Craft World Live on Ronin July 29th

Craft World Live su Ronin il 29 luglio

Angry Dynomites Lab lancerà Craft World sulla mainnet Ronin il 29 luglio. Scopri come il gioco blockchain introduce DynoCoin, un DEX in-game e un'economia guidata dai giocatori.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

Craft World Live on Ronin July 29th

Craft World, il gioco sviluppato da Angry Dynomites Lab, è pronto per il lancio sulla mainnet di Ronin il 29 luglio 2025. Questo segna la transizione dalla fase di testnet a una release live completa, introducendo i giocatori a un mondo basato su blockchain, incentrato su crafting, economia e cooperazione. L'annuncio condiviso dal team ha anche confermato che il lancio di Craft World concluderà anche la Stagione 1 di Project Voyager, una campagna che è stata condotta parallelamente allo sviluppo del gioco.

Craft World Live on Ronin July 29th

Craft World Live su Ronin il 29 luglio

Da Progetto NFT a Studio di Gioco Completo

Angry Dynomites Lab è stato originariamente lanciato come una collezione NFT a tema dinosauri che permetteva ai possessori di generare risorse in-game. Con il cambiamento delle condizioni di mercato nel 2023, il team ha deciso di concentrarsi maggiormente sullo sviluppo. Questo cambio di rotta ha portato alla creazione di Craft World, che è stato lanciato in soft launch a dicembre 2023 su web, iOS e Android.

Nel novembre 2023, il team ha cambiato nome in VOYA Games per riflettere la loro evoluzione in uno studio di sviluppo di giochi completo. Angry Dynomites Lab rimane il nome della proprietà intellettuale dietro Craft World, mentre VOYA è ora il nome ufficiale dello studio. Nel maggio 2025, VOYA Games ha raccolto 5 milioni di dollari in finanziamenti per supportare il lancio e la crescita futura di Craft World. Il round è stato guidato da 1kx e Makers Fund, con il supporto di nomi sia del web2 che del web3, inclusi Sebastien Borget di The Sandbox e Jihoz di Sky Mavis.

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Craft World Live su Ronin il 29 luglio

Informazioni su Craft World e i Token In-Game

Craft World è un gioco di simulazione di risorse multiplayer free-to-play che si concentra su crafting, linee di produzione e costruzione di grandi strutture chiamate Masterpieces. Il gioco mescola la progressione in stile idle con compiti basati sul team, incoraggiando i giocatori a lavorare insieme in ruoli come l'agricoltura, la raffinazione e l'assemblaggio di componenti.

I giocatori raccolgono quattro token elementali principali - $FIRE, $WATER, $EARTH e $AIR - attraverso diversi sistemi di produzione. Questi elementi sono essenziali per il crafting e possono essere scambiati tramite il DEX in-game. Sebbene il gioco abbia uno stile visivo leggero e colorato, i sistemi sottostanti sono focalizzati sul gameplay economico. Ogni scambio, upgrade e utilizzo di risorse si collega a un mercato gestito dai giocatori che riflette l'offerta e la domanda in tempo reale.

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Punti Salienti e Ricavi dei Dati del Testnet

La fase di testnet di Craft World ha fornito informazioni su come i giocatori hanno interagito con il gioco. Al 30 giugno, il testnet aveva registrato oltre 2,7 milioni di account. Gli utenti attivi giornalieri hanno raggiunto quota 133.000, e gli utenti mensili sono saliti a 475.000. Il gioco ha anche visto più di 2,8 milioni di scambi on-chain, con picchi giornalieri fino a 145.000 transazioni.

In termini di ricavi iniziali, i giocatori hanno speso oltre 30.000 RON per Voyager Chests, pari a circa 13.500 dollari all'epoca. Craft World ha generato altri 61.500 dollari tramite funzionalità in-game, portando il ricavo totale durante la fase di test a poco meno di 75.000 dollari. Se mantenuto, questo ritmo suggerirebbe un tasso di esecuzione annuale di circa 1,35 milioni di dollari.

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DynoCoin e Trading On-chain

Una parte importante dell'aggiornamento è l'introduzione di un exchange decentralizzato, o DEX, integrato direttamente nel gioco. Questo sistema consente ai giocatori di scambiare oggetti, risorse e equipaggiamento utilizzando transazioni blockchain. Insieme al DEX, Craft World lancerà ufficialmente il suo utility token, DynoCoin. Il token sarà utilizzato per l'acquisto e la vendita di oggetti nel marketplace del gioco, nonché per scambi di materiali e altre transazioni in-game.

DynoCoin è anche il token di ricompensa per i giocatori che hanno partecipato a Project Voyager. Al termine della campagna, i migliori giocatori riceveranno allocazioni di DynoCoin in base alle loro classifiche, dando un valore tangibile al tempo trascorso a completare missioni e a far salire di livello i loro avatar.

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Craft World Live su Ronin il 29 luglio

Project Voyager si Conclude

Per supportare il periodo precedente al lancio, lo studio ha introdotto Project Voyager l'11 giugno. Questa campagna ha dato ai giocatori accesso a una serie di oltre 100 missioni, inclusi compiti in-game, attività di engagement sociale e obiettivi basati su NFT.

I giocatori hanno guadagnato cristalli completando le missioni, il che ha potenziato i loro avatar e aumentato le loro classifiche. I migliori giocatori riceveranno ricompense in DynoCoin una volta che la campagna si concluderà con il lancio della mainnet. La struttura di Project Voyager è stata progettata per includere tutti i tipi di giocatori.

Gli utenti casual potevano guadagnare ricompense semplicemente accedendo e giocando, mentre i giocatori più impegnati potevano farmare cristalli attraverso un gameplay ottimizzato. I giocatori avanzati e i content creator hanno ottenuto ulteriori vantaggi attraverso la condivisione sociale e la maestria in-game. Un sistema di referral ha permesso agli utenti di guadagnare ricompense extra invitando amici o facendo crescere le loro gilde.

Angry Dynomites Lab Games Craft World and Project Voyager

Craft World Live su Ronin il 29 luglio

Guardando Avanti Dopo il Lancio

Quando Craft World andrà live su Ronin, tutti i progressi di Project Voyager saranno trasferiti nell'economia di gioco principale. I giocatori potranno utilizzare il DEX per scambiare risorse, incassare token e partecipare a un ambiente completamente on-chain. DynoCoin sarà il token primario che alimenterà tutte le attività nel gioco, e nuovi equipaggiamenti, missioni e sistemi sono previsti in futuri aggiornamenti.

Angry Dynomites Lab si unisce ad altri giochi chiave su Ronin, inclusi titoli come Pixels, Axie Infinity e Kaidro. Far parte di questo ecosistema offre a VOYA Games accesso a un pubblico in espansione e a un'infrastruttura costruita specificamente per il gaming web3.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026