Dragon Quest VII Reimagined on PS5

Dragon Quest VII Reimagined su PS5: Dettagli su storia, combattimento e grafica

Square Enix presenta Dragon Quest VII Reimagined su PS5: aggiornamenti a trama, combattimento, grafica artigianale e nuovi contenuti.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 30, 2026

Dragon Quest VII Reimagined on PS5

Square Enix è pronta a lanciare Dragon Quest VII Reimagined su PlayStation 5 il 5 febbraio, offrendo una rivisitazione moderna del classico PlayStation del 2000, Dragon Quest VII: Frammenti di un passato dimenticato. Il remake ricostruisce il gioco da zero, preservando il suo tono originale pur introducendo nuove trame, grafica aggiornata e meccaniche di combattimento ridisegnate. In un'intervista con PlayStation.Blog Japan, il producer Takeshi Ichikawa ha condiviso approfondimenti sul processo di sviluppo e sulle decisioni che hanno plasmato questa reinterpretazione di uno degli RPG più longevi del franchise.

L'originale Dragon Quest VII era noto per l'uso di poligoni 3D e la sua avventura estesa di oltre 100 ore. Ichikawa ricorda di aver giocato per la prima volta al gioco da bambino e di essere rimasto colpito dal ritmo lento della storia e dai temi oscuri. Rivisitandolo da adulto, ha notato il tono inquietante del mondo e i suoi riflessi sulla natura umana. Le conversazioni con il creatore della serie Yuji Horii si concentravano spesso sul concetto del gioco come "irrazionale", facendo riferimento a come la storia espone ingiustizie e tensioni emotive anche quando i personaggi non hanno fatto nulla di male.

Bilanciare Nostalgia e Gameplay Moderno

Il team di sviluppo ha affrontato il remake con l'obiettivo di creare un gioco che piacesse sia ai fan di ritorno che ai nuovi arrivati. Invece di limitarsi a rimasterizzare l'originale, Square Enix ha ricostruito completamente il gioco, concentrandosi su tre pilastri fondamentali: storia, grafica e combattimento. Ichikawa ha spiegato che il principio guida era preservare gli elementi nostalgici introducendo miglioramenti che sembrassero naturali in un RPG moderno.

Dal punto di vista narrativo, le sezioni ripetitive o che rallentavano la trama sono state condensate per rendere il viaggio di oltre 100 ore più gestibile. Allo stesso tempo, sono state aggiunte nuove trame per arricchire l'esperienza. Una delle aggiunte principali è l'inclusione di una versione adulta di Kiefer, che offre ai giocatori di ritorno una prospettiva fresca pur rimanendo fedele al tono dell'originale. Horii ha approvato il nuovo quadro narrativo, inclusa la ristrutturazione di alcuni eventi per approfondire il coinvolgimento emotivo.

Grafica Ricostruita con Modelli Artigianali

Dragon Quest VII Reimagined presenta un'estetica distintiva di diorami 3D con un design simile a quello delle bambole per personaggi e ambienti. Il team ha collaborato con Studio Nova, uno studio di bambole giapponese, per creare bambole di legno intagliate a mano dei personaggi principali. Queste sono state fotografate e scansionate nel gioco, consentendo texture realistiche e dettagli sottili come l'usura del tessuto, graffi e la texture vellutata dell'abito reale di Kiefer.

Città ed edifici sono stati progettati per adattarsi a questa estetica, conferendo al gioco un aspetto coeso che fonde i personaggi simili a bambole con ambienti in miniatura. Particolare attenzione è stata dedicata alla città natale del protagonista, Estard Island, che è stata la prima area sviluppata e riflette il livello di dettaglio che il team ha applicato a tutti gli ambienti. L'esplorazione rimane un elemento chiave, con i giocatori in grado di ruotare la telecamera per trovare oggetti nascosti e segreti, proprio come nel gioco originale.

Modernizzare il Combattimento e il Sistema delle Professioni

Il combattimento in Dragon Quest VII Reimagined è stato ridisegnato per essere più veloce nelle battaglie di routine, pur rimanendo strategico per gli scontri principali. Le battaglie regolari includono ora opzioni per regolare la velocità e una funzionalità di Attacco sul Campo che consente ai giocatori di sconfiggere rapidamente i nemici più deboli. I boss e gli incontri cruciali per la storia, d'altra parte, richiedono un'attenta pianificazione e pensiero tattico.

Anche il sistema delle Professioni è stato ampliato. I personaggi ottengono Vantaggi di Professione durante la battaglia, e una nuova meccanica chiamata Lavoro Part-time consente ai giocatori di equipaggiare due Professioni contemporaneamente più avanti nel gioco. Questo permette di mescolare e abbinare abilità e attributi per creare strategie di squadra uniche. Ad esempio, abbinare un guerriero a un artista marziale si concentra sull'offesa, mentre combinare un guerriero con un prete offre un approccio più equilibrato. Le Professioni intermedie e avanzate si sbloccano man mano che il gioco progredisce, offrendo ai giocatori una serie di opzioni per personalizzare la propria squadra.

Funzionalità Aggiuntive e Contenuti Secondari

Dragon Quest VII Reimagined introduce il Palazzo di Buccanham: Arena di Battaglia, una nuova attività secondaria incentrata sul combattimento in solitaria. I giocatori possono completare sfide entro un numero prestabilito di turni per ottenere ricompense, offrendo un ritmo diverso dalle battaglie di squadra principali. Il Pannello Fortunato è un'altra aggiunta, che offre opportunità di ottenere oggetti e armi rari prima rispetto alla storia principale, dando ai giocatori un modo per sperimentare diverse strategie e combinazioni.

Per la prima volta in Dragon Quest VII, è stato aggiunto il doppiaggio completo, migliorando l'immersione e conferendo ai personaggi maggiore personalità. Combinato con un ritmo più fluido e un'interfaccia utente rinnovata, il remake mira a bilanciare la nostalgia per i fan di lunga data con l'accessibilità e miglioramenti della qualità della vita per i nuovi giocatori.

Data di Uscita e Piattaforme

Dragon Quest VII Reimagined sarà disponibile esclusivamente su PlayStation 5 a partire dal 5 febbraio 2026. Il gioco mantiene la narrazione e il tono principale dell'originale, offrendo al contempo sistemi modernizzati, grafica artigianale e contenuti narrativi ampliati sia per i giocatori veterani che per quelli nuovi.

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Domande Frequenti (FAQ)

Quando esce Dragon Quest VII Reimagined?
Il gioco uscirà su PlayStation 5 il 5 febbraio 2026.

Cosa c'è di nuovo in Dragon Quest VII Reimagined rispetto all'originale?
Il remake presenta grafica aggiornata con modelli artigianali simili a bambole, un'interfaccia utente ridisegnata, una struttura della storia semplificata, nuove trame tra cui Kiefer adulto, meccaniche di combattimento espanse e nuovi contenuti secondari come l'Arena di Battaglia e il Pannello Fortunato.

I giocatori possono ancora esplorare e trovare oggetti nascosti come nell'originale?
Sì, il sistema di telecamera consente ai giocatori di ruotare ed esplorare le aree per trovare forzieri nascosti, barili e altri segreti.

Come funziona il sistema delle Professioni nel remake?
I personaggi possono equipaggiare Vantaggi di Professione e, più avanti nel gioco, utilizzare la funzionalità Lavoro Part-time per combinare due Professioni contemporaneamente, creando strategie di combattimento più flessibili e personalizzabili.

Dragon Quest VII Reimagined include il doppiaggio?
Sì, questo è il primo titolo di Dragon Quest VII a presentare il doppiaggio completo, migliorando l'immersione sia nelle battaglie che nelle sequenze narrative.

Si tratta di un remake completo o di una rimasterizzazione?
Dragon Quest VII Reimagined è un remake completo, ricostruito da zero, piuttosto che una semplice rimasterizzazione del gioco originale.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

gennaio 30º 2026

pubblicato

gennaio 30º 2026