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Ember Sword: Prime impressioni sui dungeon

Le nostre prime impressioni su Ember Sword e i nuovi contenuti del playtest Ultra Deep.

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Aggiornato Jan 13, 2026

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Per chi mi conosce un po', saprà che sono entrato nel mondo del gaming web3 nel primo trimestre del 2022. Allora, uno dei primi giochi sul mio radar era Ember Sword, e potete immaginare quanto fossi entusiasta di partecipare al primo playtest del gioco più avanti nello stesso anno. Entrando nel gioco con grande entusiasmo, ho incontrato condizioni meno che favorevoli a causa del lag causato dai server situati al di fuori della mia regione. Fortunatamente, George è riuscito a giocare e a fornirci un'anteprima del primo playtest e del mondo di Ember Sword.

Questa volta, il playtest Ultra Deep mi ha dato l'opportunità di provare una versione del gioco molto rinnovata e migliorata. L'MMORPG browser-based ha tantissimi nuovi contenuti da far provare ai gamer, portandoti in una delle sue previste run nei dungeon con un'elegante crafting table lungo il percorso per prepararti alle ondate di nemici e alle boss fight incredibilmente impegnative che ti aspettano una volta entrato.

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Ember Sword Prime Impressioni: Dungeon a volontà

Informazioni su Ember Sword

Ember Sword è un MMORPG dinamico che vanta un combat system ARPG/MOBA ambientato in un "universo fantasy persistente". I giocatori si immergono in un ecosistema vibrante dove possono ottenere cosmetici esclusivi, possedere appezzamenti di terreno personalizzabili e raccogliere oggetti di valore. Il gioco sfrutta la tecnologia blockchain per garantire una proprietà sicura, aumentando la rarità e il brivido degli asset in-game, consentendo ai giocatori di influenzare la direzione del gioco.

In Ember Sword, i giocatori acquisiscono oggetti da collezione attraverso varie sfide come battaglie PvE, stagioni PvP e incontri con i boss. Questi oggetti possono essere scambiati o combinati per ottenere cosmetici ancora più rari, permettendo ai giocatori di esprimere il proprio stile unico e dimostrare le proprie abilità. I proprietari terrieri svolgono un ruolo fondamentale nel plasmare il mondo di gioco, offrendo servizi premium e gestendo risorse per guadagnare ricompense tangibili.

Primo Playtest: Prime Impressioni

Il primo playtest ci ha catapultato in un open world dove eravamo incaricati di varie quest e missioni, inclusa la raccolta di Bubbleweed, Birchtwood, ferro e altri materiali per il crafting, oltre all'uccisione di vari mostri. Tratteremo i momenti salienti del playtest di aprile rispetto al playtest Ultradeep nel nostro adattamento video di questo articolo.

I pensieri di George sul primo playtest: "Mi piace molto l'art style! Mi sono divertito un mondo durante questa fase di alpha test. Purtroppo, i due giorni sono finiti, ma mi sono divertito molto a giocarci finora, e sono curioso di vedere come si svilupperà il gioco nei prossimi mesi. So che sarà cross-platform, e non vedo l'ora di giocarci sul mio dispositivo mobile."

"Sto massacrando tutto e tutti" è stata una delle osservazioni di George durante il precedente playtest, e specialmente per George e tutti gli altri alpha playtester troppo sicuri di sé, il prossimo playtest sarà un po' più impegnativo.

Quindi, abbiamo avuto accesso anticipato per provarlo in prima persona, prima di chiunque altro. Ecco cosa abbiamo trovato e cosa ne pensiamo. Come potete immaginare, sono super entusiasta di tuffarmi nel gioco non appena ho ricevuto le chiavi di accesso.

Armi, Classi e Armature

Questo playtest è giocabile da 2 a 4 giocatori, quindi avrai bisogno di almeno uno dei tuoi amici per unirti a te in questa avventura! All'inizio del gioco, ti sarà richiesto di creare un'armatura e un'arma, e questo influenzerà il modo in cui giocherai e vivrai il gioco, poiché ogni arma porta con sé le proprie skill e abilità, dal guerriero al curatore e tutto il resto. Ecco un breve riassunto delle armi disponibili e della classe/abilità associata:

  • Spada e Scudo: Il tuo tipico guerriero, pronto a proteggere la sua squadra e a infliggere danni. Con una varietà di skill per il crowd control dei suoi nemici e per assicurarsi di essere al centro dell'attenzione. Opta per un'armatura pesante per aumentare i suoi HP e la sua forza.
  • Pistole: Se la media distanza è più il tuo genere, considera le Pistole come tue armi. Come personaggio di tipo ranger, infliggerai danni ai tuoi nemici a distanza con una raffica di skill AOE. L'armatura media sarebbe la scelta migliore per aumentare la tua agilità, con conseguente aumento dei danni e della velocità d'attacco.
  • Bastone: Se preferisci stare ancora più lontano dall'azione e comandare gli elementi, prendi il bastone e sii il mago del gruppo. Infliggi il massimo danno nel tuo party mentre abbatti qualsiasi cosa sul tuo percorso con palle di fuoco ben piazzate o anche peggio. Assicurati di prendere un'armatura leggera per aumentare i danni dei tuoi incantesimi e accelerare la tua velocità di lancio.
  • Incensiere: Sei la voce della ragione e il potere curativo della squadra, assicurandoti che tutti sopravvivano tranne quel fastidioso mago, forse. I tuoi poteri curativi sono il cuore della squadra, ma non si fermano qui: cure, buff, scudi, debuff e persino danni. Sei il coltellino svizzero del party. L'armatura leggera è la più adatta a te per aumentare la velocità di lancio degli incantesimi e migliorare ulteriormente i tuoi poteri.

La tua armatura determinerà la tua robustezza e aumenterà alcune statistiche per migliorare il tuo specifico output di danno per classe. Una volta che avrai sistemato tutto, ti addentrerai nell'oscurità e attraverserai vari ostacoli e mostri lungo il tuo cammino. Fai attenzione a dove metti i piedi, mentre attraversi le parti del dungeon collegate solo da semplici assi. La caduta non è qualcosa a cui sopravviverai. (Non parlo per esperienza personale, lo giuro!)

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Ember Sword Prime Impressioni: Dungeon a volontà

Giocare insieme è fondamentale, poiché avrete sicuramente bisogno dell'aiuto reciproco per superare tutti i nemici che vi verranno lanciati contro. Naturalmente, questo sarà condito da un boss di tanto in tanto per mettere davvero alla prova le vostre abilità sia in combattimento che nel lavoro di squadra. Noi, come gruppo, ci siamo divertiti tantissimo, poiché ogni volta che giocavamo, provavamo tattiche e strategie diverse per superare le sfide che ci attendevano.

Questo non vuol dire che sia impeccabile, poiché ci sono ancora alcuni bug e glitch che devono essere risolti, come ci si aspetta in una build iniziale del gioco, ma è comunque molto divertente! Dopo aver corso in giro e essere morti un bel po' di volte, siamo riusciti a superare una buona parte del dungeon e a sconfiggere il suo primo boss. Non vediamo l'ora di tuffarci nelle prossime run più avanti questa settimana per completare l'intero gameplay disponibile.

In breve, ci siamo divertiti molto a giocare a questo accesso anticipato e torneremo per completarlo. Ha ancora alcune cose da sistemare, ma guardando oltre queste, è evidente che Ember Sword sta costruendo qualcosa che sarà divertente per molto tempo a venire e mostra che ha molto di più in serbo per noi di quanto sia stato mostrato durante il primo playtest.

Che tu sia già un amante degli MMORPG o nuovo al genere, Ember Sword ti farà sentire a casa, anche se i neofiti potrebbero aver bisogno di un piccolo aiuto con le basi, come equipaggiare e dove/come farlo, così come inserire le pozioni nella tua hotbar. Inoltre, offre a tutti coloro che hanno almeno una connessione internet 3G la possibilità di giocare, rendendolo veramente accessibile a quasi tutti con un solo click.

Alcune informazioni generali sulle modifiche al gioco rispetto all'ultimo playtest: Questo playtest sarà eseguito su quattro server per garantire prestazioni più elevate a tutti in tutto il mondo. Europa, Nord America, Sud America e Sud-est asiatico sono le regioni in cui si troveranno i server.

L'interfaccia utente è stata completamente rinnovata dall'ultima volta che abbiamo giocato, e ora appare molto più bella e pulita. Ci sono anche vari tooltip su statistiche e armi per darti un'idea migliore di cosa dovresti equipaggiare e perché. Inoltre, c'è stato un generale rinnovamento del sistema di combattimento, con un lavoro importante sulla canalizzazione e sulla barra dello stato di combattimento, dopo aver ricevuto feedback dal playtest 1. Per coloro che si chiedono come potranno partecipare al playtest "The Ultradeep", potete trovare i dettagli qui sotto:

Date Live e Considerazioni Finali

  • Inizio: 11:00 UTC di venerdì 27 ottobre
  • Fine: 22:00 UTC di domenica 29 ottobre

Per migliorare ulteriormente il gioco, il team incoraggia tutti i giocatori a fornire feedback tramite il sondaggio del playtest, con la possibilità per tre fortunati partecipanti di vincere esclusivi gadget Ultra Deep. Per coloro che cercano la competizione, la classifica competitiva li attende, dove potranno sfidare i punteggi di membri selezionati del team di Ember Sword e contendersi i premi più importanti. Inoltre, il team promuove attivamente i contenuti generati dagli utenti e lo streaming all'interno della community di Ember Sword, favorendo la crescita e arricchendo l'esperienza di gioco. Mentre Ember Sword continua il suo entusiasmante viaggio, i giocatori sono invitati a unirsi per plasmare il suo futuro ed esplorare il suo potenziale illimitato.

Prime impressioni

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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