Blast Royale Game to End Development

Blast Royale: Fine dello Sviluppo

Blast Royale chiuderà ufficialmente il 30 giugno 2025 e diventerà open source il 1° giugno. Scopri di più sulla chiusura del gioco, i piani per i token $NOOB e il supporto della community.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

Blast Royale Game to End Development

First Light Games ha ufficialmente confermato che interromperà ogni sviluppo su Blast Royale. Dopo aver esplorato tutte le opzioni, lo studio ha annunciato che il gioco chiuderà definitivamente il 30 giugno 2025. La decisione segue un periodo di revisione interna e riflessione sul futuro del gioco. Il team di sviluppo ha riconosciuto il supporto e l'entusiasmo della community e ha ringraziato i giocatori per la loro continua pazienza in un periodo di incertezza.

Chiusura di Blast Royale

Secondo il team, questa non è stata una decisione presa alla leggera. Nel loro messaggio alla community, hanno sottolineato che il gioco ha significato molto per loro e che la creatività e la passione mostrate dai giocatori sono state il punto culminante del progetto. Sebbene lo sviluppo cesserà, il team ha confermato che il gioco diventerà completamente open source a partire dal 1° giugno 2025.

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Blast Royale Game to End Development

Transizione all'Open Source e Accesso della Community

A partire dal 1° giugno 2025, Blast Royale sarà rilasciato come open source. Il codice sorgente completo sarà reso pubblicamente accessibile, consentendo a qualsiasi membro della community o sviluppatore di utilizzare, modificare e distribuire il gioco liberamente. Gli sviluppatori hanno confermato che non ci saranno restrizioni su come il codice potrà essere utilizzato. Questa mossa consente ai giocatori e ai creatori indipendenti di sperimentare con il gioco e potenzialmente guidarlo in nuove direzioni.

Oltre ad aprire il codice, il team originale si è impegnato a supportare i membri della community interessati a continuare il progetto. Hanno in programma di fornire accesso agli sviluppatori, ai designer e al team di marketing del gioco a coloro che desiderano costruire sul lavoro esistente. Questo approccio mira a mantenere lo spirito centrale di Blast Royale, anche se lo sforzo di sviluppo originale si conclude.

Il server Discord ufficiale rimarrà attivo e continuerà a servire come spazio per i giocatori per connettersi, condividere idee e coordinare futuri sforzi. Il team lo ha descritto come una "casa per i Blasters" e ha incoraggiato gli utenti a rimanere coinvolti nella community.

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Economia In-Game e Distribuzione del Token $NOOB

Insieme all'annuncio, First Light Games ha fornito un importante aggiornamento riguardo al token $NOOB, l'asset ERC-20 utilizzato nell'ecosistema di Blast Royale. Tutti i pagamenti in-app sono stati disabilitati a partire dall'annuncio. Tuttavia, per garantire trasparenza ed equità, tutti i token $NOOB rimanenti programmati saranno sbloccati e distribuiti ai partecipanti idonei.

Il token $NOOB continuerà ad essere scambiabile su Aerodrome e il suo ruolo nell'ecosistema più ampio rimane intatto. Nonostante la chiusura del gioco, il token manterrà la sua utilità in futuri progetti in fase di sviluppo, come Blast Brigades. Il team ha precedentemente evidenziato piani per l'interoperabilità tra NFT e token attraverso più titoli nella loro rete, suggerendo che $NOOB continuerà ad avere rilevanza all'interno dei futuri ambienti di gaming web3.

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Blast Royale Game to End Development

Panoramica del Gameplay ed Eventi Finali

Blast Royale era incentrato su battaglie multiplayer frenetiche di sei minuti. Il gioco permetteva ai giocatori di competere in match in tempo reale, sia in solitaria che in squadre, attraverso modalità di gioco classificate e personalizzate. Eventi come tornei e "Blastreams" in diretta offrivano ai giocatori modi aggiuntivi per interagire con il gioco in modo competitivo. I giocatori potevano guadagnare ricompense in-game, inclusi oggetti cosmetici come skin, emote e personaggi leggendari, tutti elementi che aggiungevano personalizzazione e varietà al gameplay.

Il team di sviluppo ha incoraggiato i giocatori a continuare a godersi il gioco finché i server rimarranno online e a partecipare ai prossimi Blastreams e ad esplorare gli ultimi aggiornamenti di contenuto, inclusi i nuovi personaggi introdotti prima della chiusura.

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Blast Royale Game to End Development

Uno Sguardo al Futuro

La fine dello sviluppo formale di Blast Royale riflette tendenze più ampie che stiamo attualmente osservando nel gaming web3. Con numerosi giochi e studi che hanno recentemente annunciato la loro interruzione o chiusura a causa della mancanza di finanziamenti. Ad esempio, Nyan Heroes, uno sparatutto a squadre web3 costruito sulla blockchain di Solana, ha annunciato che cesserà le operazioni dopo il suo ultimo playtest. Sebbene lo sviluppo ufficiale di Blast Royale stia giungendo al termine, la transizione del gioco all'open source segnala una nuova fase guidata dalla community.

First Light Games non guiderà più lo sviluppo, ma l'infrastruttura e il supporto per future iniziative guidate dalla community rimangono in piedi. Attraverso l'accesso aperto al codice, la continua integrazione dei token e i canali attivi della community, giocatori e sviluppatori sono invitati a portare avanti la visione del gioco. Maggiori informazioni riguardo alle tempistiche dei server e all'accesso open source saranno condivise nelle prossime settimane. Nel frattempo, il team incoraggia i giocatori a godersi il tempo rimanente in-game e a rimanere connessi tramite Discord. 


Aggiornamenti di gioco

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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