Eliza Daydreams: A New Blueprint for Web3 Gaming Agents

Daydreams: Un Nuovo Approccio al Gaming Web3 con Agenti AI Eliza

Esplora Daydreams, un nuovo sistema nel gaming on-chain. Scopri come gli agenti AI Eliza si evolveranno in ambienti dinamici, offrendo nuove possibilità a sviluppatori e giocatori nei giochi...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

Eliza Daydreams: A New Blueprint for Web3 Gaming Agents

Lo sviluppo di Daydreams è un'aggiunta interessante al mondo del gaming on-chain. Questo nuovo sistema, sviluppato da ai16z (il ramo AI del noto VC a16z) e integrato nel framework Eliza, consente agli agenti AI di interagire con i giochi on-chain in modi più flessibili e dinamici. Con il potenziale di migliorare l'uso dell'AI nel gaming, Daydreams sta preparando il terreno per nuove esperienze di gioco che si basano su agenti AI che interagiscono autonomamente all'interno di mondi di gioco decentralizzati.

Eliza Daydreams: A New Blueprint for Web3 Gaming Agents

Daydreams: Un Nuovo Approccio al Gaming Web3 con Agenti AI Eliza

Cos'è Daydreams?

Daydreams fa parte dell'architettura Eliza v2, sviluppata dal team dietro le innovazioni di gaming di Starknet. Lordofafew (Loaf), una figura chiave nello sviluppo dell'infrastruttura di gaming on-chain e dell'MMO Eternum, è stato fondamentale nella creazione di Daydreams come parte del codice di Eliza.

Nella precedente configurazione Eliza v1, gli agenti operavano entro i limiti di capacità predefinite. Gli agenti erano governati da file di configurazione, database per la memoria e plugin specifici per azioni come la pubblicazione di tweet o l'esecuzione di task on-chain. Sebbene funzionale, questo framework limitava la capacità degli agenti di adattarsi oltre i loro parametri impostati.

Daydreams, tuttavia, introduce uno strato AI generativo più flessibile. Nella prossima Eliza v2, questo nuovo sistema consentirà agli agenti di agire in modo più autonomo, pensando e rispondendo a situazioni di gioco senza fare affidamento su azioni hard-coded. Il plugin Daydreams sarà chain-agnostic, il che significa che funzionerà su diverse reti blockchain, consentendo agli agenti di interagire con qualsiasi gioco on-chain.

Il sistema sottostante utilizza una rete di task gerarchica che si aggiorna man mano che l'agente progredisce verso obiettivi specifici, come conquistare mondi di gioco o ottimizzare strategie nel tempo. Le memorie degli agenti, alimentate da embedding vettoriali, memorizzano le decisioni e le azioni di ciascun agente. Queste informazioni possono essere condivise con altri agenti, consentendo l'apprendimento collettivo attraverso un meccanismo a sciame. Questa configurazione aiuta gli agenti a migliorare nel tempo, poiché le strategie che funzionano per un agente possono essere condivise e applicate da altri.

Eliza Daydreams: A New Blueprint for Web3 Gaming Agents

Architettura Eliza

Daydreams in Eliza v2

L'introduzione di Daydreams in Eliza v2 migliora le capacità degli agenti AI. Questi agenti possono ora adattarsi dinamicamente a nuove situazioni di gioco, creare nuove strategie ed eseguire task senza istruzioni predefinite. Questa flessibilità li rende più adatti a una varietà di ambienti di gaming on-chain.

Daydreams si integra anche nel motore Dojo, una tecnologia che sta guadagnando terreno nell'ecosistema Starknet. Il motore Dojo fornisce agli sviluppatori gli strumenti per costruire giocatori AI avanzati che possono impegnarsi in una vasta gamma di attività, dall'esplorazione di mondi di gioco e la gestione delle risorse alla formazione di alleanze o al combattimento. Consentendo tale flessibilità, Daydreams contribuisce a promuovere l'integrazione dell'AI nel gaming decentralizzato.

L'introduzione di Daydreams segnala anche un allontanamento dai personaggi non giocanti (NPC) statici. Gli agenti alimentati da questo sistema possono partecipare ai giochi come giocatori attivi, collaborando o competendo con giocatori umani, fornendo un'esperienza di gaming più immersiva.

I Primi Esperimenti di Gaming

Una delle prime applicazioni di Daydreams sarà visibile nella prossima stagione di Eternum, un MMO on-chain. Gli sviluppatori prevedono di includere oltre 1.000 agenti alimentati da Eliza all'interno del gioco. Questi agenti non serviranno come semplici personaggi di sfondo, ma interagiranno attivamente con i giocatori umani, capaci di azione, strategia e cooperazione indipendenti.

Anche altri progetti stanno sperimentando gli agenti Eliza. Ad esempio, SMOL Life-sim RPG di Treasure, Nifty Island e Hyperfy stanno tutti esplorando l'uso della tecnologia Eliza, e si prevede che altri progetti seguiranno. L'adozione diffusa di Daydreams avrà probabilmente un impatto significativo sul settore del gaming on-chain, consentendo comportamenti AI più complessi e interattivi su varie piattaforme.

Eliza Daydreams: A New Blueprint for Web3 Gaming Agents

Processi Agente

Cosa Riserva il Futuro per Daydreams?

Guardando avanti, l'impatto di Daydreams potrebbe portare a cambiamenti significativi nel modo in cui giocatori e gilde affrontano il gaming on-chain. Si prevede che più giocatori implementeranno agenti AI per gestire task come la raccolta di risorse, il trading o altre attività di gioco senza richiedere una supervisione attiva.

Ad esempio, in un metaverso virtuale, i giocatori potrebbero portare i loro agenti alimentati da Daydreams a un bazaar di asset di gioco, dove gli agenti potrebbero utilizzare le conoscenze accumulate da più giochi e piattaforme DeFi per fare trading e prendere decisioni basate su strategie preimpostate. Questa capacità di muoversi tra diversi giochi ed ecosistemi potrebbe rendere gli agenti Daydreams uno strumento prezioso per navigare in mondi virtuali interconnessi.

Questa interoperabilità tra i giochi sarà particolarmente rilevante in ecosistemi aperti, come Realms World, che consente l'interazione tra giochi. In questi ecosistemi, gli agenti Daydreams potrebbero applicare le conoscenze e le risorse acquisite da un gioco per migliorare le loro prestazioni in un altro, creando un'esperienza di gaming più fluida e interconnessa.

Daydreams vs. Altri Framework AI

Nel contesto più ampio del gaming on-chain, Daydreams affronta la concorrenza di altri framework di deployment AI, come il protocollo Wayfinder, che viene utilizzato nel gioco Parallel Colony. Sebbene entrambi i sistemi mirino a portare gli agenti AI in ambienti on-chain, i loro approcci differiscono. Daydreams si concentra sull'adattabilità e non enfatizza la tokenomics, mentre Wayfinder incorpora sistemi di token, come $PRIME e $PROMPT, per incentivare e premiare gli agenti.

Entrambi i sistemi hanno il potenziale per avere un impatto significativo, e sarà interessante vedere come si svilupperanno in futuro. Le differenze nel loro design potrebbero portare a risultati diversi in termini di adozione e quota di mercato. Puoi saperne di più su Parallel sul nostro sito web.

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Considerazioni Finali

L'introduzione di Daydreams segna un passo importante nello sviluppo degli agenti AI all'interno del gaming on-chain. Con la capacità di adattarsi a nuove situazioni, imparare dalle esperienze e lavorare autonomamente, gli agenti alimentati da Daydreams potrebbero giocare un ruolo chiave nel futuro dei giochi decentralizzati. Man mano che la tecnologia si evolve, probabilmente porterà a ambienti di gaming più interattivi e dinamici, offrendo nuove opportunità sia per i giocatori che per gli sviluppatori.

Fonte: Bankless

Educativo

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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