L'industria europea dei videogiochi ha mantenuto una crescita costante nel 2024, sia in termini di ricavi che di occupazione. Nonostante le notizie globali di licenziamenti nel settore gaming, gli studi europei hanno registrato una modesta espansione della forza lavoro, riflettendo la relativa stabilità della regione. Secondo il rapporto di VideoGamesEurope ed EGDF, il mercato europeo ha generato 26,8 miliardi di euro di ricavi, rappresentando un aumento del quattro percento rispetto al 2023.
La distribuzione digitale continua a dominare il mercato, rappresentando il 90 percento dei ricavi totali, mentre le vendite fisiche hanno contribuito per il dieci percento. Le piattaforme mobile hanno guadagnato una quota maggiore di ricavi, aumentando dal 41 percento nel 2023 al 44 percento nel 2024, mentre i ricavi delle console sono leggermente diminuiti. I servizi PC e di streaming hanno registrato una crescita minore, con il PC che ha raggiunto il 15 percento e i servizi di streaming il quattro percento del mercato totale.

L'industria europea dei giochi mostra crescita
Crescita della base di giocatori europea
Il numero totale di giocatori di videogiochi in Europa ha raggiunto i 128,3 milioni nel 2024, il più alto negli ultimi cinque anni. Complessivamente, il 54 percento degli europei di età compresa tra sei e 64 anni gioca ai videogiochi, con il 75 percento degli adulti over 18 che partecipa al gaming. La Francia ha la più grande proporzione di gamer, con il 63 percento della popolazione impegnata nei giochi, mentre l'Italia registra il dato più basso tra i paesi dell'Europa centrale e occidentale, con il 33 percento.
Le donne costituiscono il 45 percento dei giocatori europei, con un'età media di 32 anni. L'età media di tutti i giocatori è di 31 anni. Rispetto al 2023, la distribuzione per età è rimasta sostanzialmente invariata, anche se si è registrato un piccolo aumento del numero di giocatori di età compresa tra 15 e 24 anni e un leggero calo tra i bambini di età compresa tra sei e 14 anni.

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Modelli di gioco e preferenze dei dispositivi
Nel 2024, gli europei hanno giocato in media 9,4 ore a settimana, il tempo di gioco settimanale più alto da quando è iniziata la rilevazione nel 2012. I giocatori in Germania sono stati i più attivi, con una media di 11,5 ore a settimana, mentre i giocatori italiani hanno dedicato meno tempo al gaming, con 6,6 ore settimanali.
Nonostante la crescita dell'attività di gaming, gli europei dedicano ancora più tempo ad altri media, inclusi 16,75 ore sui social network e 23 ore a guardare la televisione ogni settimana. Il rapporto ha anche rilevato cambiamenti nell'uso dei dispositivi. Il tempo di gioco su smartphone e console è aumentato rispetto al 2023, mentre il gaming su PC è leggermente diminuito, nonostante la crescita dei ricavi per il segmento PC.

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Tipi di giochi popolari su tutte le piattaforme
Diverse piattaforme mostrano tendenze distinte nelle preferenze di genere. Sui dispositivi mobile, i puzzle game sono stati i più popolari, seguiti dai giochi di ruolo e di strategia, nonché dai giochi di parole. I giocatori su console si sono orientati verso titoli di corse, sport e avventura, mentre i giocatori su PC hanno preferito giochi di avventura, sparatutto e strategia.
Molti europei considerano il gaming un'attività positiva, con il 74 percento che crede che i giochi aiutino ad allenare il cervello, il 68 percento che indica che i giochi aiutano a gestire lo stress e il 75 percento che concorda sul fatto che il gaming offre intrattenimento per tutte le età.

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Tendenze della forza lavoro e occupazione
L'industria europea del gaming ha impiegato 116.419 persone alla fine del 2024, con un aumento dell'1,8 percento rispetto al 2023. Le donne rappresentavano il 24,9 percento dei dipendenti, mentre il 23,3 percento della forza lavoro era impiegato in ruoli di gestione, pubblicazione o assistenza clienti.
Il restante personale era principalmente impegnato nello sviluppo di giochi. La crescita relativamente stabile dell'occupazione contrasta con i significativi licenziamenti riportati in altre regioni, in particolare negli Stati Uniti.
Ricavi di mercato e titoli principali
Nel 2024, il mercato europeo ha visto una crescita continua dei ricavi digitali e modesti cambiamenti nella distribuzione dei ricavi per piattaforma. Il gaming mobile ha conquistato la quota maggiore, mentre i ricavi delle console hanno subito un leggero calo. PC e servizi di streaming sono cresciuti gradualmente. Tra le uscite per console, i titoli più giocati includono EA FC 25, Call of Duty: Black Ops 6 ed EA FC 24.
I giochi per PC più popolari includono Helldivers 2, Call of Duty: Black Ops 6 e Command & Conquer Generals. Il gaming mobile è stato dominato da Coin Master, Royal Match e Brawl Stars. Su PC e console, il 12,3 percento dei giochi rilasciati era rivolto a un pubblico di età superiore ai 18 anni, mentre il 67,3 percento era destinato a bambini di età compresa tra tre e 12 anni. I genitori continuano a svolgere un ruolo significativo nelle decisioni di acquisto, con l'80 percento dei genitori che sceglie i giochi per i propri figli in base alle classificazioni per età.

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Bambini e spese in-game
Il monitoraggio dei genitori sulle spese in-game dei bambini rimane elevato in Europa. Circa il 95 percento dei genitori supervisiona come i propri figli spendono denaro nei giochi, e il 76 percento riferisce che i propri figli non acquistano contenuti in-game. La spesa dei bambini nei giochi è diminuita del 21 percento rispetto al 2023, riflettendo un calo degli acquisti diretti nonostante la continua popolarità di piattaforme come Roblox.
Prospettive future per il gaming europeo
L'industria europea del gaming ha dimostrato resilienza nel 2024, con una crescita sia del numero di giocatori che dei ricavi, insieme a una modesta espansione della forza lavoro. La distribuzione digitale continua a dominare, e le piattaforme mobile rimangono un motore chiave dei ricavi. Si prevede che l'industria continuerà a svilupparsi costantemente, supportata da un coinvolgimento positivo dei giocatori e da tendenze occupazionali stabili.
Domande Frequenti (FAQ)
Quante persone giocano ai videogiochi in Europa?
Nel 2024, il numero totale di giocatori di videogiochi in Europa ha raggiunto i 128,3 milioni, rappresentando il 54 percento della popolazione di età compresa tra sei e 64 anni. Tra gli adulti over 18, il 75 percento gioca ai videogiochi.
Qual è l'età media dei gamer in Europa?
L'età media di un gamer europeo è di 31 anni, mentre l'età media delle gamer donne è leggermente superiore, a 32 anni.
Quale paese europeo ha la più alta percentuale di gamer?
La Francia ha la più alta penetrazione del gaming in Europa, con il 63 percento della popolazione che gioca attivamente ai videogiochi.
Quali piattaforme generano i maggiori ricavi in Europa?
Le piattaforme mobile guidano il mercato europeo del gaming, rappresentando il 44 percento dei ricavi nel 2024. I ricavi delle console rappresentano il 38 percento, il PC il 15 percento e i servizi di streaming il quattro percento.
Come è cambiata la spesa dei bambini nei giochi?
La spesa dei bambini nei giochi in Europa è diminuita del 21 percento nel 2024 rispetto al 2023, con la maggior parte dei genitori che monitora o limita attivamente gli acquisti in-game.
Quali sono i tipi di giochi più popolari in Europa?
Sui dispositivi mobile, i puzzle game e i giochi di strategia sono popolari, mentre i giocatori su console preferiscono titoli di corse, sport e avventura. Su PC, dominano i giochi di avventura, sparatutto e strategia.
Quante persone lavorano nell'industria europea del gaming?
Alla fine del 2024, 116.419 persone erano impiegate nelle aziende di giochi europee, con le donne che costituivano il 24,9 percento della forza lavoro.
Ecco un elenco completo di tutti i giochi menzionati:
- EA FC 25
- Call of Duty: Black Ops 6
- EA FC 24
- Helldivers 2
- Call of Duty: Black Ops 6 (appare di nuovo per PC)
- C&C Generals
- Coin Master
- Royal Match
- Brawl Stars




