Pixion Games ha annunciato una serie di aggiornamenti per la Stagione 4 del suo action RPG mobile e gioco di strategia, Fableborne. Come parte della sua rinnovata serie Dev Diary, lo studio prevede di rilasciare aggiornamenti bisettimanali per fornire alla community di gamer web3 approfondimenti sui progressi recenti, sugli attuali sforzi di sviluppo e sui piani futuri per il gioco. La prima voce del nuovo ciclo di Dev Diary riassume le funzionalità previste per la prossima stagione, accennando anche a sviluppi futuri oltre la Stagione 4.

Fableborne Stagione 4 Introduce Nuove Funzionalità
Fableborne Stagione 4 Introduce Nuove Funzionalità
Fableborne, sviluppato da Pixion Games, presenta una combinazione unica di meccaniche RPG hack-and-slash con elementi di costruzione di basi e raid. Il gioco consente ai giocatori di impegnarsi in battaglie sia giocatore contro giocatore (PvP) che giocatore contro ambiente (PvE), creando un'esperienza immersiva che fonde elementi competitivi e strategici. Il gioco ha subito un rebranding cosmetico a maggio 2024, introducendo aggiornamenti visivi che hanno ulteriormente raffinato la sua identità di RPG mobile-first influenzato dagli esports.
Tra i nuovi elementi di gameplay confermati per la Stagione 4 ci sono i Tomi delle Abilità e nuovi personaggi giocabili. I Tomi delle Abilità permetteranno ai giocatori di modificare le abilità dei loro eroi, consentendo maggiore flessibilità e strategia durante i raid. Questi tomi offrono l'opportunità di cambiare abilità predefinite, aprendo nuove opzioni tattiche. I Tomi delle Abilità iniziali che si prevede di introdurre includono Palla Arcana, Ruggito, Area di Concentrazione e Auto-guarigione. Il team di sviluppo ha anche menzionato tomi aggiuntivi — Martello della Giustizia, Torretta Balestra e Maledizione — che sono ancora in fase di sviluppo, anche se non è chiaro se questi verranno rilasciati durante la Stagione 4 o in aggiornamenti successivi.
In termini di nuovi personaggi, Pixion Games ha rivelato due aggiunte. La Maga, presentata in un recente playtest di anteprima, è un'unità d'élite progettata per rafforzare le difese attraverso l'uso della magia oscura. Un altro nuovo personaggio, il Trasformatore, è stato introdotto verso la fine di maggio. Questa unità d'avanguardia può eseguire attacchi a medio raggio, teletrasportarsi quando è in prossimità dei nemici e possiede abilità di guarigione e trasformazione che migliorano le opzioni strategiche durante le battaglie. Queste nuove unità sono intese ad aumentare la varietà e la profondità tattica nel gameplay.

Fableborne Stagione 4 Introduce Nuove Funzionalità
Casse POWER e Taglie POWER
Un punto saliente della prossima stagione è l'introduzione di due nuove funzionalità specifiche per il web3: Casse POWER e Taglie POWER. Queste meccaniche sono intese a creare un legame più forte tra l'esperienza free-to-play e l'ecosistema più ampio di $POWER. Secondo l'aggiornamento dello sviluppo, le Casse POWER funzioneranno come lootbox che offriranno ai giocatori la possibilità di ottenere oggetti esclusivi. Una delle potenziali ricompense include il Legendary Kingdom NFT, che Pixion Games ha recentemente acquistato su OpenSea per 7140 Ronin RON.
Inoltre, le Taglie POWER forniranno ai giocatori sfide in evoluzione durante i raid. Descritte come uno "strato di sfida vivente", queste taglie sono progettate per introdurre un elemento di imprevedibilità e progressione. Man mano che i giocatori completano queste sfide, contribuiscono a riempire la Runa di Guerra, che può poi essere aperta per ricevere varie ricompense di gioco. Sebbene i dettagli completi su come funzioneranno questi sistemi siano ancora in arrivo, entrambe le funzionalità segnano un chiaro passo nell'espansione dell'uso di Fableborne di ricompense e sistemi di progressione basati su blockchain.

Fableborne Stagione 4 Introduce Nuove Funzionalità
Piani per la Stagione 5 e Aggiornamenti Futuri
Mentre l'attenzione attuale è sulla Stagione 4, il Dev Diary include anche una breve menzione di ciò che i giocatori potrebbero aspettarsi nella Stagione 5. Un nuovo eroe, attualmente chiamato Flame Fist, è in fase di sviluppo. Gli unici dettagli condivisi finora la descrivono come una combattente agile da mischia che usa le arti marziali per sferrare attacchi combinati. Maggiori informazioni su questo personaggio sono attese in futuri aggiornamenti.
Più avanti nella timeline di sviluppo, Pixion Games prevede di espandere il ciclo di gameplay principale consentendo ai giocatori un maggiore controllo sulle difese del loro regno. Una delle funzionalità future in considerazione è la possibilità di riposizionare le stanze all'interno della base del giocatore, il che aggiungerebbe nuovi strati strategici al gameplay difensivo. Ci sono anche sforzi in corso per migliorare la personalizzazione dei personaggi, inclusa la possibilità di equipaggiare i personaggi più volte o modificare il loro aspetto, con il lavoro di progettazione per questa funzionalità che sarebbe già in corso.

Fableborne Stagione 4 Introduce Nuove Funzionalità
Coinvolgimento Continuo e Finanziamento dello Sviluppo
Pixion Games sta utilizzando il formato Dev Diary per mantenere una comunicazione regolare con la base di giocatori di Fableborne, offrendo approfondimenti sulle funzionalità attuali e sulla visione a lungo termine. Questi aggiornamenti arrivano dopo un precedente annuncio che lo studio ha raccolto 12,4 milioni di dollari per supportare il lancio del token $POWER e altri obiettivi di sviluppo in corso.
Con la combinazione di elementi di gameplay tradizionali e integrazione web3, Fableborne continua a posizionarsi come un'esperienza ibrida rivolta sia agli appassionati di blockchain che ai fan dei giochi di strategia. Al momento della stesura, la data di rilascio ufficiale della Stagione 4 non è stata annunciata. Maggiori dettagli sono attesi nelle prossime voci della serie Dev Diary.



