Remedy Entertainment ha ufficialmente confermato Control: Resonant durante i The Game Awards 2025, ponendo fine a settimane di speculazioni in seguito a un marchio recentemente scoperto. Dopo aver visto il reveal e aver esaminato i dettagli disponibili, è chiaro che questa nuova iterazione segna un cambiamento importante per la serie Control, pur rimanendo fedele alla sua distintiva identità soprannaturale. Il gioco è previsto per il lancio nel 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.
Un Nuovo Capitolo per la Serie Control
Il trailer di reveal mostrato ai The Game Awards ha presentato un mix di narrazione cinematografica e filmati di gameplay. Questa volta, la minaccia soprannaturale è sfuggita ai confini della Oldest House e si è diffusa a New York City. Le strade di Manhattan appaiono distorte e rimodellate da forze paranaturali, segnalando un ambiente più ampio e aperto rispetto al gioco originale.
A differenza del primo Control, che seguiva l'ascesa di Jesse Faden come Direttore del Federal Bureau of Control, Control: Resonant è ambientato sette anni dopo. I giocatori prenderanno il controllo di Dylan Faden, il fratello minore di Jesse, che è stato preso dall'FBC da bambino e lasciato in coma dopo l'esposizione a The Hiss. Il suo ritorno lo pone al centro di una crisi che coinvolge l'intera città.
Cambiamenti nel Combattimento e Direzione del Gameplay
Uno dei cambiamenti più notevoli in Control: Resonant è il suo sistema di combattimento. L'iconica Service Weapon di Jesse non fa più parte dell'esperienza. Invece, Dylan brandisce un'arma da mischia trasformabile conosciuta come l'Aberrant. Il combattimento appare più aggressivo e ravvicinato, enfatizzando movimenti rapidi, l'uso della spada e una pressione costante sui nemici.
Secondo Remedy, il combattimento rimane radicato nella filosofia di design di base di Control, ma con una maggiore enfasi sullo slancio e sulla scelta del giocatore. Dylan combina attacchi in mischia con abilità soprannaturali rimanendo in movimento, e i giocatori possono costruire il proprio personaggio attraverso molteplici sistemi di progressione. Personalizzazione, decisioni tattiche e preparazione dovrebbero giocare un ruolo importante, con nemici capaci di eguagliare la velocità e le abilità di traversata del giocatore.
Accessibilità della Storia e Connessioni
Remedy ha confermato che i giocatori non hanno bisogno di aver giocato al Control originale per capire Control: Resonant. Sebbene i due giochi condividano un universo e temi familiari, sono progettati per stare l'uno accanto all'altro piuttosto che seguire una struttura di sequel tradizionale. Jesse Faden viene brevemente accennata nel trailer, suggerendo il suo coinvolgimento, ma la storia si concentra chiaramente su Dylan e la sua prospettiva.
Missioni secondarie, fazioni aggiuntive e vari tipi di nemici sono anch'essi confermati, rafforzando l'impegno di Remedy per una narrazione stratificata e la costruzione del mondo.
Domande Frequenti (FAQ)
Cos'è Control: Resonant?
Control: Resonant è un nuovo gioco d'azione-avventura principale di Remedy Entertainment ambientato nell'universo di Control, con un nuovo protagonista e un'ambientazione ampliata.
Quando uscirà Control: Resonant?
Il gioco è attualmente previsto per il lancio nel 2026.
Chi è il personaggio principale di Control: Resonant?
I giocatori prenderanno il controllo di Dylan Faden, il fratello minore di Jesse Faden del Control originale.
Devo giocare a Control prima di giocare a Control: Resonant?
No, Remedy ha confermato che Control: Resonant è progettato per essere accessibile ai nuovi giocatori, pur connettendosi all'universo più ampio.
Su quali piattaforme sarà disponibile Control: Resonant?
Control: Resonant sarà lanciato su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.
In cosa differisce il combattimento dal Control originale?
Il gioco si sposta verso il combattimento ravvicinato, con Dylan che utilizza un'arma da mischia trasformabile e abilità soprannaturali invece della Service Weapon.




