Blankos Block Party, il vincitore del premio Best Casual Game ai GAM3 Awards, sta per ricevere il suo più grande aggiornamento dall'inizio della Stagione 1 il 28 settembre. All'epoca, la Stagione 1 ha introdotto le nuove e rielaborate classi di Blanko. Trickster, precedentemente una classe per il Trickle Blanko, la nuova classe Bruiser, e Tracer ritorna in grande stile. Tutto ciò ha aggiunto un sacco di contenuti per i giocatori, tenendoli impegnati fino al recente aggiornamento 2.0 della Stagione 1.
L'ultimo aggiornamento di Mythical Games porta con sé una nuova modalità di gioco, Target, un'interfaccia utente dell'inventario rinnovata, una rappresentazione visiva di ogni Perk accanto ad essa su un piccolo schermo per una migliore indicazione di ciò che fa effettivamente in-game, e varie funzionalità per gli amici per rendere più facile giocare con il tuo party. La modalità Target appena aggiunta sarà disponibile sia in Party Bus che in Brawl, e le future sfide del Party Pass utilizzeranno anche questa nuova modalità. L'obiettivo della modalità Target è distruggere il maggior numero possibile di manichini bersaglio entro il tempo assegnato.

Gli utenti possono ora cercare i loro amici e inviare richieste di amicizia. Ogni utente ha un ID unico che può essere utilizzato per inviare e ricevere richieste di amicizia. La funzione è accessibile dal menu di gioco sotto l'opzione Social. Quando i giocatori sono nella lobby, una finestra pop-up apparirà sul loro schermo per una migliore comunicazione. Mostrerà se il Party Leader sta scegliendo una rissa o un party bus. Anche la finestra di chat è stata aggiornata per accogliere tutti i messaggi.
Nel frattempo, da questo aggiornamento in poi, fino a quando non verrà nuovamente modificato, i giocatori non potranno più modificare le durate dei potenziamenti di velocità e dei limitatori nella modalità Costruzione. Lo studio ha spiegato il motivo della decisione con la nota seguente:
Il motivo per cui stiamo limitando la durata dei potenziamenti e dei limitatori è che è molto importante per i giocatori sapere cosa succederà loro quando interagiscono con un oggetto di scena. I potenziamenti e i limitatori sono una parte di un'iniziativa più completa per fornire una maggiore "affordance" degli oggetti di scena. (Che è un termine di design che significa che un utente può capire intuitivamente cosa fa una cosa dal suo aspetto.) Abbiamo ancora una varietà di oggetti di scena che non rafforzano visivamente i cambiamenti delle statistiche, come i bersagli che potrebbero essere distrutti in un colpo rispetto a un altro bersaglio identico che richiede molti colpi. E abbiamo anche piani per affrontare questo problema.
Mythical Games, sviluppatore di Blankos Block Party
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