GameDiscoverCo ha pubblicato un'analisi completa della distribuzione dei ricavi di Steam per genere, offrendo uno sguardo basato sui dati su come diverse tipologie di giochi hanno performato finanziariamente nel corso della storia della piattaforma. Il report considera solo i titoli che hanno generato più di 1 milione di dollari di ricavi lordi, restringendo il dataset a progetti che hanno dimostrato un grado misurabile di successo commerciale. A ogni gioco viene assegnato un singolo genere e un singolo sottogenere, una metodologia che semplifica la categorizzazione ma potrebbe non riflettere appieno la natura ibrida di alcuni titoli.

Distribuzione dei ricavi di Steam per genere
I giochi d'azione generano oltre la metà di tutti i ricavi
I giochi d'azione rappresentano il 58,37% di tutti i ricavi di Steam, rendendoli il genere finanziariamente più dominante sulla piattaforma. Questo nonostante i giochi d'azione non rappresentino la maggioranza di tutti i titoli rilasciati su Steam, indicando un rapporto ricavi-rilasci più forte rispetto ad altri generi. All'interno della categoria azione, diversi sottogeneri si distinguono per il loro contributo.
Gli sparatutto arena, inclusi giochi come Counter-Strike 2, costituiscono la parte più ampia dei ricavi dei giochi d'azione, contribuendo per il 18,99% agli incassi del genere, il che si traduce in circa 9,52 miliardi di dollari. Gli sparatutto in prima persona seguono con il 13,3%, con titoli ben noti come Call of Duty e Left 4 Dead 2 a guidare il sottogenere.
I giochi action-adventure come Red Dead Redemption 2 e Hogwarts Legacy rappresentano l'11,37%, mentre i giochi open world survival craft, inclusi Rust e ARK: Survival Evolved, contribuiscono per il 10,65%. Altri sottogeneri degni di nota includono battle royale, souls-like, survival horror, hero shooters, sparatutto in terza persona e hack and slash, ognuno con diversi livelli di contributo.
Nonostante siano in numero inferiore, gli sparatutto arena e i giochi battle royale registrano ricavi medi per titolo elevati, con gli sparatutto arena che raggiungono una media di 634,8 milioni di dollari e i giochi battle royale una media di 354,2 milioni di dollari. Tuttavia, il numero di titoli che raggiungono questo livello di ricavi in questi sottogeneri rimane limitato.

Distribuzione dei ricavi di Steam per genere
Gli RPG sono il secondo genere per ricavi
I giochi di ruolo, o RPG, rappresentano il 17,11% dei ricavi totali di Steam. All'interno di questa categoria, gli action-RPG sono i più redditizi, contribuendo per il 26,45% agli incassi degli RPG. Giochi come Warframe e la serie Monster Hunter hanno trainato le performance di questo sottogenere. Gli MMORPG seguono da vicino con il 25,08%, supportati da titoli come The Elder Scrolls Online e Lost Ark.
I CRPG, inclusi Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, costituiscono il 18,26% degli incassi del genere RPG. Gli RPG tradizionali, che includono titoli come Divinity: Original Sin 2 e Kingdom Come: Deliverance, rappresentano il 10,89%. Alcune questioni di classificazione sorgono all'interno di questo raggruppamento, poiché alcuni titoli potrebbero discutibilmente appartenere ad altri sottogeneri come CRPG o action-RPG.
Altri sottogeneri che contribuiscono ai ricavi degli RPG includono party games, JRPG, visual novel, RPG basati su party, dungeon crawler e RPG strategici. Tuttavia, questi contribuiscono con una quota minore dei ricavi complessivi, e i JRPG in particolare registrano guadagni medi relativamente bassi su un numero maggiore di titoli rilasciati.

Distribuzione dei ricavi di Steam per genere
I titoli strategici mantengono una forte quota di ricavi
I giochi di strategia contribuiscono per il 13,97% ai ricavi totali di Steam. Il sottogenere multiplayer online battle arena (MOBA) guida gli incassi della strategia con il 19,23%, con giochi come DOTA 2 e SMITE. I titoli di strategia in tempo reale (RTS) costituiscono il 15,33% dei ricavi del genere, con la serie Total War che gioca un ruolo significativo. I giochi di grande strategia rappresentano il 9,7%, supportati da titoli di lunga data come Stellaris e Hearts of Iron IV.
Il sottogenere di strategia 4X, rappresentato da giochi come Civilization VI e Endless Legend, contribuisce per l'8,45% ai ricavi della strategia. Altri sottogeneri come base building, simulazioni di colonie, giochi di carte, strategia a turni, puzzle platformer e puzzle contribuiscono anch'essi, sebbene con quote di ricavi minori rispetto ai sottogeneri strategici principali.

Distribuzione dei ricavi di Steam per genere
I giochi di simulazione completano le categorie di ricavi principali
I titoli di simulazione rappresentano il 9,76% di tutti i ricavi di Steam, rendendoli il quarto genere più redditizio in termini di guadagni. I simulatori generici guidano questa categoria, contribuendo per il 44,57% ai ricavi della simulazione. Giochi come War Thunder, Arma 3 e Cities: Skylines sono contributori chiave. I simulatori di lavoro seguono con il 16,21%, con Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator tra le voci più importanti.
I giochi di corse costituiscono l'11,24% degli incassi della simulazione, trainati da titoli come Forza Horizon 5 e Assetto Corsa. I simulatori agricoli, inclusi Stardew Valley e Farming Simulator 22, rappresentano il 10,15%. I restanti sottogeneri di simulazione includono simulazioni di vita, giochi ritmici, simulatori di appuntamenti, sim immersivi, simulatori politici e walking simulator. Sebbene questi contribuiscano con importi minori individualmente, riflettono la diversità presente all'interno del genere simulazione.

Distribuzione dei ricavi di Steam per genere
Sottogeneri con ricavi medi inferiori
Mentre i generi e sottogeneri principali rappresentano la maggior parte dei ricavi di Steam, alcune categorie mostrano guadagni medi significativamente inferiori. I giochi roguelike d'azione, nonostante siano in crescita numerica, registrano una media di soli 8,4 milioni di dollari su 104 progetti, con la maggior parte rilasciata dopo il 2020. I giochi Metroidvania registrano una media di 7,9 milioni di dollari su 53 titoli. I JRPG, sebbene più numerosi, registrano una media di soli 7,5 milioni di dollari per titolo. Queste cifre indicano che alcuni sottogeneri potrebbero essere saturi o affrontare maggiori sfide commerciali.

Distribuzione dei ricavi di Steam per genere
Considerazioni sul contesto e sulla metodologia
È importante notare che l'analisi di GameDiscoverCo si concentra esclusivamente sui giochi che hanno superato la soglia di 1 milione di dollari di ricavi. Di conseguenza, migliaia di titoli con prestazioni inferiori non sono inclusi nei dati. Questa limitazione significa che il report riflette solo un sottoinsieme del più ampio catalogo di giochi di Steam. Inoltre, le assegnazioni di genere e sottogenere si basano su un sistema di classificazione uno a uno, che potrebbe non tenere pienamente conto della natura multi-genere di molti giochi contemporanei.
Tuttavia, il report offre preziose intuizioni su come i diversi generi di giochi performano su Steam. Serve come utile riferimento per sviluppatori, editori e osservatori del settore che cercano di comprendere le dinamiche finanziarie della piattaforma. Ecco un elenco di tutti i giochi menzionati nell'articolo:
- Counter-Strike 2
- Call of Duty
- Left 4 Dead 2
- Red Dead Redemption 2
- Hogwarts Legacy
- Sea of Thieves
- Rust
- ARK: Survival Evolved
- Palworld
- Warframe
- Monster Hunter World
- Monster Hunter Wilds
- The Elder Scrolls Online
- Lost Ark
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Fallout 4
- Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
- Kingdom Come: Deliverance
- DOTA 2
- SMITE
- Eternal Return
- Total War: Warhammer II
- Total War: Warhammer
- Total War: Three Kingdoms
- Stellaris
- Hearts of Iron IV
- Europa Universalis IV
- Sid Meier’s Civilization VI
- Sid Meier’s Civilization V
- Endless Legend
- War Thunder
- Arma 3
- Cities: Skylines
- Euro Truck Simulator 2
- American Truck Simulator
- Schedule I
- Forza Horizon 5
- Assetto Corsa
- Need for Speed Heat
- Stardew Valley
- Farming Simulator 22
- Naraka Bladepoint
- Overwatch 2
- Marvel Rivals




