Borderlands 4 Tops Steam Sales

Borderlands 4 Domina le Vendite su Steam

Borderlands 4 guida le vendite su Steam con oltre 2 milioni di copie. Hollow Knight: Silksong si conferma forte, mentre l'indie sudcoreano Shape of Dreams debutta con 200.000 copie.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

Borderlands 4 Tops Steam Sales

Secondo Alinea Analytics, la scorsa settimana su Steam Borderlands 4 è stato il gioco più venduto per copie, con quasi 750.000 unità piazzate. Su tutte le piattaforme, il titolo ha superato i due milioni di copie vendute, generando un fatturato stimato di 150 milioni di dollari. Questo posiziona il lancio tra i più redditizi successi AAA del 2025. Nonostante il successo commerciale, la versione PC di Borderlands 4 ha riscontrato problemi di performance, tra cui crash, stuttering e requisiti di sistema elevati, in particolare la raccomandazione di 32 GB di RAM, che supera l'hardware di una porzione significativa di utenti Steam.

Il gioco funge da soft reboot per il franchise di Borderlands, offrendo una nuova ambientazione, meccaniche di traversal espanse e opzioni di build-crafting più approfondite. Sebbene le recensioni su Steam siano miste, con il 64% di valutazioni positive, Gearbox sta attivamente affrontando le preoccupazioni relative alle performance.

Borderlands 4 Tops Steam Sales

Borderlands 4 Domina le Vendite su Steam

I Giochi Indie Continuano a Ottenere Risultati Eccellenti

Oltre a Borderlands 4, i titoli più venduti sono stati prevalentemente giochi indie. Hollow Knight: Silksong ha venduto oltre 500.000 copie la scorsa settimana, portando le sue vendite totali a più di sei milioni di unità e affermandosi come uno dei più grandi successi indie degli ultimi anni. Il suo predecessore, Hollow Knight, ha venduto oltre 200.000 copie, riflettendo un rinnovato interesse dopo il lancio di Silksong. PEAK, un gioco cooperativo di arrampicata, ha venduto oltre 300.000 copie, portando il suo totale a circa 12 milioni.

Tra questi lanci, un nuovo titolo indie, Shape of Dreams, ha ottenuto un notevole successo. Sviluppato dallo studio sudcoreano Lizard Smoothie, il roguelite co-op ha venduto circa 200.000 copie in tutto il mondo, di cui 100.000 nelle prime 24 ore. Il gioco, pubblicato da Neowiz, combina un combattimento fluido, ambienti onirici mutevoli e un gameplay strategico cooperativo. Il team di sviluppo, formatosi all'inizio del 2023, ha lavorato a stretto contatto con la sua community, inclusi i 40.000 membri di Discord, per perfezionare l'esperienza prima del lancio.

Borderlands 4 Tops Steam Sales

Hollow Knight: Silksong

Fattori che Contribuiscono al Successo di Shape of Dreams

Shape of Dreams ha beneficiato di diverse decisioni strategiche. Il suo prezzo di lancio di 20 dollari includeva uno sconto del 20% per gli acquirenti anticipati, e il titolo era incluso in due bundle Steam con Deep Rock Galactic: Survivor e Warm Snow, incoraggiando i giocatori che possedevano già quei giochi ad acquistare il nuovo titolo. Circa la metà dei giocatori di Shape of Dreams ha precedentemente giocato a Deep Rock Galactic, mentre il 28% ha esperienza con Warm Snow, indicando che i bundle hanno aiutato a raggiungere una base di giocatori consolidata. Il gioco è stato inoltre lanciato con la localizzazione completa sia in cinese semplificato che tradizionale, contribuendo a far sì che quasi la metà della sua base di giocatori si trovasse in Cina.

Dying Light: The Beast - Dati Pre-Lancio

Prima del suo rilascio ufficiale il 18 settembre, Dying Light: The Beast è già stato accessibile da oltre un milione di giocatori. I pre-ordini su Steam rappresentano circa 100.000 di questi, mentre il resto proviene da giocatori che hanno ottenuto l'accesso tramite l'Ultimate Edition di Dying Light 2: Stay Human. Il titolo standalone, originariamente previsto come DLC, è ora separato da Dying Light 2. Attualmente è il settimo gioco più atteso su Steam, con oltre due milioni di wishlist, e i mercati chiave per i giocatori includono Stati Uniti, Cina, Russia e Polonia.

Considerazioni Finali

Le vendite di Steam della scorsa settimana riflettono una combinazione di uscite AAA di alto profilo e solide performance indie. Borderlands 4 rimane il titolo più venduto nonostante le sfide di performance, mentre Hollow Knight: Silksong, Hollow Knight e PEAK continuano a mostrare forti vendite. Il debutto di Shape of Dreams dimostra il potenziale dei piccoli studi indie per avere successo anche in una finestra di rilascio affollata. I dati pre-lancio per Dying Light: The Beast suggeriscono un notevole interesse da parte dei giocatori, con oltre un milione di giocatori che hanno avuto accesso al gioco prima del suo rilascio.

Domande Frequenti (FAQ)

Quante copie ha venduto Borderlands 4?

Borderlands 4 ha venduto oltre 2 milioni di copie su tutte le piattaforme, con quasi 750.000 unità vendute solo su Steam la scorsa settimana. Il titolo ha generato un fatturato stimato di 150 milioni di dollari.

Perché le recensioni PC di Borderlands 4 sono miste?

Le recensioni miste sono principalmente dovute a problemi di performance su PC, tra cui crash, stuttering e requisiti di sistema elevati. I 32 GB di RAM raccomandati superano l'hardware di molti utenti Steam, contribuendo a queste preoccupazioni.

Cosa rende Shape of Dreams eccezionale tra i nuovi giochi indie?

Shape of Dreams, sviluppato dallo studio sudcoreano Lizard Smoothie, combina gameplay roguelite co-op, ambienti onirici dinamici e combattimento strategico. Un forte coinvolgimento della community, strategie di bundling efficaci e la localizzazione completa in cinese hanno aiutato il gioco a raggiungere 200.000 vendite nella sua settimana di debutto.

Come si è comportato Hollow Knight: Silksong dal rilascio?

Hollow Knight: Silksong ha venduto oltre 500.000 copie la scorsa settimana e ha ora superato i sei milioni di unità totali. Il suo rilascio ha anche incrementato le vendite dell'originale Hollow Knight, che ha venduto oltre 200.000 copie la scorsa settimana.

Qual è lo stato attuale di Dying Light: The Beast?

Prima del suo rilascio ufficiale il 18 settembre, oltre un milione di giocatori ha avuto accesso a Dying Light: The Beast. I pre-ordini su Steam rappresentano circa 100.000 copie, mentre il resto proviene da giocatori che possiedono l'Ultimate Edition di Dying Light 2: Stay Human. Il gioco ha più di due milioni di wishlist su Steam.

Quali sono i mercati chiave per questi giochi?

I mercati chiave includono Stati Uniti, Cina, Russia e Polonia. Shape of Dreams ha una base di giocatori particolarmente forte in Cina grazie alle strategie di localizzazione e bundling. Anche Dying Light: The Beast mostra un notevole coinvolgimento in queste regioni.

Ecco un elenco di tutti i giochi menzionati:

  1. Borderlands 4
  2. Hollow Knight: Silksong
  3. PEAK
  4. Hollow Knight
  5. Shape of Dreams
  6. Deep Rock Galactic: Survivor (bundle)
  7. Warm Snow (bundle)
  8. Dying Light: The Beast
  9. Dying Light 2: Stay Human
Educativo, Rapporti

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026