolo che mantiene la sua rilevanza attraverso le generazioni, evolvendosi insieme al suo pubblico e alle tendenze del settore. Giochi come Dungeons & Dragons, Pokémon, Counter-Strike, Final Fantasy, Grand Theft Auto, Minecraft e Mortal Kombat hanno raggiunto questo status adattandosi e ampliando continuamente i loro mondi. Questi giochi sono persistiti attraverso diversi formati multimediali e cambiamenti culturali, mantenendo basi di giocatori dedicate per anni o addirittura decenni. Comprendere le caratteristiche distintive dei Forever Games è essenziale per gli sviluppatori che mirano a creare esperienze che resistano alla prova del tempo.

Building Forever Games: RIFTSTORM Case Study
Building Forever Games: RIFTSTORM Case Study
Un Forever Game ha un ampio appeal, rendendolo accessibile a una vasta gamma di giocatori. Questi giochi sono spesso facili da imparare ma abbastanza complessi da mantenere i giocatori impegnati nel tempo. I loro aspetti multiplayer contribuiscono in modo significativo alla loro longevità, poiché le interazioni sociali creano ricordi duraturi e incoraggiano l'impegno a lungo termine.
Uno studio del 2024 condotto da Newzoo ha rilevato che il 60% del tempo di gioco di un tipico gamer è speso su titoli disponibili da sei anni o più. Questi dati evidenziano la forte connessione tra i giocatori e i giochi di lunga data che continuano a offrire contenuti ed esperienze fresche. Man mano che questi giochi si evolvono con le loro community, stabiliscono opportunità di crescita e espansione sostenute. Questa longevità rende i Forever Games un obiettivo attraente per gli sviluppatori che cercano di costruire progetti che rimangano rilevanti per anni.

Newzoo Gamer Study Key Art
Key Elements and Fundamental Principles
I giochi che raggiungono un successo a lungo termine condividono principi di design fondamentali che contribuiscono al loro fascino duraturo. Un core gameplay loop ben progettato è un fattore cruciale. Ad esempio, Counter-Strike ha mantenuto la sua popolarità affinando le sue meccaniche competitive da sparatutto in prima persona, mentre World of Warcraft ha posto le basi per i sistemi di progressione degli MMORPG che rimangono influenti. I giochi che offrono un'esperienza soddisfacente e rigiocabile continuano ad attrarre sia giocatori nuovi che di ritorno.
L'agenzia del giocatore è un altro aspetto essenziale dei Forever Games. I giocatori dovrebbero avere il controllo su come interagiscono con il gioco, sia che vogliano brevi sessioni di gioco o lunghe maratone di gaming. Giochi come Counter-Strike e World of Warcraft permettono ai giocatori di scegliere il loro livello di impegno, rendendoli più accessibili a diversi tipi di giocatori.

World of Warcraft Logo and Key Art
Progression Systems and Emergent Gameplay
I sistemi di progressione giocano un ruolo vitale nel mantenere l'engagement. Che si tratti di sbloccare ranghi in Counter-Strike o di collezionare equipaggiamento in World of Warcraft, un chiaro senso di progressione motiva i giocatori a continuare a giocare. La capacità di fissare obiettivi personali all'interno del gioco incoraggia la partecipazione a lungo termine.
L'emergent gameplay è anche un fattore chiave nella longevità di un gioco. I giochi che offrono esperienze dinamiche e imprevedibili mantengono i giocatori impegnati offrendo nuove sfide e opportunità. Le partite di Counter-Strike sembrano diverse ogni volta grazie alle varie interazioni tra i giocatori, mentre World of Warcraft crea esperienze sociali uniche attraverso il gioco cooperativo e competitivo.
L'evoluzione continua garantisce che un gioco rimanga rilevante. Aggiornamenti, espansioni e contenuti guidati dalla community mantengono i giocatori investiti. L'introduzione di skin create dai giocatori in Counter-Strike e i pacchetti di espansione di World of Warcraft dimostrano come i giochi possano sostenere l'interesse attraverso nuovi contenuti e funzionalità.

RIFTSTORM Key Art and Logo 1
RIFTSTORM’s Unique Approach
RIFTSTORM mira a incorporare questi elementi per affermarsi come un titolo di lunga durata. Traendo ispirazione da generi popolari come ARPG, looter shooter e roguelite, il gioco offre un mix di meccaniche familiari con tocchi freschi. È progettato per essere coinvolgente sia per i giocatori casual che per quelli dedicati, offrendo accessibilità pur mantenendo la profondità.
I playtest hanno mostrato risposte positive alla struttura di gameplay di RIFTSTORM. Il terzo playtest nell'ottobre 2024 ha presentato 9-13 ore di missioni di storia e contenuti endgame, con la retention dei giocatori che ha raggiunto il suo punto più alto. I dati hanno mostrato che il 46,2% dei giocatori ha continuato a giocare dopo tre giorni, segnando un aumento del 100% rispetto al secondo playtest.

Over 110k Downloads
Player Agency and Emergent Gameplay
L'agenzia del giocatore è un focus centrale nel design di RIFTSTORM. Le missioni sono strutturate per durare tra i 10 e i 15 minuti, permettendo ai giocatori di interagire al proprio ritmo. Sia che i giocatori vogliano completare una missione veloce o intraprendere sessioni prolungate, hanno la flessibilità di decidere come vivere il gioco.
Il sistema di progressione del gioco è costruito attorno al loot, alla personalizzazione del personaggio e all'ottimizzazione. I giocatori possono collezionare skin, creare armi e sperimentare diverse build per adattarsi ai loro stili di gioco. Questo livello di personalizzazione incoraggia l'esplorazione continua e l'engagement.
L'emergent gameplay è un'altra priorità per RIFTSTORM. Il gioco integra elementi roguelite, garantendo che ogni playthrough sembri diverso. Dungeon modulari, missioni randomizzate e power-up dinamici offrono esperienze fresche ogni volta che i giocatori si immergono nel gioco. Questa variazione aiuta a mantenere l'entusiasmo e incoraggia la rigiocabilità.
Per supportare l'evoluzione continua, RIFTSTORM introduce il Repository, un sistema che permette all'input della community di plasmare i contenuti futuri. I giocatori possono influenzare lo sviluppo del gioco partecipando a eventi e inviando idee per lore, skin e dungeon. Questo approccio collaborativo favorisce una connessione più profonda tra i giocatori e il gioco. Nel terzo playtest, l'80,3% dei giocatori ha scelto di salvare il personaggio Gray 6, una decisione che influenzerà i contenuti futuri.

RIFTSTORM Key Art and Logo 2
The Role of Collaborative Entertainment
RIFTSTORM è posizionato come il primo gioco ad abbracciare il concetto di Collaborative Entertainment, un modello in cui l'input del giocatore gioca un ruolo significativo nel plasmare il futuro del gioco. Piuttosto che fare affidamento esclusivamente sugli aggiornamenti degli sviluppatori, questo approccio permette ai giocatori di contribuire all'evoluzione del mondo, dei personaggi e delle meccaniche del gioco.
Questo metodo migliora l'engagement dando ai giocatori un senso di proprietà sul gioco. Le persone amano influenzare le narrazioni e, incorporando contenuti guidati dalla community, RIFTSTORM crea un ambiente in cui i giocatori sentono che le loro decisioni contano. La capacità di influenzare la direzione del gioco rafforza l'investimento del giocatore e aumenta la probabilità di retention a lungo termine.
Attraverso la combinazione di solidi fondamenti di gameplay, esperienze emergenti e un modello di sviluppo collaborativo, RIFTSTORM dimostra come si possa costruire un moderno Forever Game. Concentrandosi su accessibilità, progressione e aggiornamenti continui dei contenuti, il gioco mira a fornire ai giocatori un'esperienza duratura ed evolutiva che rimanga rilevante per gli anni a venire.



