Beastro è l'ultimo gioco di Timberline Studio, che unisce simulazione di vita rilassante e meccaniche strategiche di carte per deckbuilding. Il gioco è previsto per il rilascio questa primavera su Xbox Series X|S e PC, con disponibilità immediata al day-one su Xbox Game Pass Ultimate. I giocatori prendono il controllo di Panko, un caracal antropomorfo, mentre gestiscono un ristorante di villaggio e supportano avventurieri noti come Custodi in un mondo fantasy minacciato dai mostri.
Un Mix di Gameplay Rilassante e Profondità Strategica
La direttrice Lindsey Rostal descrive Beastro come "cozy/crunchy", un equilibrio tra un gameplay invitante e a basso rischio e sistemi meccanici più profondi. Il fulcro del villaggio del gioco, Palo Pori, funge da centro per l'agricoltura, la pesca, la raccolta e altre attività di gestione delle risorse. Questi sistemi sono influenzati da popolari giochi di simulazione di vita come Stardew Valley e Animal Crossing: New Horizons. I giocatori coltivano, allevano animali e migliorano la loro cucina per preparare pasti per la comunità, mantenendo sempre le meccaniche accessibili e intuitive.
Cucinare in Beastro coinvolge una serie di minigiochi ispirati a titoli come WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!. Tagliare, soffriggere e bollire gli ingredienti sono azioni semplificate ma coinvolgenti, che offrono un senso di progressione senza sopraffare il giocatore. I miglioramenti al ristorante e le interazioni con gli abitanti del villaggio incoraggiano la sperimentazione con ricette e la preparazione dei pasti, creando un ciclo soddisfacente di raccolta di risorse e attività culinarie.
Supportare gli Eroi Attraverso il Cibo
Un elemento chiave di Beastro è il suo approccio all'eroismo. Invece del combattimento diretto, i giocatori supportano i Custodi—avventurieri che difendono il villaggio—dalla cucina. Questo concetto trae ispirazione dai Palico di Monster Hunter, che assistono i giocatori preparando pasti prima delle missioni. In questo contesto, la preparazione dei pasti è inquadrata come una forma di forza e supporto comunitario, enfatizzando la collaborazione rispetto alla prodezza individuale in combattimento.
Il mondo di Beastro è costruito attorno a cinque sapori principali: Salato, Amaro, Dolce, Acido e Umami, che definiscono regioni, personaggi e meccaniche di gioco. Ogni sapore riflette tratti sia culinari che culturali, plasmando come i giocatori interagiscono con gli ingredienti e i Custodi. Piuttosto che legare sapori specifici a particolari culture del mondo reale, il gioco li tratta come elementi universali che influenzano le personalità dei personaggi e le scelte strategiche nelle battaglie con le carte.
Combattimento con Carte Ispirato ai Giochi Tradizionali
Il sistema di deckbuilding in Beastro si integra strettamente con la preparazione dei pasti. Gli ingredienti usati per cucinare per i Custodi contribuiscono con carte ai loro mazzi, con ogni carta corrispondente a un sapore e a un valore numerico. Alcune carte portano anche effetti speciali che possono influenzare le battaglie, come alterare le azioni nemiche o potenziare le abilità alleate. Il combattimento si svolge in una presentazione da teatro di marionette, che ricorda l'estetica papercraft di Paper Mario e Slay the Spire, con giochi di carte tradizionali a presa, tra cui Spades, Hearts e Euchre. Questo approccio garantisce che il sistema di carte rimanga accessibile ai giocatori occasionali, offrendo al contempo profondità strategica per coloro che sono interessati al deckbuilding e alla pianificazione tattica. Man mano che i giocatori sbloccano nuove ricette e Custodi, la gamma di possibili combinazioni di carte si espande, offrendo un coinvolgimento a lungo termine.
Ispirazione Culinaria dal Mondo Reale
Il gioco trae ispirazione da Los Angeles, riflettendo il panorama culinario diversificato della città. Alcune ricette in Beastro sono influenzate da piatti del mondo reale, incoraggiando i giocatori a sperimentare con i sapori sia nel gioco che nelle proprie cucine. Le meccaniche basate sui sapori sono radicate in principi di cucina reali, come l'equilibrio tra elementi salati e dolci, fornendo profondità sia educativa che narrativa al gameplay.
Rilascio e Disponibilità
Beastro è previsto per il rilascio questa primavera su Xbox Series X|S e PC, con supporto day-one su Xbox Game Pass Ultimate. Combinando la gestione rilassante di un ristorante, l'agricoltura e la strategia di carte per deckbuilding, il gioco mira ad attrarre i fan sia dei giochi di simulazione rilassanti che del combattimento tattico con carte. I suoi sistemi stratificati incoraggiano la sperimentazione e la pianificazione, mantenendo al contempo una presentazione calda e accessibile che enfatizza la comunità e la collaborazione.
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Domande Frequenti (FAQ)
Quando esce Beastro?
Beastro è previsto per il rilascio questa primavera su Xbox Series X|S e PC, con disponibilità immediata al day-one su Xbox Game Pass Ultimate.
Su quali piattaforme sarà disponibile Beastro?
Il gioco sarà disponibile su Xbox Series X|S e PC, con accesso completo tramite Game Pass Ultimate.
Chi ha sviluppato Beastro?
Beastro è sviluppato da Timberline Studio, uno sviluppatore indie noto per i suoi giochi narrativi.
Com'è il gameplay di Beastro?
Il gioco combina elementi di simulazione di vita rilassante come agricoltura, pesca e cucina con battaglie strategiche di carte per deckbuilding. I giocatori preparano pasti per il villaggio e i Custodi, che influenzano le carte usate in combattimento.
Beastro include combattimenti?
Sì, il combattimento avviene tramite battaglie con carte dopo aver preparato i pasti. Le battaglie sono presentate in stile teatro di marionette, e i Custodi usano mazzi costruiti con gli ingredienti cucinati dal giocatore.
Quali sono le principali ispirazioni dietro Beastro?
Beastro trae ispirazione da simulatori di vita rilassanti come Stardew Valley e Animal Crossing, deckbuilder roguelike come Slay the Spire, giochi di carte tradizionali a presa, e la cultura culinaria di Los Angeles.
I giocatori occasionali possono godersi Beastro?
Sì, il gioco è progettato con meccaniche accessibili e una complessità graduale, permettendo sia ai giocatori occasionali che a quelli focalizzati sulla strategia di godersi l'esperienza.




