Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

Contratti di pubblicazione nel 2025: Analisi di Voyer Law

Voyer Law analizza oltre 100 contratti di pubblicazione dal 2017 al 2025, fornendo approfondimenti su quote di ricavi degli sviluppatori, diritti IP e termini contrattuali nell'industria del...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

Nel tentativo di fare maggiore chiarezza sulla natura delle relazioni tra publisher e sviluppatori, Voyer Law ha analizzato oltre 100 contratti di pubblicazione firmati tra il 2017 e il 2025. I contratti hanno coinvolto principalmente sviluppatori di giochi indipendenti e publisher.

Contratti di pubblicazione 2025

Questa analisi offre uno sguardo raro su un'area dell'industria del gaming che tipicamente manca di dati pubblicamente disponibili. Sebbene i risultati potrebbero non riflettere appieno ogni aspetto delle partnership attuali, offrono una solida panoramica delle pratiche del settore, in particolare nel contesto dei termini finanziari, dei diritti di proprietà intellettuale e degli obblighi contrattuali.

Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

Contratti di pubblicazione nel 2025: Analisi di Voyer Law

Strutture dei contratti e quote di ricavo

Voyer Law ha categorizzato i contratti esaminati in tre tipi generali: quelli con un pagamento anticipato, quelli senza alcun anticipo e quelli limitati agli accordi di pubblicazione su console. I contratti che includevano un pagamento anticipato, in cui il publisher aiutava a finanziare lo sviluppo, hanno rivelato una quota media di ricavo per lo sviluppatore del 58,2 percento e una mediana del 50 percento. Il contratto più favorevole per uno sviluppatore offriva una quota del 90 percento, mentre il meno favorevole forniva solo il 2,5 percento.

Nei contratti senza anticipo, gli sviluppatori tendevano a ricevere una quota maggiore di ricavi, con una media del 67,9 percento e una mediana del 70 percento. Questi contratti variavano da un minimo del 50 percento a un massimo dell'86 percento a favore dello sviluppatore. Per gli accordi di pubblicazione specifici per console, la quota media era del 63,1 percento con una mediana del 60 percento, e l'intervallo variava dal 50 percento all'85 percento.

Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

Contratti di pubblicazione nel 2025: Analisi di Voyer Law

Pagamenti anticipati e termini di recupero

L'analisi ha rilevato che l'importo medio dell'anticipo tra i contratti era di $674.861, con una mediana di $300.000. I pagamenti anticipati variavano ampiamente, da un minimo di $20.000 a oltre $6 milioni. Nel 95,5 percento dei contratti che prevedevano un anticipo, il finanziamento veniva fornito in anticipo. Inoltre, il 79,7 percento di tali contratti includeva pagamenti legati a specifiche milestone di sviluppo. Le clausole di recupero erano presenti nel 93,9 percento dei contratti, con il 48,4 percento di questi che specificava che il recupero doveva avvenire prima che lo sviluppatore iniziasse a ricevere i pagamenti della quota di ricavo.

Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

Contratti di pubblicazione nel 2025: Analisi di Voyer Law

Proprietà intellettuale e diritti sui sequel

Nella maggior parte dei casi, gli sviluppatori hanno mantenuto la proprietà della loro proprietà intellettuale. Nello specifico, il 96,4 percento dei contratti con un anticipo garantiva che i diritti IP rimanessero allo sviluppatore. Anche in situazioni che comportavano una violazione del contratto, il 91,4 percento di questi contratti permetteva agli sviluppatori di mantenere il controllo della loro IP. In tutti i contratti senza anticipo o quelli focalizzati sulla pubblicazione su console, gli sviluppatori hanno mantenuto i loro diritti IP.

I diritti sui sequel erano più comunemente affrontati nei contratti con un anticipo, comparendo nel 63,49 percento di tali contratti. Di questi, il 56,41 percento concedeva diritti esclusivi di sviluppo del sequel al partner, mentre il 43,59 percento permetteva solo l'opportunità di negoziare. Nei contratti senza anticipo, il 47,06 percento conteneva clausole sui sequel, con l'85,71 percento di questi che permetteva al partner di avviare trattative. I contratti specifici per console erano meno propensi ad affrontare i diritti sui sequel, con solo il 25 percento che includeva tali disposizioni.

Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

Contratti di pubblicazione nel 2025: Analisi di Voyer Law

Ricavi da merchandising e diritti di audit

I ricavi dalle vendite di merchandising facevano parte di molti contratti. Negli accordi con un anticipo, il 56,5 percento includeva clausole di condivisione dei ricavi da merchandising, con una media del 48,3 percento a favore dello sviluppatore. Tra i contratti senza anticipo, il 50 percento includeva tali termini, con una media del 47,2 percento per gli sviluppatori.

I contratti di pubblicazione su console includevano la condivisione dei ricavi da merchandising nel 25 percento dei casi, con una quota media per lo sviluppatore del 40 percento. I diritti di audit, che consentono agli sviluppatori di rivedere i registri finanziari del publisher, erano inclusi nell'83,3 percento dei contratti con un anticipo, nel 69,3 percento degli accordi focalizzati sulle console e nel 47,1 percento dei contratti senza anticipo.

Durata del contratto e clausole di rinnovo

La durata dei contratti variava in base al tipo di accordo. I contratti con un anticipo avevano la durata media più lunga, pari a 6,84 anni, mentre quelli senza anticipo avevano una media di 4,18 anni. I contratti di pubblicazione su console erano tipicamente più brevi, con una media di 3,7 anni. La maggior parte dei contratti — l'85 percento — era a tempo determinato, e il 49,2 percento di tutti i contratti includeva clausole di rinnovo automatico.

Riepilogo di un tipico contratto di pubblicazione del 2025

Sulla base dei contratti analizzati, un tipico contratto di pubblicazione del 2025 include un pagamento anticipato di circa $674.800. Gli sviluppatori di solito mantengono i pieni diritti IP e godono di diritti di audit. La quota di ricavo è in media del 57,7 percento a favore dello sviluppatore, spesso erogata in tranche. I diritti di negoziazione per i sequel sono generalmente inclusi, e gli sviluppatori possono aspettarsi di ricevere circa il 48,3 percento dei ricavi da merchandising. La durata standard del contratto è di sei anni e include frequentemente una clausola di rinnovo automatico.

Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

Contratti di pubblicazione nel 2025: Analisi di Voyer Law

Conclusione

L'analisi di Voyer Law offre una risorsa preziosa per gli sviluppatori che navigano nel panorama dell'editoria nel 2025. Sebbene i dati potrebbero non cogliere ogni sfumatura delle moderne relazioni tra publisher e sviluppatori, presentano una panoramica fondata delle norme contrattuali, degli accordi finanziari e della gestione dei diritti nell'attuale industria del gaming. Questo tipo di trasparenza è particolarmente importante per gli sviluppatori indipendenti che cercano di prendere decisioni informate in un ambiente sempre più complesso e competitivo, inclusi coloro che esplorano opportunità nel web3 e in altri spazi emergenti.

Fonte: Voyer Law

Rapporti, Educativo

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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