Building a Future for Web3 Game Publishing

Costruire il futuro del publishing di giochi Web3

Matthew Buxton di WARP spiega come WARP stia ridefinendo il publishing di giochi web3 unendo metodi tradizionali, tecnologia decentralizzata, strumenti AI e partnership trasparenti per gli...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

Building a Future for Web3 Game Publishing

Nell'industria videoludica, dove l'innovazione si scontra spesso con lo scetticismo, WARP si sta posizionando come un publisher che unisce modelli tradizionali e il mondo emergente del web3. In un'intervista esclusiva con il CEO e Co-Founder Matthew Buxton, ha condiviso come l'azienda intende rimodellare il rapporto tra sviluppatori, giocatori e publisher attraverso tecnologia, dati e partnership eque.

Costruire il futuro del publishing di giochi Web3

Costruire il futuro del publishing di giochi Web3

Da Atene a un Nuovo Modello di Publishing

L'idea per WARP è nata dalla frustrazione di Buxton per lo status quo. Dopo aver scalato un gioco web3 fino a 250.000 utenti attivi mensili, non ha trovato alcun interesse da parte dei publisher web2 tradizionali semplicemente perché il gioco coinvolgeva criptovalute. È stato un momento decisivo che ha rivelato una lacuna nel mercato. "Gli investitori non sono publisher," ha spiegato. "Non possono finanziare il tuo gioco e allo stesso tempo scalarlo come può fare un publisher."

Mentre il mercato ribassista delle criptovalute del 2022 ha decimato i finanziamenti in tutto il settore dei giochi, Buxton ha visto un'opportunità per ricostruire. "Qualcosa doveva essere fatto," ha detto. "L'opportunità cresceva ogni giorno per portare il publishing tradizionale nel web3 e aggiungere strumenti finanziari per accelerare la crescita." Alla fine di agosto 2024, mentre si trovava su un balcone ad Atene con il suo team, l'idea centrale di WARP ha preso forma: un modello di publishing che avvantaggia sia gli sviluppatori che i giocatori attraverso la proprietà condivisa e sistemi decentralizzati.

Costruire il futuro del publishing di giochi Web3

Costruire il futuro del publishing di giochi Web3

Mantenere il Meglio, Correggere il Resto

WARP non sta buttando via tutto dal vecchio manuale di publishing. Buxton afferma che l'azienda sta mantenendo ciò che ha funzionato - come vagliare attentamente i giochi e investire pesantemente nel marketing - ma abbandonando l'ossessione per tattiche mercenarie basate sui dati. "I giochi possono essere migliorati enormemente con l'aiuto di design e monetizzazione," ha detto.

Invece di titoli in competizione sotto lo stesso tetto, WARP incoraggia la collaborazione. Ogni gioco e gilda nella sua rete guadagna una quota dell'ecosistema attraverso un sistema di nodi, allineando il successo su tutti i progetti.

Una Visione Misurata sullo Scetticismo Web3

Buxton non si sottrae al riconoscimento della storia travagliata del gaming web3. "Avevano ragione," ha detto riguardo ai critici. "La maggior parte dei giochi web3 erano mal gestiti e mal progettati." Ma traccia una chiara distinzione tra quella fase e ciò che WARP sta costruendo. "Non siamo un'azienda di giochi web3. Siamo uno strato DeFi guidato dai dati per l'industria dei giochi."

Per Buxton, la vera prova verrà dai risultati, non dalle promesse. "Non puoi convincere gli scettici con le parole," ha detto. "Devi spostare l'intero mondo intorno a loro finché la loro posizione non sarà stata lasciata indietro dalla saggezza convenzionale."

Costruire il futuro del publishing di giochi Web3

Costruire il futuro del publishing di giochi Web3

Costruire l'Ecosistema Completo

WARP non si limita a pubblicare giochi, ma sta costruendo l'infrastruttura di cui hanno bisogno per prosperare. L'azienda offre wallet, marketplace, launchpad e strumenti KYC in un unico ecosistema. Buxton ha paragonato questo approccio al modello di Google di offrire servizi gratuiti e interconnessi. "Se lo facciamo noi e lo regaliamo, nessun altro potrà competere," ha detto.

Per rafforzare questa visione, WARP ha acquisito Nitrodome, un'azienda nota per l'integrazione blockchain. Ora, WARP può fornire un toolkit web3 white-label che supporta 23 diverse blockchain. Per gli sviluppatori, ciò significa che possono integrare funzionalità web3 senza pagare costose licenze o destreggiarsi tra più fornitori di servizi.

Bilanciare Decentralizzazione e Usabilità

Quando si tratta di esperienza utente, Buxton crede che la praticità vinca. "Tutti quei 578 gamer che desiderano la decentralizzazione totale hanno giochi completamente on-chain da giocare," ha detto. "Gli altri 8 miliardi giocheranno qualcosa di divertente che non richiede di navigare in una UX scadente o in smart contract compromessi."

Per i giocatori, l'integrazione NFT di WARP mira a rendere la proprietà intuitiva. "Idealmente, dovrebbe sembrare di avere un inventario dove puoi vendere o scambiare il tuo loot, come in World of Warcraft o HayDay," ha spiegato Buxton. L'obiettivo è che gli elementi blockchain esistano silenziosamente sotto la superficie, alimentando la proprietà senza interrompere il gameplay.

Costruire il futuro del publishing di giochi Web3

Costruire il futuro del publishing di giochi Web3

Utilizzare l'IA per Migliorare le Operazioni di Gioco

L'IA è una parte fondamentale della visione a lungo termine di WARP. L'SDK LiveOps dell'azienda utilizza l'intelligenza artificiale per aiutare gli sviluppatori a capire come i giocatori interagiscono con i loro giochi in tempo reale. "Combiniamo conversazioni qualitative con dati comportamentali quantitativi," ha detto Buxton. "Aiuta gli sviluppatori a vedere cosa funziona e cosa no."

Oltre all'analisi, l'IA di WARP può spostare personalità in-game tra i titoli, permettendo loro di interagire con nuovi ambienti e personaggi mantenendo la continuità - una funzionalità che Buxton afferma che i publisher tradizionali non possono attualmente eguagliare.

Il team sta anche sviluppando strumenti IA per assistere durante lo sviluppo stesso. "Pensateli come copiloti IA," ha spiegato Buxton. "Aiutano con l'integrazione tecnica o la modellazione economica. Non si tratta di sostituire la creatività, ma di migliorare il processo."

Un Modello di Business Più Equo per gli Sviluppatori

A differenza dei publisher che addebitano commissioni anticipate o richiedono ampi tagli sui ricavi, WARP utilizza un modello di revenue-share. Questo approccio rispecchia il publishing web2 tradizionale ma aggiunge un tocco decentralizzato. "Diamo a tutti i nostri giochi e alle gilde di capitale una quota del valore della rete dando loro un nodo da operare," ha detto Buxton. "Crea uno strato di base di reddito affidabile che cresce con noi."

Gli obiettivi finanziari di WARP sono ambiziosi. L'azienda punta a far generare ai suoi giochi oltre $250.000 di entrate giornaliere, a seconda del genere. Per decidere quali giochi supportare, WARP utilizza un processo di valutazione basato sui dati che si concentra sull'attività reale in-game, non sulle metriche dei social media.

Costruire il futuro del publishing di giochi Web3

Costruire il futuro del publishing di giochi Web3

Guardando Avanti: Il Futuro della Proprietà Digitale

Buxton immagina un futuro prossimo in cui la proprietà digitale si connette direttamente al valore del mondo reale. "Immagina di etichettare il tuo loot per la vendita e usare una carta di debito per comprare la spesa in tempo reale," ha detto. "Il nostro NFT DEX vende l'asset in liquidità all'acquisto - è istantaneo."

Quando gli è stato chiesto quale consiglio darebbe agli sviluppatori indie, la risposta di Buxton è stata semplice. "Concentratevi sulla creazione del miglior gioco nel vostro genere. Una volta fatto questo, venite a parlare con noi."

Cosa Guida il Fondatore di WARP

L'amore di Buxton per i videogiochi è iniziato con The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un titolo che attribuisce per la sua storia e l'esplorazione. Se WARP potesse far rivivere un franchise per l'era web3, sceglierebbe Unreal Tournament per la sua influenza duratura sugli sparatutto. Per quanto riguarda le tendenze dei giochi, considera i "giochi Ponzi" come sopravvalutati e il "design UX" come l'area più sottovalutata nello sviluppo.

Domande Frequenti (FAQ)

Cos'è WARP? WARP è un publisher e provider di infrastrutture per giochi web3 che combina pratiche di publishing tradizionali con blockchain e tecnologia AI.

Come funziona il modello di revenue-share di WARP? Invece di addebitare commissioni anticipate, WARP condivide il valore della rete attraverso nodi, offrendo a sviluppatori e gilde un flusso di reddito ricorrente che cresce con la piattaforma.

Cosa rende WARP diverso dagli altri publisher web3? WARP offre uno stack di infrastrutture completo e gratuito (wallet, marketplace, launchpad e altro ancora) che consente agli sviluppatori di integrare facilmente funzionalità web3 senza costi aggiuntivi.

WARP lavora solo con giochi blockchain? No. Sebbene WARP fornisca integrazione web3, si concentra sull'aiutare qualsiasi studio di giochi di qualità ad aggiungere funzionalità blockchain senza intoppi, sia che il gioco sia completamente on-chain o meno.

Come si inserisce l'IA nella piattaforma di WARP? L'SDK LiveOps di WARP utilizza l'IA per analizzare il comportamento dei giocatori, migliorare il coinvolgimento e assistere gli sviluppatori con la modellazione tecnica ed economica durante la produzione.

Quali sono gli obiettivi a lungo termine di WARP? L'azienda mira a rendere la proprietà digitale intuitiva come il gaming tradizionale, consentendo agli asset in-game di avere liquidità e valore nel mondo reale su più titoli e chain.

Interviste, Educativo, G3

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

Streaming