Al Tokyo Game Show 2025, MARVEL Tōkon: Fighting Souls è tornato sotto i riflettori con due nuovi personaggi giocabili. Sviluppato da Arc System Works in collaborazione con PlayStation Studios e Marvel Games, il picchiaduro a squadre 4v4 è previsto per il rilascio nel 2026 su PlayStation 5.
Noto per la sua grafica ispirata agli anime e le battaglie frenetiche, il gioco continua ad espandere il suo roster, e le ultime aggiunte, Spider-Man e Ghost Rider, mettono in risalto la varietà nel design dei personaggi e nello stile di gioco.

Anteprima di MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Oltre la vetrina EVO
All'inizio dell'anno, Fighting Souls è apparso all'Evolution Championship Series (EVO) e attraverso test beta chiusi con una lineup di sei personaggi: Captain America, Iron Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Storm e Doctor Doom.
Al Tokyo Game Show, il roster si è ampliato a otto con l'inclusione di Spider-Man e Ghost Rider. Queste due aggiunte non solo portano volti riconoscibili nella lineup, ma introducono anche meccaniche contrastanti che probabilmente plasmeranno il modo in cui i giocatori approcceranno la composizione della squadra.

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Lo stile agile e orientato alla pressione di Spider-Man
Spider-Man entra in gioco come un combattente ad alta mobilità costruito attorno alla sua abilità Web Zip. Questa mossa gli permette di oscillare rapidamente attraverso lo schermo, aprendo la porta a improvvisi attacchi aerei, imboscate dall'alto o riposizionamenti evasivi. La sua imprevedibilità lo rende difficile da bloccare, e quando Web Zip va a segno, può confluire in mosse successive come Zip Kick o Web Slam.
L'uso ripetuto di Web Slam transita in Web Snare, che avvicina gli avversari per mantenere la pressione. Oltre ai suoi strumenti di mobilità, Spider-Man è equipaggiato con proiettili e abilità orientate ai combo. Web Shot spara proiettili appiccicosi per il zoning, anche se la sua lunga animazione crea rischi contro avversari aggressivi.
Arachnid Assault funziona sia come finalizzatore di combo che come anti-aereo se eseguito in aria. La sua stance di contrattacco, Spidey-Sense, gli dà la possibilità di schivare e contrattaccare quando è sotto pressione, mentre Web Bomb interrompe il posizionamento del nemico con una trappola esplosiva. Insieme, questi strumenti rendono Spider-Man un combattente flessibile che bilancia lo slancio offensivo con i contrattacchi difensivi.

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Il gameplay basato sulla barra di Ghost Rider
Dove Spider-Man eccelle nella mobilità, Ghost Rider è costruito attorno alla gestione delle risorse. La sua Vengeance Gauge aumenta man mano che esegue le sue abilità, potenziando i suoi attacchi con più colpi e maggiore danno. Tuttavia, se la barra si riempie completamente, Ghost Rider collassa, lasciandolo vulnerabile alle punizioni. Questa meccanica rende il ritmo e la moderazione critici per il suo gameplay.
Le opzioni offensive di Ghost Rider includono Hellfire, un attacco di fiamme che si recupera rapidamente e mette sotto pressione gli avversari che bloccano, e Penance Driver, un command throw che può sfondare le difese. Judgment Cradle estende la sua portata con attacchi a catena, che possono confluire in diverse variazioni per tenere gli avversari sulle spine. Hell Scorcher incendia il terreno, creando zone di danno persistente che limitano il movimento del nemico.
Gestire la Vengeance Gauge è importante quanto eseguire i combo. Mosse come Revelator Chain permettono ai giocatori di scaricare la barra mantenendo l'offensiva, mentre Hell Throttle offre un reset rischioso ma efficace al costo di lasciare Ghost Rider esposto. Il design del personaggio incoraggia un approccio tattico, premiando i giocatori che mantengono un equilibrio tra massimizzare il danno ed evitare la vulnerabilità che deriva dall'eccessiva estensione.

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Costruendo verso il lancio nel 2026
L'inclusione di Spider-Man e Ghost Rider suggerisce che MARVEL Tōkon: Fighting Souls continuerà ad espandere il suo roster fino al lancio. La collaborazione tra Arc System Works e Marvel Games combina meccaniche di combattimento profonde con un roster di eroi e villain familiari. Sebbene il gioco sia ancora in fase di sviluppo, la demo del Tokyo Game Show ha dimostrato che ogni nuovo personaggio è progettato con meccaniche uniche che aggiungono profondità competitiva.
Il rilascio nel 2026 mirerà ad attrarre sia i fan di lunga data dei picchiaduro che gli appassionati Marvel offrendo meccaniche intuitive accanto a una profondità tecnica. Con il suo formato a squadre, la grafica accattivante e la lineup in crescita, Fighting Souls si sta posizionando come uno dei picchiaduro in arrivo più notevoli su PlayStation 5.

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Domande Frequenti (FAQ)
Quando uscirà MARVEL Tōkon: Fighting Souls?
Il gioco è previsto per il lancio nel 2026 su PlayStation 5.
Chi sono finora i personaggi giocabili in MARVEL Tōkon: Fighting Souls?
Il roster attuale include Captain America, Iron Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Storm, Doctor Doom, Spider-Man e Ghost Rider.
Che tipo di gioco è MARVEL Tōkon: Fighting Souls?
È un picchiaduro a squadre 4v4 sviluppato da Arc System Works, noto per titoli come Guilty Gear e Dragon Ball FighterZ.
Come si gioca con Spider-Man nel gioco?
Spider-Man è un combattente mobile focalizzato sul movimento con Web Zip, pressione aerea, proiettili e strumenti offensivi versatili che tengono gli avversari sulle spine.
Come si gioca con Ghost Rider nel gioco?
Ghost Rider utilizza la Vengeance Gauge, una barra unica che potenzia le sue mosse ma lo punisce se si riempie completamente, rendendolo un personaggio tattico costruito attorno al rischio e alla ricompensa.
Verranno aggiunti altri personaggi Marvel?
Sebbene personaggi aggiuntivi non siano ancora stati confermati, il roster in espansione in eventi come EVO e Tokyo Game Show suggerisce che altri eroi e villain potrebbero unirsi prima del rilascio.



