Fableborne Season 4 Exclusive Info

Fableborne Season 4: Info Esclusive

Fableborne Stagione 4, in arrivo il 2 dicembre, introduce gilde, taglie, Ascendency, un nuovo eroe e nuove opportunità di guadagno $POWER nell'ecosistema web3 aggiornato.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

Fableborne Season 4 Exclusive Info

Pixion Games ha confermato che Fableborne tornerà il 2 dicembre con il lancio della Stagione 4, segnando il primo major update del gioco dalla fine del periodo di closed test all'inizio dell'anno. La nuova stagione unisce tutti i contenuti della Stagione 5 precedentemente pianificati, offrendo un rilascio consolidato che espande i sistemi di progressione, introduce nuove strutture sociali e aggiorna le meccaniche core play-to-earn legate al token $POWER.

Combattimento Action RPG + Costruzione di Basi

Fableborne unisce combattimenti action RPG con la costruzione strategica di basi, posizionando i giocatori su fortezze insulari create individualmente che possono essere potenziate, difese e assaltate. Il combattimento si svolge da una prospettiva isometrica, con i giocatori che controllano gli eroi mentre sfondano le difese nemiche, raccolgono risorse e scalano le classifiche competitive. Il gioco supporta funzionalità blockchain opzionali tramite Ronin, consentendo ai giocatori di possedere asset selezionati on-chain e convertire i punti di gioco nel token $POWER dopo l'imminente evento di generazione del token.

Progettato sia per Android che per iOS, Fableborne rimane offline mentre il team di sviluppo si prepara per la Stagione 4. Secondo Pixion Games, la stagione introdurrà un set di funzionalità più ampio di quanto originariamente previsto grazie all'integrazione dei contenuti della Stagione 5 in un'unica release.

Fableborne Stagione 4: Info Esclusive

La Stagione 4 si concentra sull'espansione dei sistemi sociali e della progressione a lungo termine. Il nuovo sistema di gilde crea comunità strutturate dove i giocatori possono organizzarsi, coordinarsi e competere per ricompense stagionali. Le gilde giocano un ruolo centrale nell'economia della Stagione 4, poiché il 70% dei ricavi del webshop del gioco, esclusi i Power Chests, formerà un montepremi stagionale in $POWER. I leader delle gilde guadagnano una quota basata sugli achievement dei loro membri, stabilendo un collegamento diretto tra l'attività quotidiana e i guadagni stagionali.

Le Guild Bounties aggiungono un livello rotante di sfide basate su raid che chiedono ai giocatori di completare obiettivi specifici entro finestre di tempo limitate. Completare questi compiti ricompensa con Guild Glory, che alimenta la progressione di ogni gilda e aiuta a determinarne il posizionamento nelle classifiche stagionali. Queste funzionalità sono progettate per incoraggiare il gioco di squadra, offrendo ai giocatori nuovi modi per guadagnare ricompense durante la stagione.

Ember, Ascendency e Altro Ancora

La Stagione 4 introduce anche Ember, un eroe focalizzato sul melee che utilizza arti marziali a tema fuoco. Ember è pensata per i giocatori che cercano un personaggio più tecnico, offrendo maggiore mobilità e potenziale di danno per coloro che sono in grado di padroneggiare le sue meccaniche. Sarà disponibile per lo sblocco all'inizio della nuova stagione.

Un importante sistema di progressione, noto come Ascendency, espande il modo in cui i giocatori sviluppano i loro eroi e unità. Ascendere un eroe sblocca il set successivo di cinque livelli e fornisce ricompense che includono valute, risorse e Ability Tomes. Ascendency crea un percorso strutturato per l'avanzamento a lungo termine e prepara i giocatori per i futuri cicli competitivi.

Per supportare queste funzionalità, il nuovo webshop viene lanciato con opzioni per acquisti in fiat e $POWER. I prezzi delle offerte rimangono coerenti tra i metodi di pagamento, sebbene le transazioni in $POWER forniscano contenuti di gioco aggiuntivi. I ricavi del webshop alimentano il pool stagionale, rafforzando la connessione tra la spesa in-game e il più ampio ecosistema web3.

Sistemi Play-To-Airdrop e $POWER

I giocatori che hanno partecipato alle stagioni precedenti hanno raccolto punti tramite sistemi play-to-airdrop, che dovrebbero convertirsi in $POWER dopo l'evento di generazione del token. La Stagione 4 aggiunge più modi per i giocatori di interagire con l'economia dei token man mano che i nuovi sistemi verranno implementati nelle prossime settimane.

L'attività di gilda rimane la fonte più significativa di potenziali ricompense. Rimanendo attivi, contribuendo alle Guild Bounties e partecipando alle sfide stagionali, i giocatori influenzano il posizionamento della loro gilda e la loro quota nella distribuzione del montepremi. I leader delle gilde guadagnano una percentuale aggiuntiva in base alle performance dei loro membri, dando al sistema una chiara gerarchia di incentivi.

Ascendency supporta anche il potenziale di guadagno a lungo termine. Progredendo attraverso le ascensioni, i giocatori rafforzano i loro roster per le prossime stagioni competitive e le future opportunità di guadagno. L'aggiunta del webshop offre ai giocatori un'altra via per interagire con l'economia, specialmente per coloro che scelgono di utilizzare $POWER per un valore aumentato.

Pixion Games prevede di rivelare maggiori dettagli sul montepremi e sulle meccaniche di guadagno man mano che la stagione si avvicina. Lo studio incoraggia i giocatori a iscriversi prima del lancio tramite il sito web ufficiale.

Domande Frequenti (FAQ) 

Quando viene lanciata Fableborne Stagione 4?
La Stagione 4 viene lanciata il 2 dicembre e segna il ritorno del gioco dopo il periodo di closed testing.

Quali nuove funzionalità sono incluse nella Stagione 4?
La Stagione 4 introduce le gilde, le Guild Bounties, il sistema di progressione Ascendency, l'eroe Ember e il nuovo webshop.

Come funziona il montepremi in $POWER?
Il settanta percento dei ricavi idonei del webshop contribuisce al montepremi stagionale, che viene distribuito alle gilde in base all'attività e alle performance.

Fableborne può essere giocato senza utilizzare le funzionalità blockchain?
Sì. Tutti gli elementi blockchain sono opzionali e i giocatori possono interagire utilizzando i sistemi di gioco standard.

Fableborne è disponibile su mobile?
Il gioco è previsto per il rilascio sia su Android che su iOS una volta che il team avrà completato i preparativi per la Stagione 4.

Come guadagnano $POWER i giocatori?
I giocatori guadagnano tramite punti convertiti dalle stagioni precedenti, partecipazione alle gilde, bounties e interazioni con il webshop, a seconda di quali sistemi saranno attivi durante la stagione.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026