Voya Games ha lanciato ufficialmente Project Voyager, un'applicazione complementare al suo imminente gioco idle di gestione delle risorse, Craft World. L'iniziativa precede il lancio completo di Craft World sulla blockchain Ronin e funge da campagna play-to-airdrop volta a coinvolgere la community e offrire ricompense anticipate.

Craft World lancia Project Voyager
Craft World lancia Project Voyager
Project Voyager offre ai giocatori una varietà di missioni e quest che, una volta completate, ricompensano i partecipanti con una risorsa chiamata cristalli. Queste missioni sono progettate per introdurre gli utenti alle meccaniche di gameplay principali di Craft World e alle funzionalità della community. Oltre ai compiti di gameplay standard, gli utenti possono anche partecipare a missioni social che contribuiscono al loro progresso generale assegnando cristalli aggiuntivi.
L'accumulo di cristalli durante il periodo della campagna è legato a un sistema di classifica che ordina i giocatori in base alle loro performance. Alla conclusione della campagna, che dovrebbe durare circa quattro settimane, queste classifiche verranno utilizzate per determinare la distribuzione dei Dyno Coin. Questi token verranno airdroppati ai partecipanti in proporzione alla loro posizione in classifica.
Dyno Coin è stato sviluppato come utility token specifico per l'ecosistema di Craft World. La sua funzione principale è quella di consentire ai giocatori di scambiare tra i 25 tipi di materiali disponibili nel gioco. A differenza di molti token nello spazio più ampio del gaming web3, Dyno Coin non è destinato al trading su exchange centralizzati. Tuttavia, si prevede che verrà listato su Katana, l'exchange decentralizzato (DEX) che opera all'interno dell'ecosistema Ronin.

Craft World lancia Project Voyager
Ronin scelto per la sua stabilità a lungo termine
Voya Games ha dichiarato di aver selezionato Ronin come piattaforma per il lancio di Craft World grazie alle performance a lungo termine della rete e al forte supporto della community. Secondo il CEO di Voya, Oliver Löffler, Ronin offre un ambiente stabile con una base di giocatori coinvolta e una storia di sviluppo coerente al di là delle tendenze di mercato temporanee. Ha sottolineato che l'ecosistema di Ronin si allinea bene con gli obiettivi di Voya per scalare giochi web3 sostenibili.
Jeff Zirlin, co-fondatore dello sviluppatore di Ronin Sky Mavis, ha anche commentato la partnership, notando la capacità di Craft World di generare entrate attraverso la pubblicità in-game piuttosto che affidarsi esclusivamente agli acquisti dei giocatori. Ha evidenziato questo modello come un forte esempio di come i giochi web3 possano costruire economie virtuali scalabili. Per ulteriori informazioni su Craft World, Project Voyager o i piani più ampi di Voya Games, gli utenti sono incoraggiati a visitare il sito web ufficiale dell'azienda e a consultare il suo litepaper.



