L'ultima release di FromSoftware, Elden Ring Nightreign, ha venduto oltre 2 milioni di copie nel suo primo giorno, secondo un annuncio dell'editore Bandai Namco. Questo traguardo di vendite include i pre-ordini e gli acquisti del giorno di lancio e segna un forte inizio commerciale per lo spin-off incentrato sul multiplayer. Il titolo si basa sulla popolarità di Elden Ring del 2022, che ha venduto più di 30 milioni di copie fino ad oggi.

Elden Ring Nightreign Raggiunge 2M Vendite in 24 Ore
2M Vendite in 24 Ore
Poco dopo il lancio, Nightreign è rapidamente salito nelle classifiche di Steam, raggiungendo un picco di 313.593 utenti contemporanei. Queste cifre tengono conto solo dei giocatori su PC, poiché sia Microsoft che Sony non hanno rilasciato dati utente per le piattaforme Xbox e PlayStation. Nonostante questa lacuna nei dati delle piattaforme, i numeri di Steam suggeriscono un significativo interesse iniziale, specialmente tra i fan dei precedenti lavori di FromSoftware.
Il lancio di Nightreign arriva dopo il successo commerciale di Shadow of the Erdtree, un'espansione del 2024 per Elden Ring che ha venduto 5 milioni di copie in tre giorni. Resta da vedere se Nightreign seguirà una traiettoria simile, ma i numeri di apertura sono promettenti.

Elden Ring Nightreign Raggiunge 2M Vendite in 24 Ore
Recensioni Miste e Critiche al Gameplay
Sebbene le vendite siano state forti, il feedback degli utenti è stato misto. Su Steam, il gioco detiene attualmente una valutazione "mista", con molti giocatori che esprimono preoccupazioni su diversi aspetti del gameplay. Un punto significativo di critica è l'assenza di supporto per i duo, o co-op a due giocatori, che limita la flessibilità del multiplayer. La mancanza di funzionalità di chat vocale è stata anche segnalata come una limitazione, rendendo più difficile la coordinazione del team.
Un'altra lamentela frequente riguarda la difficoltà dell'esperienza in solitaria. I giocatori riferiscono che tentare di progredire senza una squadra completa di tre giocatori è particolarmente impegnativo, e che il gioco sembra penalizzare coloro che preferiscono o sono costretti a giocare da soli. FromSoftware ha riconosciuto questi problemi, e una patch volta a riequilibrare il gioco in solitaria è prevista per il rilascio nella prossima settimana.
Punti Salienti delle Recensioni e Prossimi Aggiustamenti
La recensione di IGN di Elden Ring Nightreign rafforza l'idea che il gioco attualmente non sia adatto ai giocatori solitari, a meno che non siano molto esperti e cerchino un ulteriore livello di sfida. Secondo la recensione, sebbene esista un'opzione per giocatore singolo, è mal bilanciata e necessita di aggiustamenti. La recensione suggerisce che le patch probabilmente affronteranno questo squilibrio entro il primo mese dal lancio.
Nonostante le critiche, i giocatori rimangono coinvolti nel gioco, esplorando le sue meccaniche, scoprendo contenuti nascosti e condividendo consigli su come sconfiggere gli otto Nightlord Bosses. C'è anche un interesse continuo nello sbloccare le due classi nascoste di Nightfarer, il Revenant e la Duchessa, che aggiungono profondità all'esperienza di gameplay complessiva.
Coinvolgimento Continuo della Community
Il successo iniziale di Nightreign evidenzia il continuo forte interesse per i giochi di FromSoftware, in particolare tra il pubblico principale dello studio. Il lancio del gioco dimostra il potenziale per l'espansione multiplayer all'interno dell'universo di Elden Ring, anche se naviga tra il feedback dei giocatori e gli aggiustamenti tecnici. Sebbene Nightreign potrebbe non eguagliare ancora le massicce prestazioni commerciali del suo predecessore, ha stabilito una solida base.
Come si svilupperà nelle prossime settimane, specialmente con gli aggiornamenti che affronteranno le attuali preoccupazioni, determinerà se manterrà il suo slancio e amplierà il suo appeal oltre la base di fan hardcore. L'impegno di FromSoftware con la community, insieme a patch e supporto per stili di gameplay in evoluzione, sarà fondamentale per plasmare il futuro di Elden Ring Nightreign.



