La domanda che ogni studio si pone e quasi nessuno risponde onestamente: quanto costa davvero commercializzare un gioco?
Troverai un sacco di articoli che dicono "spendi il 20-30% del tuo budget di sviluppo per il marketing". Tecnicamente va bene come punto di partenza, ma non ti dice nulla su dove dovrebbero andare realmente i soldi, cosa puoi saltare quando i fondi scarseggiano, o come un budget di 5.000€ dovrebbe essere allocato diversamente da uno da 500.000€.
Noi di GAMES.GG lavoriamo con studi di ogni livello di budget, dai singoli sviluppatori che spendono meno di 1.000€ ai publisher che gestiscono campagne a sei cifre. Questa guida condivide ciò che abbiamo visto funzionare nei diversi livelli, con numeri effettivi e ripartizioni reali dell'allocazione.

