Arief Widhiyasa, un pioniere nell'industria del gaming indonesiana, è stato in prima linea nell'innovazione dello sviluppo di giochi per oltre 15 anni. Come co-fondatore di Agate International, uno studio di giochi leader in Indonesia, Widhiyasa è stato determinante nella creazione di oltre 250 titoli. I suoi sforzi hanno contribuito alla formazione dell'Indonesian Game Association (AGI), e nel 2016 è stato riconosciuto nella lista Forbes 30 Under 30 per il suo ruolo nel portare l'Indonesia sulla mappa globale del gaming.
Tuttavia, il viaggio di Widhiyasa è iniziato a Singaraja, Bali, dove da bambino trovava conforto nei videogiochi. È stato il gaming ad aiutarlo a superare un'infanzia difficile, ed è questa esperienza che ora lo spinge a creare giochi che connettono le persone in modi significativi. Nella sua ultima avventura con Confiction Labs, Widhiyasa esplora il potenziale del web3 e della tecnologia blockchain per rivoluzionare l'industria del gaming attraverso un nuovo concetto che chiama "Collaborative Entertainment".

Arief Widhiyasa, CEO di Confiction Labs
Transizione da Web2 a Web3
Dopo aver costruito una carriera di successo nello sviluppo di giochi web2, Widhiyasa ha visto il potenziale di innovazione nello spazio del gaming web3. Parlando della sua decisione di passare da web2 a web3, osserva: "Blockchain e AI stanno introducendo il prossimo ciclo dell'industria del gaming, proprio come i dispositivi mobili e internet hanno ampliato l'accesso ai giochi."
Con Confiction Labs, Widhiyasa si concentra sull'utilizzo di nuove tecnologie per offrire esperienze uniche ai giocatori. Il suo nuovo gioco, Riftstorm, è il primo progetto a riflettere questo cambiamento. Riftstorm è progettato per essere un gioco sociale, multiplayer, che offre un'esperienza più rilassata e inclusiva rispetto ai tradizionali giochi competitivi.

Confiction Labs
La Visione Dietro Riftstorm
Riftstorm si differenzia dai tradizionali giochi multiplayer in quanto si concentra sull'essere un gioco a cui i giocatori tornano quando vogliono una pausa dai titoli più competitivi. Widhiyasa immagina Riftstorm come il "gioco #2" per i giocatori, offrendo un'esperienza più casual in cui gli amici possono rilassarsi, giocare insieme e creare le proprie storie. A differenza dei giochi che richiedono abilità e concentrazione intense, Riftstorm è progettato per essere accessibile, permettendo ai giocatori di godersi l'esperienza senza la pressione della competizione di alto livello.
"Le persone vogliono solo giocare con i loro amici," spiega Widhiyasa. Aggiunge che Riftstorm è costruito sull'idea di promuovere il divertimento e l'interazione, piuttosto che solo vincere o raggiungere classifiche elevate. Questo distingue il gioco da molti giochi multiplayer esistenti che danno priorità alla competitività rispetto alla community.

Logo e artwork dei personaggi di Riftstorm
Intrattenimento Collaborativo: Una Nuova Era nel Gaming
Il fulcro della visione di Widhiyasa per Confiction Labs è il concetto di Intrattenimento Collaborativo, che egli vede come un approccio trasformativo al gaming. A differenza dei giochi tradizionali in cui i giocatori sono consumatori passivi, l'Intrattenimento Collaborativo consente ai giocatori di diventare creatori, investitori e collaboratori nei giochi a cui partecipano.
Widhiyasa crede che la tecnologia blockchain giochi un ruolo cruciale nel rendere ciò possibile. Consentendo trasparenza e proprietà attraverso NFT e altri asset basati su blockchain, i giocatori possono contribuire allo sviluppo del gioco e avere un interesse nel suo successo. "Con l'Intrattenimento Collaborativo, i gamer avranno ora la possibilità di essere proprietari, creatori, investitori, costruttori o promotori," spiega Widhiyasa.
Questo nuovo modello apre opportunità per i giocatori di partecipare al processo creativo e vedere i loro contributi riconosciuti e premiati. La tecnologia blockchain assicura che questi contributi siano trasparenti e verificabili, permettendo ai giocatori di diventare partecipanti attivi nel mondo del gaming, piuttosto che semplici consumatori.

Intrattenimento Collaborativo
FICT Zero e il Futuro dell'Intrattenimento Collaborativo
Al centro della visione di Confiction Labs c'è FICT Zero, un asset fondamentale progettato per costruire un ecosistema di partner e collaboratori. I detentori di FICT Zero includono un gruppo eterogeneo di investitori, creatori di contenuti e costruttori web3 che stanno contribuendo a plasmare il futuro dell'universo di Riftstorm. Questi primi sostenitori avranno l'opportunità di contribuire allo sviluppo del gioco e dell'ecosistema più ampio, creando una piattaforma guidata dalla comunità.
Widhiyasa vede FICT Zero come una parte fondamentale della crescita a lungo termine dell'Intrattenimento Collaborativo, consentendo a Confiction Labs di aumentare la consapevolezza e costruire una forte comunità. L'obiettivo finale è creare un ecosistema sostenibile, guidato dai giocatori, dove i contributori possono costruire media, asset e storie all'interno dell'universo di Riftstorm.

FICT Zero
Obiettivi a Lungo Termine
Guardando al futuro, Widhiyasa immagina un futuro in cui giochi e mondi virtuali diventano spazi in cui le persone possono esplorare vite ed esperienze diverse. Nei prossimi due o tre decenni, crede che i progressi tecnologici consentiranno esperienze di gaming più immersive e interattive, dove i giocatori potranno vivere realtà alternative in modi attualmente inimmaginabili.
"I giochi mi hanno salvato la vita," riflette Widhiyasa. "Hanno cambiato il modo in cui vedevo il mondo e mi hanno fatto capire che il mondo è bellissimo." Questa connessione personale con il gaming è al centro della sua missione di costruire esperienze che non solo intrattengono ma anche arricchiscono e ispirano.

Banner di copertina di Riftstorm su X
Considerazioni Finali
Con Riftstorm e l'Intrattenimento Collaborativo, Widhiyasa sta lavorando per creare un panorama del gaming in cui i giocatori sono più che semplici giocatori: sono creatori, collaboratori e contributori ai mondi che abitano.
Confiction Labs continua a sviluppare Riftstorm e ad espandere la sua visione per l'Intrattenimento Collaborativo. Per aggiornamenti sul gioco e sui progressi dello studio, i giocatori possono seguire i loro account su X e tenere d'occhio la pagina Steam di Riftstorm. Per leggere l'intervista originale, consultare il blog ufficiale di Confiction Labs qui.



