Roblox Economic Impact Grows

Cresce l'impatto economico di Roblox

Uno sguardo approfondito all'influenza economica in espansione di Roblox in Indonesia, Giappone e Corea, con approfondimenti sulla crescita dei creatori, i guadagni e la portata globale.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

Roblox Economic Impact Grows

L'ecosistema di creator di Roblox continua a maturare come forza globale, con nuovi report regionali che delineano la sua crescente influenza economica in Indonesia, Giappone e Corea. Man mano che la piattaforma cresce, gli sviluppatori guadagnano di più e raggiungono un pubblico più ampio, riflettendo cambiamenti più ampi nella creazione di giochi, nella distribuzione e nell'imprenditoria digitale. 

Entro settembre 2025, i guadagni dei creator sulla piattaforma hanno superato 1 miliardo di dollari per l'anno, superando i 923 milioni di dollari registrati per tutto il 2024. L'aumento mostra come Roblox Studio e il Roblox Developer Exchange (DevEx) Program siano diventati strumenti centrali per gli sviluppatori che costruiscono carriere nello sviluppo di giochi digitali.

Roblox in precedenza ha delineato la sua influenza negli Stati Uniti attraverso il suo U.S. Economic Impact Report. Da allora l'azienda ha ampliato la sua ricerca a livello internazionale, rilasciando report incentrati sulle regioni che esaminano come la piattaforma si interseca con le industrie di gaming locali. Questi risultati indicano una crescita costante dei creator supportata da strumenti di sviluppo accessibili, funzionalità di analisi e sistemi di monetizzazione aggiornati.

Aumento della partecipazione tramite DevEx

Il programma DevEx rimane un meccanismo chiave per consentire ai creator di convertire i loro guadagni sulla piattaforma in reddito reale. Tra il quarto trimestre del 2022 e il quarto trimestre del 2025, Roblox ha registrato aumenti significativi nel numero di creator idonei per i pagamenti DevEx nelle sue più recenti regioni di reporting.

L'Indonesia ha visto un aumento del 176%, il Giappone ha registrato un aumento del 415% e la Corea è cresciuta del 303%. Questi cambiamenti indicano una crescente popolazione di creator che soddisfano i requisiti di guadagno e conformità della piattaforma, suggerendo che Roblox sta diventando un ambiente più affidabile per la partecipazione a lungo termine dei creator.

La crescente base di sviluppatori in Indonesia

Il mercato del gaming indonesiano è cresciuto del 12,1% nel 2024, superando le tendenze di crescita globali e creando condizioni favorevoli per i game creator indipendenti. Il contributo di Roblox al PIL indonesiano ha raggiunto una stima di 8,2 milioni di dollari tra il 2019 e il 2024. Molti sviluppatori indonesiani utilizzano Roblox per creare contenuti destinati a un pubblico globale, supportati dagli strumenti user-friendly della piattaforma e dalle funzionalità AI integrate.

Un esempio è Zaky, conosciuto come Kimonoxx, che ha iniziato a sperimentare lo sviluppo di giochi nel 2017. Per Zaky, Roblox ha fornito un punto di ingresso accessibile che lo ha aiutato ad affinare le sue abilità attraverso la creazione pratica. 

Circa il 95% dei giocatori che interagiscono con le esperienze del suo team proviene da fuori l'Indonesia, influenzando il loro approccio alla progettazione di giochi che mantengono riferimenti culturali locali pur rimanendo accessibili ai giocatori internazionali. Il loro titolo Rohangan, ispirato al folklore indonesiano, illustra come i temi regionali possano trovare un pubblico più ampio attraverso la piattaforma.

L'ecosistema di studi in espansione della Corea

La Corea del Sud ha visto una rapida crescita di studi specializzati in contenuti generati dagli utenti, con Versework che emerge come uno dei contributori più importanti. 

Lo studio sviluppa contenuti per più piattaforme ma riporta le sue migliori performance su Roblox grazie alla portata globale della piattaforma e al design basato sulla community. Le esperienze di Versework attraggono pubblico negli Stati Uniti, nel Regno Unito e nel Sud-est asiatico, e lo studio collabora con marchi tra cui YouTube Korea, JYP Entertainment e Adidas.

Il CEO Young-gun Yun osserva che le funzionalità della community di Roblox consentono allo studio di connettersi con giovani sviluppatori che hanno costruito sulla piattaforma fin dalla prima infanzia. Questi "nativi di Roblox" aiutano a plasmare il processo di reclutamento dello studio e sottolineano il ruolo di Roblox come incubatore di carriera per aspiranti creator in Corea.

Lo slancio dei creator indipendenti in Giappone

Il consolidato mercato del gaming giapponese continua ad evolversi, con nuovi creator indipendenti che si rivolgono a piattaforme come Roblox per pubblicare e monetizzare le loro idee. Le esportazioni di gaming del paese sono quasi quintuplicate tra il 2010 e il 2022, supportate dagli sforzi del governo per espandere l'impronta globale dell'industria. In questo contesto, molti creator giapponesi utilizzano Roblox per raggiungere giocatori internazionali con meno attriti rispetto ai tradizionali processi di sviluppo.

Il creator inutata, noto per il gioco horror in stile giapponese Peta Peta, rappresenta questa tendenza. Come sviluppatore solista, cita l'accessibilità di Roblox Studio e il pubblico integrato della piattaforma come vantaggi chiave.

 Le funzionalità di localizzazione di Roblox, inclusa la traduzione automatica, aiutano i creator a rilasciare le loro esperienze in più lingue senza richiedere ampie risorse di localizzazione. Questa facilità di accesso consente agli sviluppatori giapponesi di introdurre stili culturalmente distinti a un pubblico globale.

Sostenere una community globale di creator

Roblox continua ad espandere il suo supporto per i creator di ogni provenienza, dagli hobbisti ai team di studio completi. Più di 29.000 creator partecipano a DevEx, con pagamenti mediani che raggiungono i 1.440 dollari USA nel periodo di 12 mesi terminato il 30 giugno 2025. 

Questi dati mostrano il ruolo in evoluzione della piattaforma come luogo per lo sviluppo di competenze, la generazione di reddito e la distribuzione globale. Man mano che Roblox migliora i suoi strumenti e le sue funzionalità, mira a supportare gli sviluppatori che desiderano costruire carriere stabili e a lungo termine nello spazio della creazione digitale, comprese le aree emergenti connesse a web3 e alle economie virtuali.

Domande Frequenti (FAQ)

Quanto hanno guadagnato gli sviluppatori Roblox nel 2025?
Gli sviluppatori hanno guadagnato più di 1 miliardo di dollari entro settembre 2025, superando i guadagni totali dell'anno precedente.

Cos'è il programma DevEx?
Il Roblox Developer Exchange (DevEx) Program consente ai creator di convertire i guadagni sulla piattaforma in valuta reale una volta soddisfatti i requisiti di idoneità.

Quanto è significativo l'impatto economico di Roblox in Indonesia?
Roblox ha contribuito con una stima di 8,2 milioni di dollari al PIL indonesiano tra il 2019 e il 2024, riflettendo la crescente partecipazione nella community di creator locale.

Perché Roblox è popolare tra gli studi coreani?
Gli studi coreani beneficiano della portata del pubblico globale di Roblox, degli strumenti basati sulla community e dell'ambiente di sviluppo accessibile, aiutandoli a scalare rapidamente i contenuti.

Come fanno i creator giapponesi a raggiungere un pubblico globale su Roblox?
I creator giapponesi utilizzano gli strumenti di localizzazione integrati di Roblox, inclusa la traduzione automatica, per distribuire i loro giochi a livello internazionale senza una localizzazione manuale estesa.

Roblox supporta gli sviluppatori hobbisti?
Sì. Molti partecipanti all'ecosistema dei creator sono hobbisti, e più di 29.000 sviluppatori ricevono pagamenti tramite il programma DevEx.

Educativo, Rapporti

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026