Durante una recente live stream con Kinda Funny Games, Todd Howard ha discusso dello sviluppo di The Elder Scrolls VI, sottolineando un ritorno al DNA RPG open-world che ha definito i titoli più amati di Bethesda. Howard ha ammesso che progetti precedenti, come Starfield e Fallout 76, hanno rappresentato delle deviazioni dal formato classico. Per Elder Scrolls 6, lo studio punta a rifocalizzarsi sul tipo di gameplay che permette ai giocatori di esplorare mondi vastissimi e interagire con essi in modi significativi.
Howard ha descritto questo cambiamento come un ritorno a uno stile con cui sia il team che i fan hanno familiarità, pur lasciando spazio all'innovazione. Ha evidenziato che il team di sviluppo sta esplorando modi per rendere ogni nuovo mondo di gioco fresco e coinvolgente, senza perdere gli elementi fondamentali che definiscono un RPG Bethesda.
Il Ruolo di Creation Engine 3
Una parte significativa dello sviluppo di Elder Scrolls 6 coinvolge l'aggiornato Creation Engine 3, l'ultima iterazione della tecnologia proprietaria di Bethesda. Secondo Howard, lo studio ha dedicato diversi anni al perfezionamento del motore, basandosi sulla versione utilizzata in Starfield. Creation Engine 3 è previsto offrire maggiore flessibilità nella progettazione del mondo, sistemi migliorati e meccaniche di gameplay potenziate. Questo upgrade tecnico è progettato per supportare sia Elder Scrolls 6 che i futuri titoli Bethesda, riflettendo un investimento a lungo termine nell'infrastruttura di sviluppo dello studio.
Stato dello Sviluppo e Tempistiche
Howard ha indicato che lo sviluppo sta procedendo costantemente e che il team si sta avvicinando a un importante traguardo interno. Nonostante questo progresso, ha confermato che il rilascio è ancora lontano. Il progetto, originariamente annunciato oltre sei anni fa, ha comportato un lavoro estensivo sia sul motore che sui sistemi di design, contribuendo al lungo periodo di sviluppo. Sebbene Howard non abbia fornito una data di uscita concreta, ha sottolineato che il team è concentrato sull'assicurare che il gioco soddisfi gli standard dello studio prima di essere reso disponibile ai gamer.
Implicazioni per i Giocatori
La combinazione di un ritorno al design RPG tradizionale e un motore modernizzato suggerisce che Elder Scrolls 6 darà priorità all'esplorazione e alla libertà del giocatore, marchi di fabbrica della serie. I giocatori possono aspettarsi uno stile di gameplay familiare con opportunità per nuove esperienze rese possibili dai miglioramenti tecnologici. L'enfasi sia sul ritorno alle radici della serie che sull'incorporazione dell'innovazione indica che il titolo mira a bilanciare la nostalgia con elementi freschi.
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Domande Frequenti (FAQ)
Quando è stato annunciato Elder Scrolls 6?
Il gioco è stato annunciato oltre sei anni fa, anche se i dettagli specifici sul rilascio rimangono limitati.
Quale motore utilizza Elder Scrolls 6?
Il gioco è in fase di sviluppo utilizzando Creation Engine 3, l'ultima iterazione della tecnologia interna di Bethesda.
Elder Scrolls 6 è simile a Starfield o Fallout 76?
Mentre quei giochi hanno rappresentato deviazioni creative, Elder Scrolls 6 è progettato per tornare al classico formato RPG open-world per cui la serie è conosciuta.
È stata annunciata una data di uscita?
Non è stata fornita una data di uscita ufficiale. Il team di sviluppo sta ancora lavorando verso importanti traguardi.
Cosa possono aspettarsi i giocatori dal gameplay?
I giocatori possono aspettarsi un'esperienza RPG open-world che enfatizza l'esplorazione, l'interazione con il mondo e gli elementi di design familiari che hanno definito gli RPG passati di Bethesda.
Creation Engine 3 migliorerà grafica e meccaniche?
Sì, il motore aggiornato è destinato a migliorare la progettazione del mondo, i sistemi di gameplay e le prestazioni tecniche generali, fornendo una base sia per Elder Scrolls 6 che per i futuri titoli Bethesda.




