How To Create Rarity And Desirability In Games

Come creare rarità e desiderabilità nei giochi

Strategie efficaci per la rarità nel gaming: fortuna, eventi a tempo limitato e personalizzazione. Scopri come le meccaniche di rarità aumentano il coinvolgimento dei giocatori nei giochi web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

How To Create Rarity And Desirability In Games

La rarità è uno strumento potente nel gaming, che crea valore attraverso la scarsità e migliora il coinvolgimento dei giocatori. Nei giochi tradizionali, gli oggetti rari – che siano cosmetici, equipaggiamento o collezionabili – sono solitamente difficili da trovare, aggiungendo un livello di eccitazione e achievement. Tuttavia, con l'ascesa della tecnologia web3, dove gli oggetti in-game hanno valore basato su attributi unici, l'approccio alla rarità deve evolversi oltre la semplice scarsità.

Oggi i giochi offrono diverse opzioni per commercializzare la rarità, ognuna delle quali fornisce a sviluppatori e giocatori nuovi modi per coinvolgere e premiare. Questo articolo approfondisce un blog post di Sam Barberie, esaminando molteplici metodi per stabilire rarità e desiderabilità nei giochi, evidenziando come gli sviluppatori possano migliorare le esperienze dei giocatori e attrarre una base di utenti più ampia.

How To Create Rarity And Desirability In Games

Come creare rarità e desiderabilità nei giochi

Rarità basata sulla fortuna

La rarità basata sulla fortuna è l'approccio fondamentale alla scarsità, dove le probabilità di acquisire un oggetto raro sono basse, rendendo la scoperta un'esperienza fortuita. Questa meccanica è comune nelle loot box e nei drop casuali in-game.

Benefici per gli sviluppatori: I giochi che utilizzano la rarità basata sulla fortuna incoraggiano i giocatori a dedicare più tempo e denaro, cercando continuamente oggetti rari. Promuovendo un coinvolgimento prolungato, questo modello aumenta anche l'eccitazione dell'esplorazione all'interno del mondo di gioco.

Disponibilità a tempo limitato

Gli eventi a tempo limitato, siano essi giornalieri o stagionali, creano urgenza offrendo oggetti o esperienze accessibili solo durante periodi specifici. Esempi includono oggetti speciali legati a eventi in-game o concerti.

Benefici per gli sviluppatori: Gli oggetti a tempo limitato generano un senso di esclusività, portando un'ondata di giocatori al gioco e promuovendo il coinvolgimento quotidiano. Questo modello rafforza anche i legami comunitari tra i giocatori che collezionano questi oggetti unici. Ad esempio, il prossimo lancio di Revuelto da parte di Motorverse, un NFT a tempo limitato nel loro ecosistema web3, utilizzando la blockchain Base di Coinbase.

Lamborghini and Animoca’s Motorverse to Launch NFTs on Base Blockchain

Esempio di NFT a tempo limitato

Errori di stampa intenzionali

Ispirate agli errori di stampa dei collezionisti, sottili variazioni degli oggetti, come piccoli errori estetici, aggiungono un raro "difetto" che diventa una caratteristica molto ricercata. Queste peculiarità aggiungono unicità e attraggono i giocatori che apprezzano le sottili differenze.

Benefici per gli sviluppatori: Gli errori di stampa possono aumentare la curiosità dei giocatori, attirandoli più a fondo nel gioco mentre vanno a caccia di questi oggetti unici. Inoltre, le variazioni dovute agli errori di stampa incoraggiano gli acquisti di loot box e creano eccitazione intorno agli scambi sul marketplace.

Degradazione degli oggetti

Con il tempo, gli oggetti possono degradarsi nell'aspetto, simboleggiando la loro "vita" all'interno del gioco. Ad esempio, un'arma o un pezzo di armatura potrebbero mostrare segni di usura, suggerendo che hanno attraversato numerose battaglie.

Benefici per gli sviluppatori: La degradazione attrae diversi giocatori per diverse ragioni. Coloro che apprezzano gli oggetti immacolati tornano ai mercati primari, mentre altri apprezzano la storia che gli oggetti usurati possono raccontare, aumentando il coinvolgimento e la fidelizzazione attraverso un senso di status.

Ricompense basate sugli achievement

Gli oggetti rari assegnati in base all'abilità, alla progressione o agli achievement milestone attraggono i giocatori che desiderano che i loro successi vengano riconosciuti. Alcuni oggetti achievement possono essere disponibili sui mercati secondari, amplificando la loro desiderabilità.

Benefici per gli sviluppatori: Gli oggetti basati sugli achievement ispirano i giocatori a continuare a progredire, aumentando così il tempo di gioco e potenzialmente incrementando la spesa per acquisti in-game relativi al leveling o agli upgrade di abilità. Ad esempio, i giocatori possono guadagnare una Platinum Box nella Open Beta di The Desolation.

The Desolation Open Beta Now Live with Big Prizes

Open Beta di The Desolation

Sblocchi basati sulla collezione

Gli incentivi "Collezionali tutti" attraggono i giocatori che amano completare set, creando un metagame all'interno del gameplay principale. Questo tipo di rarità incoraggia la collaborazione cross-game, specialmente nel web3 dove gli oggetti di diversi giochi possono essere combinati.

Benefici per gli sviluppatori: Le ricompense basate sulla collezione coinvolgono i giocatori completisti, generando traffico verso i mercati primari e secondari e consentendo opportunità di cross-promozione con altri giochi, espandendo così la portata dei giocatori.

Numeri di stampa o edizione

Gli oggetti etichettati con numeri di edizione specifici aggiungono valore, specialmente per gli early adopter che cercano l'esclusività della prima edizione. I numeri di stampa possono essere personalizzati per incentivare determinati comportamenti di acquisto, come edizioni a basso numero o intervalli specifici di "milestone".

Benefici per gli sviluppatori: Le edizioni a stampa incoraggiano l'urgenza con le nuove uscite e offrono incentivi strutturati che fanno tornare i giocatori per la prossima edizione limitata.

Oggetti regionali o basati sul team

I giochi possono connettersi con le community di giocatori offrendo oggetti legati a regioni geografiche o a team in-game. Gli oggetti basati sul team, specialmente nei giochi multiplayer, possono costruire un senso di cameratismo e aggiungere valore collezionabile.

Benefici per gli sviluppatori: Sfruttando l'identità regionale e di squadra, gli sviluppatori migliorano il coinvolgimento della community, incoraggiano la competizione e aumentano il tempo trascorso nel gioco. Ad esempio, il prossimo torneo di Parallel in partnership con YGG si svolgerà dal vivo a Manila con un montepremi di 100.000 dollari.

YGG Partners with Parallel for $100k Tournament

YGG Partners with Parallel TGC per il torneo da 100.000 dollari

Opzioni di personalizzazione

La rarità personalizzabile consente ai giocatori di combinare materiali o oggetti rari, creando qualcosa di unico che ha un valore maggiore. Questi oggetti "craftati" possono diventare molto ambiti se creati con materiali scarsi.

Benefici per gli sviluppatori: La rarità personalizzabile attrae i giocatori che desiderano un' esperienza di gioco personalizzata, promuovendo una connessione più forte del giocatore al gioco e favorendo una cultura di auto-espressione.

Il ruolo della community nella valutazione della rarità

In definitiva, la percezione del valore di un oggetto risiede nella community di gaming. Sebbene gli sviluppatori possano progettare sistemi per promuovere la rarità, le preferenze della community e l'attività di trading determinano ciò che diventa prezioso e ambito. Per commercializzare efficacemente la rarità, gli sviluppatori dovrebbero bilanciare il valore strutturato (cioè, benefici o caratteristiche noti) con elementi che consentano alla community di giocatori di modellare il valore organicamente attraverso il gameplay, il trading e l'interazione sociale.

Considerazioni finali

L'ascesa del gaming web3 sottolinea l'importanza di diverse meccaniche di rarità. Poiché i giocatori apprezzano sempre più la proprietà e la personalizzazione, il web3 offre agli sviluppatori nuovi metodi per creare oggetti desiderabili e rari. Questo elenco di modelli di rarità offre un toolkit versatile che aiuta gli sviluppatori a incrementare il coinvolgimento dei giocatori, la fidelizzazione e l'attività del marketplace, migliorando in definitiva l'ecosistema generale del gioco.

Man mano che i giochi si evolvono, gli sviluppatori che integrano attentamente la rarità nel gameplay saranno ben posizionati per coinvolgere la prossima generazione di giocatori, promuovendo lealtà, partecipazione ed eccitazione nella community di gaming.

Fonte: Sam Barberie

Educativo

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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