ChronosWorlds è pronto a lanciare la sua attesissima Stagione 0 il 30 ottobre, che durerà fino al 14 novembre. L'evento di 17 giorni offre ai giocatori la possibilità di guadagnare un totale di tre milioni di token $SPHR attraverso una combinazione di sfide individuali, di gilda e per creatori. Questa stagione introduce un ambiente competitivo strutturato in cui strategia e un'attenta gestione dell'energia sono cruciali per scalare le classifiche. I giocatori devono possedere un Pass Stagione 0 per accedere ai contest in classifica e qualificarsi per i premi, sebbene il gioco stesso possa essere esplorato gratuitamente.
L'evento ChronosWorlds offre 3M $SPHR
Il Pass Stagione 0 costa 30 USDC, o 81 RON, ed è attualmente scontato del 30%, abbassando il prezzo a 21 USDC o 55 RON. Oltre all'accesso alle classifiche competitive, il pass fornisce Energia giornaliera gratuita, essenziale per partecipare alle modalità di gioco basate sui punti e progredire in modo efficiente durante la stagione. L'evento presenta tre modalità di gameplay principali, ognuna con meccaniche e ricompense uniche, offrendo ai giocatori molteplici strade per guadagnare token $SPHR e migliorare il loro ranking.
Il montepremi base per la Stagione 0 è di 3 milioni di $SPHR, diviso tra giocatori individuali, gilde e content creator. I singoli concorrenti possono guadagnare 1,5 milioni di $SPHR, le gilde si spartiscono 1 milione di $SPHR e i creatori hanno accesso a 500.000 $SPHR.
Oltre al montepremi base, un fondo condiviso in USDC e RON è generato dalle vendite dei Season Pass. La distribuzione dei ricavi da questo fondo è strutturata in modo che i singoli giocatori ricevano il 30%, i creatori il 15%, le gilde tramite referral il 5%, e il restante 50% sia destinato allo sviluppo e al marketing di ChronosWorlds. Questo sistema incoraggia un'ampia partecipazione della community, premiando l'engagement competitivo e creativo.
Avventura, Imboscata e Torneo
La Stagione 0 incorpora tre modalità di gameplay principali: Avventura, Imboscata e Torneo. La Modalità Avventura è un'esperienza di dungeon basata sulla storia in cui i giocatori raccolgono oggetti, creano equipaggiamento e guadagnano punti esperienza. Sebbene offra meno punti rispetto ad altre modalità, rimane cruciale per la progressione e lo sviluppo del personaggio.
La Modalità Imboscata è l'ambiente competitivo principale per i giocatori esperti, offrendo i più alti premi in punti e token. La Modalità Torneo si concentra sul combattimento giocatore contro giocatore e non consuma Energia, permettendo ai giocatori di esercitarsi e affinare le proprie abilità prima di affrontare le sfide di Imboscata. Le classifiche di gilda aggregano i contributi dei membri, incoraggiando la coordinazione e il gioco strategico tra i team.
Caramelle Standard o Esplosive
L'Energia è una risorsa centrale in ChronosWorlds, che limita il gameplay giornaliero introducendo al contempo una pianificazione strategica. I giocatori iniziano con 30 Energia base, che può aumentare tramite azioni di gioco o acquisti. I possessori del Pass Stagione 0 ricevono 35 Energia al giorno, con l'opportunità di guadagnare ulteriori 5 Energia rimanendo attivi per un'ora.
I giocatori possono anche acquistare Caramelle Standard o Esplosive, che ripristinano l'Energia o aumentano permanentemente il limite massimo di Energia. Una gestione efficace dell'Energia è fondamentale, poiché l'uso eccessivo di caramelle standard comporta affaticamento, aumentando il costo in Energia delle azioni successive.
Robot, Piante e Volpi
I giocatori possono migliorare le loro performance stagionali utilizzando i Viaggiatori NFT, che forniscono moltiplicatori di punti basati sulla rarità. I Viaggiatori Genesis offrono un bonus del 100%, i Robot del 50%, le Piante e le Volpi del 40%, e gli Umani del 25%. Le variazioni di colore influenzano anche i bonus, con il Viola che garantisce un aumento del 70%, l'Azzurro del 50% e il Verde del 40%.
Solo il Viaggiatore attivo applica i bonus, ed è previsto un Sistema di Fusione per consentire la combinazione di NFT per aumentare la rarità nelle stagioni future. L'integrazione degli NFT aggiunge un livello web3 a ChronosWorlds, collegando oggetti da collezione digitali a tangibili vantaggi in-game.
Creatori e Ricompense
I content creator hanno ricompense dedicate, inclusi un montepremi di 500.000 $SPHR e il 15% dei ricavi delle vendite dei pass. I creatori possono inviare contenuti su YouTube, Twitter, TikTok, Instagram e piattaforme di streaming, e le candidature sono giudicate in base a creatività, qualità e engagement.
Le gilde possono guadagnare ricompense aggiuntive tramite link di referral, con il 5% delle vendite dei pass che va alla gilda referente e un ulteriore 5% dalle vendite generali distribuito tra le prime tre gilde reclutatrici. Questi sistemi sono progettati per aumentare il reclutamento di giocatori e promuovere l'engagement della community prima della stagione.
I giocatori sono incoraggiati a concentrare la loro Energia sulle modalità che offrono il maggior numero di punti e token, utilizzando i bonus dei Viaggiatori NFT per massimizzare l'efficienza. Una pianificazione efficace, la partecipazione alle attività di gilda e il gioco costante nelle modalità Imboscata e Avventura possono fornire vantaggi significativi nelle classifiche. La Stagione 0 stabilisce le fondamenta per l'ecosistema più ampio di ChronosWorlds, combinando gameplay competitivo, integrazione NFT e ricompense guidate dalla community.
Domande Frequenti (FAQ)
Quando inizia e finisce la Stagione 0 di ChronosWorlds?
La Stagione 0 inizia il 30 ottobre alle 15:00 UTC e termina il 14 novembre 2025.
Qual è il costo del Pass Stagione 0?
Il pass ha un prezzo di 30 USDC (81 RON) ed è attualmente scontato a 21 USDC (55 RON).
Ho bisogno di un pass per giocare?
No, i giocatori possono esplorare il gioco gratuitamente, ma è richiesto un Pass Stagione 0 per partecipare alle competizioni in classifica e guadagnare ricompense.
Quali sono le principali modalità di gameplay nella Stagione 0?
La stagione presenta la Modalità Avventura per la progressione della storia, la Modalità Imboscata per punti e token competitivi e la Modalità Torneo per la pratica giocatore contro giocatore.
Come funziona il sistema di Energia?
I giocatori iniziano con 30 Energia base, che può essere aumentata tramite i benefici del pass, l'attività o i consumabili in-game. L'Energia viene consumata quando si eseguono azioni in determinate modalità di gioco.
Cosa sono i Viaggiatori NFT e come influenzano il gameplay?
I Viaggiatori NFT sono personaggi collezionabili che forniscono moltiplicatori di punti durante il gameplay in base alla rarità e al colore di sfondo. Solo il Viaggiatore attivo applica i bonus.
Come vengono distribuite le ricompense per i creatori e le gilde?
I creatori hanno accesso a un montepremi di 500.000 $SPHR e al 15% dei ricavi delle vendite dei pass. Le gilde guadagnano tramite referral, ricevendo il 5% delle vendite tramite il loro link e un ulteriore 5% dalle vendite generali distribuito alle prime tre gilde reclutatrici.
I giocatori possono guadagnare ricompense extra dalle vendite dei pass?
Sì, il fondo condiviso in USDC e RON cresce con le vendite dei Season Pass, a beneficio di singoli giocatori, creatori e gilde in base a percentuali di ricavo stabilite.



