FromSoftware non è esattamente nota per andare sul sicuro, e Elden Ring: Nightreign è la prova che, anche dopo aver ridefinito gli action RPG open-world, lo studio è ancora pronto a scuotere la propria formula. Uno spin-off che si concentra pesantemente sul multiplayer strutturato e sui sistemi roguelike, Nightreign offre una netta svolta rispetto alla tradizionale esperienza Souls.
È più piccolo in termini di portata ma più ampio in ambizione, scambiando la vasta libertà delle Terre di Mezzo per una sfida cooperativa più serrata e guidata da missioni. Non colpisce tutte le note perfettamente, e sicuramente non sarà per tutti, ma se giocato come inteso—con una squadra al completo—Nightreign è una delle esperienze più avvincenti e gratificanti di FromSoft fino ad oggi.

Prime Impressioni di Elden Ring: Nightreign
Prime Impressioni di Elden Ring: Nightreign
Fin dall'inizio, Nightreign chiarisce che non è un gioco pensato per il gioco in solitaria. Tecnicamente puoi affrontarlo da solo, ma probabilmente non dovresti. Il mondo di Limveld è costruito sulla cooperazione: i nemici si accalcano in gruppi fitti, i boss colpiscono come treni merci, e ognuno degli otto personaggi predefiniti ha una chiara sinergia con gli altri. Che tu stia supportando un Raider in prima linea con un Recluso focalizzato sul supporto o stordendo i nemici in modo che il tuo Esecutore possa infliggere un colpo sanguinante, il gameplay incoraggia il coordinamento.
Ogni Spedizione—la versione di Nightreign delle missioni—inizia nella familiare Sala del Tavolo Rotondo, dove sceglierai il tuo Nightlord bersaglio, pianificherai il tuo approccio e partirai con la tua squadra. Strutturalmente, sembra Monster Hunter tramite Dark Souls, e non è una cosa negativa. Le spedizioni sono autonome ma ricche di dettagli, e il ciclo roguelike del gioco—raccogliere bottino, gestire il rischio e prepararsi per la grande battaglia contro il boss—mantiene le cose avvincenti.

Prime Impressioni di Elden Ring: Nightreign
Il Combattimento è Veloce, Brutale e Profondo
Se hai già giocato a un Souls game, Nightreign ti sembrerà familiare—ma più veloce. Il combattimento è stato ottimizzato per schermaglie di piccoli team, il che significa meno girare in tondo e aspettare, e più schivate, combo e reazioni al volo. Ognuno degli otto personaggi viene fornito con un set unico di abilità e uno stile di gioco facile da afferrare ma gratificante da padroneggiare. Il sistema Reliquia funge da progressione a lungo termine, permettendoti di modificare statistiche, ridurre i tempi di ricarica o persino migliorare le tue Arti d'Arma. Non è una personalizzazione a livello di RPG completo, ma è più flessibile di quanto sembri all'inizio.
Anche dopo 20 ore, i giocatori affermano di scoprire ancora nuove sinergie e combinazioni di reliquie che hanno reso vecchi build freschi. FromSoftware ha fatto un lavoro impressionante nel dare struttura senza sacrificare la varietà, qualcosa di difficile da realizzare con personaggi predefiniti.

Prime Impressioni di Elden Ring: Nightreign
Limveld Mantiene le Cose Interessanti
Mentre Nightreign non offre il vasto mondo aperto del suo predecessore, Limveld ha ancora molto da offrire. Ogni giorno nel ciclo della Spedizione ti dà una finestra limitata per esplorare, raccogliere bottino e prepararti per il prossimo incontro prima che la Marea della Notte—una sorta di zona battle royale strisciante—si chiuda. Questa meccanica impone slancio e processo decisionale. Insegui quel mini-boss a nord per ottenere equipaggiamento migliore o gioca sul sicuro e fortifica la tua posizione?
Il mondo si evolve mentre giochi. Gli accampamenti cambiano, il terreno si sposta e le posizioni dei nemici vengono alterate attraverso eventi casuali di Terra che si Trasforma. Un momento stai combattendo in un territorio familiare, e quello dopo è stato trasformato in una landa ghiacciata o in una rovina corrotta. Questi cambiamenti non sono solo cosmetici—spesso bloccano aggiornamenti chiave o vantaggi di cui avrai bisogno per il boss finale della Spedizione.

Prime Impressioni di Elden Ring: Nightreign
I Nightlord Sono FromSoftware al Meglio
Le vere stelle di Nightreign sono i Nightlord, e potrebbero essere alcuni dei migliori boss che FromSoft abbia mai creato. Ognuno non è solo uno spettacolo visivo unico ma una vera prova di lavoro di squadra e adattabilità. Dal Gladius a tre teste alla minaccia di Caligo nel late-game, questi incontri sono intensi, caotici e richiedono coordinazione per essere superati.
Ci sono però alcuni passi falsi. Alcuni boss classici della serie Dark Souls ritornano, come il Drago Strisciante e il Demone Millepiedi, ma non si adattano perfettamente. I loro set di mosse originali sono intatti, il che li fa sembrare statici e obsoleti in un sistema di combattimento altrimenti moderno e fluido. È un bel fan service, ma sembra più un riempitivo che una parte completamente integrata dell'esperienza.
Un'Evoluzione Forte ma Specifica
Nightreign è innegabilmente diverso, e questo sarà divisivo. Non è progettato per i lupi solitari o per coloro che si aspettano un tradizionale Soulslike open-world. L'opzione in solitaria esiste ma è chiaramente secondaria—il bilanciamento dei nemici e la pura densità delle minacce rendono il gioco in single-player più una fatica che una sfida. Ma quando giochi con una squadra al completo, Nightreign diventa qualcosa di speciale: un'avventura cooperativa tattica e ad alto rischio con vera profondità e rigiocabilità.
FromSoftware ha corso un rischio qui, allontanandosi dall'esplorazione tentacolare e dalla scoperta in solitaria che hanno definito Elden Ring. Invece, hanno creato un'esperienza più serrata e focalizzata che raddoppia sul combattimento, la cooperazione e la progressione. Non sostituisce ciò che è venuto prima—lo integra.
Considerazioni Finali
Elden Ring: Nightreign potrebbe non ridefinire il genere come il suo predecessore, ma reinventa con successo cosa può essere un Soulslike. Spostando il focus sul gioco cooperativo, missioni strutturate e un ciclo roguelike in evoluzione, FromSoftware offre un esperimento audace che per lo più funziona. Non sarà per tutti, ma per coloro che sono disposti ad abbracciare il suo nucleo multiplayer, è uno dei giochi di ruolo cooperativi più gratificanti degli ultimi tempi.


